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Thema: Ludus de Sophia

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Klick mal auf das alte Bild und auf "Bild anzeigen" oder lade die Seite neu, dann sollte das alte Bild mit dem neuen ersetzt worden sein. (Upload läuft über rmn, da kann man Bilder updaten und sie behalten die alte Adresse)

    Viel zu sehen gibts aber nicht, ist halt ne Leiste wie beim SpaceShooter.

  2. #2
    Ja, nach ein wenig rumprobieren zeigt er jetzt das richtige Bild an

    Ist schon mal auf jeden Fall besser. Vielleicht fällt dir in Zukunft noch eine andere Möglichkeit der Darstellung ein.
    Da gibt es ja mitlerweile etliches, was man machen kann.
    Etwa immer wieder Sätze zwischendurch einblenden lassen, wenn bestimmte Marken überschritten wurden. Bei 25% könnte dann "Macht sie fertig!" kommen und bei 75% "Gleich haben wir sie!" oder sowas. Und eben auch welche, wenn man am verlieren ist.
    Kannst die ja dann dem Stil deiner (Gegner-)Figuren anpassen.
    Oder der Bildschirm ändert die Farbe (Grüner = gewinnen | Roter = verlieren).
    Oder die Kampfstaubwolke bewegt sich nach links/rechts, je nachdem wer die Oberhand hat. Wenn dann ein bestimmter Punkt erreicht ist, verliert/gewinnt man den Kampf.
    Tob dich da frei aus

  3. #3
    Hm... muss mal drüber schlafen.

    Das mit den Sätzen ist wieder so, dass man sie sehr leicht übersieht, es sei denn sie sind im Pausen Screen.
    [Mit (schlechtem) Voice Acting hab ich schlechte Erfahrungen gemacht, da ist es besser nichts zu machen als Halbherzig etwas zusammen zu basteln.]
    Grün färben gefällt mir nicht wirklich, denn gegen Ende würde man die Schlacht nicht sehen, das Rot = Blut = Schaden ist da schon klarer, umso mehr schaden umso kleiner wird das Sichtfeld.
    Die Verschiebung könnte ich einbauen, das Problem ist nur, dass die Parteien vor der Schlägerei nicht immer an der selben Stelle stehen, das könnte zu Verwirrungen führen

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