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Deus
Ja, das ist immer schade, wenn Vorstellungen komplett untergehen.
Ich kenne Pokemon Mystery Dungeon nicht, aber ich nehme mal an, dass dein Spiel eher in Richtung "Open World" geht oder arbeitet man die Aufgaben doch linear ab? Die Charaktere haben ja anscheinend eine feste Persönlichkeit, dann könntest du ihnen auch ruhig einen festen Namen geben. Und du schreibst, dass die Gegner immer stärker werden. Gilt das nur für die gerade aktive Aufgabe und gibt es dabei eine Grenze? Das Spiel könnte sonst Gefahr laufen, irgendwann zu schwer zu werden.
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