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Krieger
Es klappt insofern, dass die Lightmap der neuen Map zum richtigen Zeitpunkt angezeigt wird. Die Lightmap der vorherigen Map wird aber dennoch zu spät gelöscht.
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Ritter
wie kann das sein? der fade out sollte sie doch überdecken, so dass sie dann beim teleport gelöscht wird.
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Krieger
Es funktioniert nun doch, das Problem bestand darin, dass ich den Bildschirm mittels "set screen tone" verändert hatte. Danke für die Hilfe.
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Ritter
hab ich mir fast gedacht ^^
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