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Thema: TES Online Beta-Test (10.01.14 - 12.01.14)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Kurzum: Du kannst die Spielerschaft nicht an einem Spiel festmachen, die Spielstile entscheiden, welcher Spielertyp man ist.
    Nein so war das natürlich auch nicht gemeint. Nicht die Spielerschaft, sondern die Zielgruppe. Schließlich ist die Zielgruppe von WOW bestimmt nicht jene, welche sich über merkwürdige
    Dialoge (die es auch in ESO zu HAUF gibt) wundert, welche sich nicht fragt, wieso die Welt voller Gegener ist, welche es nicht merkwürdig findet das wichtige figuren ein Zeichen über dem Kopf haben etc..

    Natürlich ist das nicht der Spieler schuld. Aber Blizzard WILL in erster linie den einfältigeren Spieler damit erreichen. Wenn ich jetzt einem WOW als gegenpol eine P&P Runde DSA entgegen setze, siehts zappenduster aus. Nehm ich dagegen ein Japan-Manga-Grinding-MMO zum antizipieren steht WOW vermutlich als hellste leuchte im Lampenladen.
    Wer das spiel natürlich trotzdem versucht als Rollenspiel zu spielen, der muss sich von mir ganz sicher nicht in die Kritik gezogen fühlen. Generell muss das kein Rollenspieler..

    Fakt ist aber das dass fehlen eines Need-or-Greed Systems, das einzige ist, was mir bisher positiv auffiel an ESO. Der rest ist eben alles 0-8-15. Besonders die lieblosen quests.
    Ich weiß das, dass vergleichen mit anderen Genrevertretern stinkt, aber letztenendes muss sich jeder auch nunmal mit dem eigenen Genre in konkurrenz stellen.
    Und wenn ich Massively Singleplayer online Role-Playing will, dann würde ich "The old Republik" empfehlen. Das spielt sich hervorragend alleine mit tollen quests und einer Storyline die aus einem singleplayerspiel stammen könnte. Wenn ich fantastische quests mit einer gruppe zu gemütlichem RPG feeling erleben will, geh ich zu Dungeons und dragons online.
    Und wenn ich TES Spielen will, würde ich immer zu Morrowind/Oblivion tendieren, ESO ist bisher nur ein schatten dessen, eben weil es fast identisch ist, abgesehen von der fehlenden Atmosphäre (da überall Spieler rumhüüpfen, auf dächern, mauern, bänken.. meistens nackt und mit Pet im schlepptau) und den Hol/Bring-Quests. Sehe nicht wo ESO da noch punkten will, lasse mich aber wirklich sehr gern eines besseren belehren.
    Es ist nicht so das ich kam um hier irgendwas/wen schlecht zu machen, sondern ich will sichergehen das dies hier nur als meine persönliche subjektive Meinung empfunden wird.

  2. #2
    In Sachen Zielgruppe tu ich mir schwer, eigentlich wollen sie ja alle Geld machen. ^^
    Aber Ja, WoW richtet sich derzeit an die Gelegenheitsspieler, LOTRO an die Rollenspieler, leichte Präferenzen und Unterschiede lassen sich da durchaus ausmachen, die zielgruppe hier scheinen meiner Meuinung nach... Skyrimspieler zu sein.

    Davon ab kommen die Server hoffentlich bald wieder online, ich will weiterschauen und mich verzaubern lassen. ^^

  3. #3
    Zitat Zitat von VoidByte Beitrag anzeigen
    Und wenn ich Massively Singleplayer online Role-Playing will, dann würde ich "The old Republik" empfehlen. Das spielt sich hervorragend alleine mit tollen quests und einer Storyline die aus einem singleplayerspiel stammen könnte.
    Da stimme ich dir mal zu. Als angetaner SWTOR Spieler ^^'

    Natürlich hat jedes Spiel seine vorzüge, wie du es eben so schön beschrieben hast. Und jedes Spiel stellt andere Prioritäten in den Vordergrund.
    Ich denke das die Priotität von TESO die ist, eben wie die anderen Elder Scrolls spiele zu sein. Ich habe mich schon oft gefragt wie es wäre ein TES Spiel mit anderen zu spielen. Hier hauptsächlich aus dem RP Grund, da dies alleine weniger Spaß macht ^^'

    Wenn ich jetzt TESO sehe, dann muss ich mit bedauern feststellen, dass die Entwickler das was ich mir vorstellte nicht ereicht haben.
    TESO sollte wohl ein MMO sein, das im Kern wie die uns bekannten und von uns geliebten TES Spielen ist. Und dies wurde nuneinmal halbwegs ereicht.
    Mein bisher größter Kritikpunkt ist nicht, dass andere Spieler herumhüpfen, aber das man genau das verhindern hätte können wenn man Dungeons, vor allem die die die Hauptquest voran bringen, in Instanzen setzen würde. So wie es The Old Republik macht. Zudem würde man sich dann nicht zu weit von dem eigentlichem Ziel entfernen.

    In The Old Republik habe ich nämlich genau das, was ich von TESO haben wollte.Ich habe meine Einzelspieler Geschichte mit abschnitten die mich für Instanzen sind, so kann mir beim verfolgen dieses Zieles niemand durch rumhüpfen oder nacke Chars die Atmosphäre nehmen.

    Ich habe die Möglichkeit shcwere Quests mit anderen Spielern zu spielen und das in einem gut aucbalancierten MMO typischen Gruppenspiel.
    Auch kann man als 16er Gruppe fantastisch in den dortigen Operations agieren und nach herzenslust raiden.

    Auch kann ich an PVP Kämpfen teilnehmen und die Republik vor dem Imperium schützen. (Oder umgekehrt wenn ich einen schlechten Tag habe)

    Und das beste ist, dass ich auchnoch die Möglichkeit habe mit freunden Rollenspiel zu betreiben.

    Lediglich das Endgame lässt zu wünschen übrig und besticht durch das Farmen für Superrüstungen ^^'

    TESO geht in die richtige Richtung und versucht meiner Meinung nach dies auch umzusetzen, jedoch ist der Weg ein klein wenig holprig und muss noch geglättet werden.
    Ich weiß nach wie vor nicht ob vier Monate dazu ausreichen, aber ich würde es mir, wie bereits erwähnt, dennoch sehr wünschen.

    Im Moment weiß ich nur das TESO aufregend ist und relativ viel spaß macht. Über die kleinen Mankos kann ich, da es sich ja nur um eine Beta handelt, hinweg sehen.
    Außerdem bin ich auch gerade in Bal Foyen angekommen und der anblick der Landschaft alleine ist schon echt atmosphärisch und ist ein willkommener wechsel der Szenerie

    @Daen:
    Die Server sind wieder online cO Also ich konnte eben spielen Seit ca. 17:20 Uhr ^^'
    Geändert von Reding (11.01.2014 um 18:07 Uhr)

  4. #4
    Ich bin um ehrlich zu sein auch etwas ernüchtert gerade vom Questing bisher. Ich verstehe beispielsweise nicht, warum man nicht die absolut gute Variante beibehalten hat, dass ich nicht nach jeder Questetappe wieder mit dem Questgeber sprechen muss, sondern mein Charakter ein bisschen Hirn hat und weiß, dass er, nachdem er den Durchgang frei gemacht hat, den Durchgang zum Durchgehen nutzen sollte. Die Quests sind zwar schon sehr schön explorationlastig, dann wiederum kriege ich in 4 von 10 Fällen einen Gegenstand von einem Gestgeber, mit dem ich ein paar Meter weiterlaufe und irgendwas an-E-e, das ganze 2-4 Mal, und dann gebe ich den Gegenstand zurück und mein Dienst ist getan.

    Selbst wenn die Einleitung noch recht nett ist, weil einigermaßen episch und mit hübschem Flair, ich habe furchtbare Skrupel, einen weiteren Charakter anzufangen und das ganze nochmal (und mit jedem neuen Charakter wieder und wieder) durchzugehen. Lyris fand ich eigentlich richtiggehend toll und die Weise, wie sie den Propheten gerettet hat, hat mich sogar ein bisschen emotional berührt, weil's gut inszeniert war. Aber warum müssen dir mir eigentlich vertellen, dass ich "Auserwählt" bin? Das ist der Immersionsbruch schlechthin schon immer gewesen. Der Punkt am Online-Spiel ist, dass man eben gerade nicht der Messias ist. Spaß hatte ich kurz nach meinem ersten Aufschlagen in Tamriel gewaltigen, obwohl mich das Küstensetting bei den Kajiit eigentlich nicht so mitgenommen hat; in Mistral war das dann auch ein bisschen vorbei, weil es nur noch Hin- und Hergerenne war.


    Dass so viele Spieler überall rumhüpfen wird wohl übrigens dem Stresstest geschuldet sein. Eigentlich wurde bisher immer gesagt, dass das Singleplayer-Feeling erhalten werden soll und nur eine bestimmte Anzahl Spieler sich in der Umgebung befinden wird. Und das sollten sie auch dringend umsetzen, denn die Questshubs sind ja offenbar nicht darauf ausgelegt, 20 Spieler und mehr gleichzeitig zu versorgen. Das wird also (hoffentlich) ein vorläufiges Ding sein.

    Ich sehe jedenfalls noch großen Verbesserungsbedarf beim Questing, da ist hoffentlich einiges dem Betastadium geschuldet. Ich wäre fast froh, wenn sie da vollständig die Agenda wechseln, denn ein WoW-ähnliches Scheitern bei der Glaubwürdigkeit des Handelns in der Spielwelt rührt gerade von solchen "Du bist der Auserwählte"-Sachen -- und dass die Königin höchstpersönlich mit mir durch dunkle Gänge rennt und sich niederbattlen lässt -- und es niemanden stört!

  5. #5
    Ich bin gerade etwas ernüchtert von der Technik. Die Server laufen zwar wieder, aber nach wie vor ist das Spiel bei mir fürchterlich instabil alle paar Minuten Abstürze und dann reloggen usw. Wenn es denn nicht gleich wieder beim LogIn abkackt und im Moment komme ich gar nicht rein, weil es irgendein Problem damit gibt, meinen Char zu laden. Ich hab gerade mal testweise einen neuen erstellt, aber das Problem bleibt das Gleiche. Bin mal wieder zum Nichtstun verdammt und dabei wollte ich doch noch Morrowind sehen -.-

    Soweit ich mitbekommen habe, müsste ich auf Ödfels aber soweit auch alles erledigt haben. Da sind die Achievements ganz nützlich um zu sehen, ob man alles hat oder nicht. Aber eine Sache wäre da noch. Im Norden auf Ödfels gibts so nen Lager nennt sich Lost Fishers Camp und da ist auch nen Buch das von irgendeinem fleischfressenden Vieh im Meer fabuliert. Weis von euch jemand was darüber?

  6. #6
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Ich bin gerade etwas ernüchtert von der Technik. Die Server laufen zwar wieder, aber nach wie vor ist das Spiel bei mir fürchterlich instabil alle paar Minuten Abstürze und dann reloggen usw. Wenn es denn nicht gleich wieder beim LogIn abkackt und im Moment komme ich gar nicht rein, weil es irgendein Problem damit gibt, meinen Char zu laden. Ich hab gerade mal testweise einen neuen erstellt, aber das Problem bleibt das Gleiche. Bin mal wieder zum Nichtstun verdammt und dabei wollte ich doch noch Morrowind sehen -.-

    Soweit ich mitbekommen habe, müsste ich auf Ödfels aber soweit auch alles erledigt haben. Da sind die Achievements ganz nützlich um zu sehen, ob man alles hat oder nicht. Aber eine Sache wäre da noch. Im Norden auf Ödfels gibts so nen Lager nennt sich Lost Fishers Camp und da ist auch nen Buch das von irgendeinem fleischfressenden Vieh im Meer fabuliert. Weis von euch jemand was darüber?
    Dir ist schon klar das es sich dieses Wochende um einen Stress-Test handelt? Das wir überhaupt zum spielen, sollte hier also schonmal keine Selbstverständlichkeit sein.

    Grundsätzlich finde ich die Technik toll. Ich hatte die letzte Stunde einige Probleme mit Textur Nachladen, aber ich denke das liegt an dem Stress Test. Vorher lief es einwandfrei bei mir.

    Das Quest System ist eigentlich wie in Skyrim. Insofern trifft es genau meinen Nerv. Heute hab ich schon einen epischen Daedra Dämon erschlagen und zwei optionale Dungeons erledigt. Ich bin eigentlich sehr angetan von dem Spiel.

    Mir dem Kampsystem hatte ich am Anfang etwas Probleme, auch weil die Animationen doch sehr mechanisch aussehen. Seit dem spiele ich in der Ego Perspektive und fühle mich richtig ins Game gezogen

  7. #7
    Technisch muss ich auch sagen, dass ich es sehr solide finde. Ich hab zwar schon von einigen Seiten gehört, dass es von Download bis Login arge Probleme gab, aber bis auf ein paar Rauswürfe hier und da und erzwungene Relogs, weil nach einem Teleport nichts mehr richtig geladen hat, läuft es zumindest bei mir einwandfrei -- und sogar ausgesprochen flüssig. Bei "Stresstest" hatte ich mich eher darauf vorbereitet, ein oder zwei Charaktere zu erstellen und dann nichts sehen zu können außer ein bisschen UI und Spieleinstieg. Die Schwierigkeiten gerade liegen eher daran, dass stresstestmäßige Spielermassen zurück nach Tamriel wollen. Ist ein typisches Diskonotausgang-Problem.

  8. #8
    Zitat Zitat
    Dir ist schon klar das es sich dieses Wochende um einen Stress-Test handelt? Das wir überhaupt zum spielen, sollte hier also schonmal keine Selbstverständlichkeit sein.
    Natürlich ist mir das klar. Das Problem ist, dass ich zu nichts komme. Ich schaffs vom Dorf vllt. gerade an die Nordküste, fliege dann raus und dann brauch ich sicher wieder gute 20 Minuten bevor ich wieder überhaupt ins Spiel komme ohne das es mich beim LogIn oder kurz danach wieder rausschmeißt. Ich hab praktisch noch nichts gesehen und der Tag ist schon wieder fast vorbei. Deshalb bin ich ja jetzt auch ernüchtert, weil das kaum zum Testen taugt. Man kommt gar nicht richtig rein ins Spielgefühl, bevor man wieder rausfliegt. Dazu kommt noch, dass andere hier scheinbar weitaus weniger Sorgen damit haben.

  9. #9
    Mein Gesamteindruck ist bis jetzt ehrlich gesagt auch ziemlich ernüchternd. Es sagt schon einiges über das Spiel aus, wenn ich es spiele und dann Lust habe Skyrim zu spielen. Es ist bei weitem kein Totalreinfall, aber es mangelt doch an ein paar Ecken.

    Mitunter das größte Problem ist die Tatsache, dass Sammelorte wie Erzminen oder Baumstämme verschwinden sobald man sie abbaut, und zwar auch für andere Spieler. Ich hab keine Ahnung, wie lange die Respawnzeiten für diese Orte sind, denn nach 3 Min warten hatte ich keine Lust mehr. Das hebelt das Gruppenspiel ziemlich aus, weil es fakt Mist ist mit anderen rumzulaufen und sich um jeden Sammelort zu kloppen (das gleiche gilt auch für Truhen). Kisten, Fässer und Schränke hingegen scheinen nicht leer zu sein wenn andere Spieler sie plündern, warum auch immer. Keine Ahnung ob das ein Bug ist, wäre aber besser, denn beabsichtigt wirkt es ziemlich willkürlich.
    Allgemein lässt sich aber positiver Weise hervorheben, dass sich die Entwickler in der Modding Community zu Skyrim anscheinend umgeschaut haben, da einige Funktionen und besonders das User Interface doch stark an bekannte Mods erinnern (SkyUI).

    Im Moment ist mir das auch viel zu viel Singleplayer. Da spiel ich lieber Skyrim, wo ich deutlich mehr Freiheiten habe, und dass ich genauso gut aussehen lassen kann, ohne den großen Hardwarehunger, den ESO hat. Aber das kann sich ja auch noch ändern.
    Geändert von Streicher (12.01.2014 um 16:30 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Mein Gesamteindruck ist bis jetzt ehrlich gesagt auch ziemlich ernüchternd. Es sagt schon einiges über das Spiel aus, wenn ich es spiele und dann Lust habe Skyrim zu spielen. Es ist bei weitem kein Totalreinfall, aber es mangelt doch an ein paar Ecken.
    ...
    Im Moment ist mir das auch viel zu viel Singleplayer. Da spiel ich lieber Skyrim, wo ich deutlich mehr Freiheiten habe, und dass ich genauso gut aussehen lassen kann, ohne den großen Hardwarehunger, den ESO hat. Aber das kann sich ja auch noch ändern.
    Auch meine momentane Meinung. Wirklich viel habe ich heute auch nicht gespielt, und sogar zwsichendrinn wieder Skyrim gestartet xD
    Also irgendwie schon komisch. Aber ich stimme dir voll und ganz zu.

    Obwohl TESO zwischendrinn echt spaß macht... irgendwie fehlt dem Spiel etwas das Skyrim hatte...ganz komischer Gedanke gerade.
    Geändert von Reding (11.01.2014 um 19:23 Uhr)

  11. #11
    Ich hab gerade 20 Minuten ne Prüfung durchführen lassen, ob nicht irgendwelche Dateien beschädigt sind hat nichts gefunden. Beim Laden des Charakterbildschirms die übliche Fehlermeldung wieder. Dann auf Ignore, weil die beiden anderen zu nem zwangsläufigen Absturz führen. Dann hat er den Charakterbildschirm geladen. Dann mit Charakter gestartet. Vielleicht drei Minuten spielen können, wieder Absturz. Wieder Relog-Versuch und diesmal schon direkt nach dem Eingeben der Kontodaten vorbei. Das bringt weder mich noch den Stresstest weiter.

    Also leckt mich. Mir reichts. Hätte gerne noch mehr gesehen, aber ich verplempere hier schon gefühlt und womöglich auch tatsächlich 3/4 des Nachmittags damit das Spiel ständig neuzustarten ohne zum Spielen zu kommen. Ich zock jetzt wieder Starbound. Da hab ich wenigstens was von meiner Zeit.

  12. #12
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Also leckt mich. Mir reichts. Hätte gerne noch mehr gesehen, aber ich verplempere hier schon gefühlt und womöglich auch tatsächlich 3/4 des Nachmittags damit das Spiel ständig neuzustarten ohne zum Spielen zu kommen. Ich zock jetzt wieder Starbound. Da hab ich wenigstens was von meiner Zeit.
    Schau mal hier http://hilfe.elderscrollsonline.com/...ail2/a_id/4322
    Wenn du glück hast, kannste wenigstens den morgigen Tag noch nutzen.

  13. #13
    King Paddy, das kann ich selber als Problem nicht wiedergeben, bei uns lief es einwandfrei und permanent stabil von der Technik her, Gameplay natürlich wegen Beta massiv buggy.
    Sie werden das sicherlich noch beheben, sie haben ja von jedem Teilnehmer die Rechnerdaten bekommen, eventuell ist es für deine Hardware noch nicht konzipiert.


    Reding: Sorry, konnte nicht antworten, der Chat hatte einfach nicht mehr funktioniert.

  14. #14
    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Das stimmt, und ich glaube ehrlich gesagt, dass das bei vielen auch am Universum an sich liegt. Ich meine, es ist schon irgendwie cool die bekannten Rassen nutzen zu können und auch gerade in Bleakrock viele Bekannte ästhetische Sachen wieder zu erkennen. Aber das wars für mich bisher auch schon.
    Genau das. Ich meine ich liebe es einen Dunmer zu spielen. Und das Spiel ist ja auch sehr schön gestaltet. Sowohl die Welt (besonders das Bal Foyen sieht toll aus) als auch die Charaktere. Sogar die Rüstungen gefallen mir. Und es macht Spaß zu spielen. Aber irgendwie wirkt es gleichzeitig auch so versteift und verkrampft. Ich weiß nicht, Skyrim wirkte irgendwie smoother. Liest sich wahrscheinlich gerade echt merkwürdig, aber ich weiß nicht wie ich das beschreiben soll


    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Grob gesagt würde ich einfach die spielerische Freiheit sagen. Allein die Tatsache, dass es (wenn ich auch nur von Bleakrock reden kann) wirklich wenig Dungeons und Co gibt, die man wirklich einfach so erkunden kann. Ich meine ok, Dungeons werden in MMOs anders behandelt als in den meisten Singeplayer-RPGs, aber Dungeons, Ruinen und so haben eigentlich schon viel zum Skyrim-Gefühl beigetragen. Und das fehlt einfach.
    Ja sehe ich auch so. Also bisher war ich nur in zwei oder drei Dungeons in Ödfels (oder wie sich das nennt) und das wirkte eher wie in einem Krankenhaus. Zu viele Menschen und zu wenig zum töten. Als Instanz wäre das um einiges spannender gewesen. Dann hätte man diesen Nervenkitzel den ich in Skyrim und Oblivion immer hatte, wenn ich eine Höhle betrete. Du weißt nicht was hinter der nächsten Ecke lauert, dein Bogen ist bereits gespannt, dein Atem Schwer. Wäre super wenn ich dieses Gefühl in TESO hätte und ich nur jemanden im Dungeon hätte, der in meiner Gruppe ist.


    Wie läuft das Spiel eig. auf deinem Notebook so Streicher?
    Ich bin erstaunt das ich alles auf hoch haben kann, bis auf die Schatten und die Wasserreflektionen (naja und V-Snych. ich weiß bis heute nicht, was die eig. bewirkt ^^ außer das sie meine Spiele immer runter zieht xD). Und es läuft sogar richtig flüssig ^^'


    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Reding: Sorry, konnte nicht antworten, der Chat hatte einfach nicht mehr funktioniert.
    Ich weiß, keine große Sache Habe es ja selber gemerkt als meine Nachricht 10 Minuten später erst im Chat stand. Und du bist mittlerweile auch wieder in der Freundesliste. Warst da nur komischerweise eben raus Außerdem nehme ich an, dass nicht du gerade spielst ^^'

  15. #15
    Zitat Zitat von KingPaddy
    Also leckt mich. Mir reichts. Hätte gerne noch mehr gesehen, aber ich verplempere hier schon gefühlt und womöglich auch tatsächlich 3/4 des Nachmittags damit das Spiel ständig neuzustarten ohne zum Spielen zu kommen. Ich zock jetzt wieder Starbound. Da hab ich wenigstens was von meiner Zeit.
    Also, eigentlich haben die ESO Entwickler da echt noch ein bisschen Arbeit vor sich. Die Server kann man wirklich nicht stabil nennen, und dass wo sie bis jetzt nur die Beta-Tester haben. Es mag zwar ein Belastungstest sein, aber eigentlich müssten sie mit deutlich mehr Usern rechnen, als nur die Beta-User zum Start von ESO, da es sicherlich auch eine Menge Leute gibt, die keine Beta-Anfrage gesendet haben.
    Hoffe VoidBytes Tipp kann dir helfen.

    Zitat Zitat von Reding
    Obwohl TESO zwischendrinn echt spaß macht
    Das stimmt, und ich glaube ehrlich gesagt, dass das bei vielen auch am Universum an sich liegt. Ich meine, es ist schon irgendwie cool die bekannten Rassen nutzen zu können und auch gerade in Bleakrock viele Bekannte ästhetische Sachen wieder zu erkennen. Aber das wars für mich bisher auch schon.

    Zitat Zitat
    irgendwie fehlt dem Spiel etwas das Skyrim hatte
    Grob gesagt würde ich einfach die spielerische Freiheit sagen. Allein die Tatsache, dass es (wenn ich auch nur von Bleakrock reden kann) wirklich wenig Dungeons und Co gibt, die man wirklich einfach so erkunden kann. Ich meine ok, Dungeons werden in MMOs anders behandelt als in den meisten Singeplayer-RPGs, aber Dungeons, Ruinen und so haben eigentlich schon viel zum Skyrim-Gefühl beigetragen. Und das fehlt einfach.

    Kann jemand, der weiter gespielt hat, vielleicht mal erzählen, wie Dungeons später gehandelt werden? Sind das wie in den meisten MMOs nur Gruppenangelegenheiten in denen man alleine verloren ist bzw garnicht erst reinkommt? Also, abgeschlossene Instanzen? Gerade bei solchen Sachen wäre ich strikt dafür Dungeons zu abgeschlossenen Gebieten zu machen, in der sich jede Gruppe/Spieler alleine befindet. Ich hab schon an ein paar Overworld Orten gemerkt, dass Kreaturen schneller spawnen als der Loot der sich vielleicht in der Ruine befinden. Sprich man kloppt sich durch eine Horde nur um am Ende festzustellen "Ok, sieht so aus, als wäre hier mal ne Kiste gewesen, aber jetzt nicht mehr, doofer Mist."
    Geändert von Streicher (12.01.2014 um 16:30 Uhr)

  16. #16
    Ich frag einfach mal so blind in die Runde: Haben wir hier einen TS server auf dem sich alle tummeln oder seid ihr (bin ja grade erst wieder dabei) alle autark unterwegs?

  17. #17
    Zitat Zitat von Katii Beitrag anzeigen
    so ich würd ja gerne mit euch spielen weiß aber nicht wie man leute hinzufügt etc.... ich hab überall einen char
    Ganz einfach. Unter "O" (deiner Freundesliste) siehst du unten "Freund hinzufügen". Dann öffnet sich ein Fenster und du kannst entweder den Charakternamen eingeben oder den Accountnamen. Und eine Nachricht schreiben also quasi eine Freundesanfrage.

    Mein Dunmer heißt Belvris

    @Whiz-zarD:
    Danke für die Erklärung. Habe mir sowas schon gedacht, wollte nur sichergehen
    Hast du als Fachmann eine Ahnung, warum das Spiel bei Streicher nicht mit den Einstellungen wie bei mir funktioniert, obwohl sein System besser ist?

  18. #18
    Zitat Zitat von Reding Beitrag anzeigen
    @Whiz-zarD:
    Danke für die Erklärung. Habe mir sowas schon gedacht, wollte nur sichergehen
    Hast du als Fachmann eine Ahnung, warum das Spiel bei Streicher nicht mit den Einstellungen wie bei mir funktioniert, obwohl sein System besser ist?
    Kann ich jetzt spontan auch nicht sagen.
    Es ist schon möglich, dass nvidia Optimus da irgendein Blödsinn baut. Ich hatte bis jetzt noch nicht das Vergnügen gehabt, mit Optimus zu arbeiten, aber soviel, wie ich weiß, lässt sich dieses Feature ja im BIOS/EFI abschalten.

  19. #19
    Ok ... Love this Optimus Thing ...

    Ahhh, das Nvidia Control Center hat die ESOBeta einfach nicht erkannt und für alle Programme, die nicht erkannt werden, wird standardmäßig die Intel Grafikkarte genommen.
    Hab ESO jetzt per Hand hinzugefügt und die NVidia Karte ausgewählt, jetzt läuft alles smooth auf mittleren Einstellungen.

  20. #20
    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Ok ... Love this Optimus Thing ...

    Ahhh, das Nvidia Control Center hat die ESOBeta einfach nicht erkannt und für alle Programme, die nicht erkannt werden, wird standardmäßig die Intel Grafikkarte genommen.
    Hab ESO jetzt per Hand hinzugefügt und die NVidia Karte ausgewählt, jetzt läuft alles smooth auf mittleren Einstellungen.

    Super
    Dann her mit deinem Charakternamen und dann kann man evt. noch im laufe des Sonntags ne runde zocken ^^'
    Wann auch immer die Server wieder abgeschaltet werden. Weiß ja nicht ob sie die jetzt früher abschalten, weil sie die früher geöffnet haben.

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