wenn es nur die grafik gewesen wäre ... aber das war mir in anbetracht der anfangs nicht vorhandenen und später extrem schwachen story relativ egal. was habe ich von ein oder zwei cutscenes, die nicht dazu da sind, die handlung weiter voran zu treiben, sondern nur um noch ein fünfundzwanzigstes mal deutlich zu machen, was für ein großartiges abenteuer das doch ist (nunja, ich habe keines gefunden), sozusagen als belohnung für die drei dungeons mit überlänge, durch die man sich zuvor bei monotoner musik quälen musste.

@hylian: vielleicht solltest du dir erst dann eine meinung darüber bilden, wenn du es durchgespielt hast oder zumindest ein ganzes stück weit gekommen bist. anfangs fand ich das spiel auch noch ganz nett, weil ich in dem irrglauben war, dass es sich mit der zeit entfalten würde. stattdessen änderte sich nichts und ein mittel-zum-zweck-dungeon folgte lediglich auf den anderen ...