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Also ich muss sagen, dass ich von der Weltkarten-Idee auch nicht unbedingt angetan bin. Ich frage mich wirklich, wie sie das Spiel damit abwechslungsreich gestalten wollen. Die lange Entwicklungszeit hat eigentlich nicht den Eindruck erweckt, dass es sich hier um einen Low-Budget-Titel handelt, aber wenn das eine Designentscheidung war, die getroffen wurde, um Geld zu sparen und betretbare Städte und Dungeons komplett wegzurationalisieren, dann fänd ich das schon sehr traurig und es würde mein Interesse am Spiel arg schmälern. Der ich herumlaufen kann, die Umgebung visualisiert bekomme und erkunden kann ist für mich ein integraler Bestandteil der RPG-Erfahrung und auch der Grund, warum ich mich häufig schlecht motivieren kann, reinrassige SRPGs wie Fire Emblem zu spielen.
Meh. :/
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