Du musst eine Animation vom jeweiligen Schwert machen, wenn es geschwungen wird, diese Animation wird mit einer Schlaganimation des Helden kombiniert.
Die Waffenanimation weist du dem entsprechenden Schwert übers Item Menü zu. Da stellt man die Animationen für Waffen ein.
Einziges Problem ist: Man kann die Animationen nur für Waffentypen einstellen. Somit müsstest du für jede Waffe im Spiel, die eine eigene Animation haben soll, einen eigenen Waffentyp machen.
Ok, das ist kein richtiges Problem, aber immerhin...vielleicht ein bisschen umständlich.