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Thema: [VV Download] Agoraphobia - [Horror] DIRECTORS CUT

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Ich will damit nur sagen... was du alles schreibst, will ich dir um Gottes Willen nicht madig reden und das mag auch alles stimmen, aber eben nur auf dich bezogen, und vielleicht auch auf andere Menschen, aber nicht auf jeden Menschen.
    Letzten Endes kommt es auf die Umsetzung an und inwiefern man damit die Leute erreicht, die genau die Art von Horror mögen, die man kreiert hat.
    Oh nein... jetzt gehen diese Diskussionen wieder los. :-/
    Das selbe hatte ich schon einmal mit Kelven vor einiger Zeit.

    Natürlich kann im Grunde NIEMAND für die Allgemeinheit bestimmen, sondern NUR von sich selbst ausgehen.
    Denn was ist denn ein solcher Post, wenn nicht die eigene Meinung?
    Nur weil Nonsense kleinere Räume im Maker für unheimlicher hält, als große, Leere, musst du die Ansicht nicht teilen.
    So. Tada.

    Zudem kommt es selbstverständlich beim Horror immer auf die Umsetzung/Inszenierung an.
    Manche finden surrealen Horror total furchtbar, manche fürchten sich eher davor, wenn Psychopathen sie verfolgen.
    Manche fürchten sich vor Geistergestalten, manche vor Werwölfen.
    Wird klar, worauf ich hinaus will? Natürlich hat jeder eine andere Vorstellung von Angst.
    Und doch war meine Kritik der großen Maps beispielsweise nicht eine Kritik an großen Räumen im
    Allgemeinen, sondern an der Tatsache, dass die großen Maps auf dem Maker ohne ein paar Zusätze
    eher nach dem FEHLEN von Details aussehen.
    Klar sind große Räume in der Realität beängstigend.
    Aber auf dem Maker sehe ich das nochmal anders, schließlich haben wir hier auch keine Ego-Perspektive beim Spielen.
    Das "Füllen" einer Map muss auch nicht zwingend immer heißen, dass man sie mit haufenweise
    Möbeln zukleistern sollte. Das können auch (gerade bei sehr alten Häusern) Details sein, wie
    Risse in der Tapete, Unebenheiten am Boden und so weiter...
    Es ist für mich eher das Gefühl von Detaillosigkeit, als dass es zu groß ist.
    Ich glaube, ich werde das Spiel wirklich mal spielen, um mir eine richtige Meinung bilden zu können.

  2. #2
    Zitat Zitat von Tasuva Beitrag anzeigen
    Oh nein... jetzt gehen diese Diskussionen wieder los. :-/
    Das selbe hatte ich schon einmal mit Kelven vor einiger Zeit.

    Natürlich kann im Grunde NIEMAND für die Allgemeinheit bestimmen, sondern NUR von sich selbst ausgehen.
    Denn was ist denn ein solcher Post, wenn nicht die eigene Meinung?
    Nur weil Nonsense kleinere Räume im Maker für unheimlicher hält, als große, Leere, musst du die Ansicht nicht teilen.
    So. Tada.
    Im Grunde ist das doch genau das, was ich gesagt habe. Dass das seine persönliche Ansicht ist, die ich nicht teilen muss.
    Mir ist aufgestoßen, dass er für die Allgemeinheit gesprochen und es eben nicht so formuliert hat, als wäre es nur seine Meinung. Dich habe ich gar nicht gemeint, ich fand deinen Post völlig okay, aber bei Nonsense wirkte es auf mich eher so, als wäre er der festen Ansicht, er wüsste, wie Horror funktioniert und welcher Horror gut ist und welcher nicht. Das hat eine ganz andere Wirkung als "ich finde deine Räume zu leer", wie du es z.B. formuliert hast und diese Wirkung wollte ich einfach etwas entkräften und mit einem Gegenbeispiel eine andere Sichtweise zeigen. Zusammengefasst liest sich Nonsense' Post nämlich so: "Du machst es falsch und andere machen es richtig." Sowas kann verunsichern, und da wollte ich auch etwas gegenwirken.
    Ich weiß nicht, was daran jetzt so schlimm ist. Ich hoffe einfach auch, wenn ich sowas schreiben, dass Leute sich bewusster werden, dass ihre Ansicht nicht die einzig gültige ist. Und nochmal, damit meine ich nicht dich.

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