Hallo Leute,

ich benutze Monstas Shoot System. Am anfang des Scripts gibt es folgende Stelle:

"
class MSS # Monsta's Shoot System
def initialize
#===Optionen===#
@active = false # Ist das Schusssystem von Anfang an aktiv

(...)

@option_hud_sichtbar = [false,false] # Gibt an, ob der HUD mit HP und Ammo Anzeige Sichtbar sein soll. Der 2. Wert steht für den Nachladebalken
"

Mit dem Event-Script: "$MSS.active = true" lässt sich das System aktivieren.
Wenn ich aber: "$MSS.option_hud_sichtbar = [true,true]" aufrufe bekomme ich die Fehlermeldung: "undefined method for option_hud_sichtbar".
Kann mir jemand einen Ratschlag geben wie ich das HUD ein und ausschalten kann?