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Ritter
Habs mal durchgespielt.
Für ein Contest-Projekt, hat es mir sehr gefallen. Ich fand es geradezu fantastisch, wie du Ente mit einbezogen hast. Auf die Idee muss man erstmal kommen.
Auch fand ich das Zusammenbauen von Gegenständen sehr gut. Hat ein wenig Abwechslung reingebracht.
Die Grafik und die Zusammensetzung der Maps haben mich zwar nicht vom Hocker gerissen aber die Musik fand ich gut gewählt und damit kann mich ködern.
Die Maussteuerung fand ich ziemlich fummelig aber man konnte damit leben (gibt schlimmeres).
Die Kämpfe waren von den Möglichkeiten her gut gemacht, aber ich finde wenn man die Fähigkeit "Zorn der Katze" (hieß die so?) erlernt hatte, konnte man auf die anderen Sachen pfeifen.
Was mich gestört hatte war, dass man ziemlich viel Zeit in Anspruch nehmen musste um an Giftdrüsen ranzukommen.
Entweder du erhöhst die Dropchance oder weitere Gegner wie z.B. die Kopfgeldjäger lassen die fallen.
Hierzu mein Gedankengang:
Ich bin Kopfgeldjäger und ich hab mein ganzes Gold in meiner Lieblingsspelunke versoffen. Plötzlich weht der Wind einen Steckbrief ganz zufällig vor meiner Nase hin und her.
Ah, es gibt wieder Arbeit für mich. Also mach ich mich mal auf den Weg um die Kleine zu erledigen und schön Cash einzusacken.
Ausrüstung geschnappt und das nächste Schiff Richtung Insel geschnappt geht es auch schon los.
Auf dem Schiff geh ich nochmal meine Liste durch: Lieblingsschwert, check. Zweitlieblingschwert, check. Diabolisches Grinsen aufgesetzt, check. Flasche voll mit Gift, .....
Ach verdammt, hät ich doch nicht mein ganzes Gold versoffen. Jetzt hab ich nur diese Giftdrüse (ganz zufällig natürlich) dabei, so nützt sie mir nichts.
Ich behalte sie trotzdem und wenn ich wider mit meiner Belohnung zu Hause angekommen bin, kauf ich mir erstmal ne (leere) Flasche.
Schon ist das Problem gelöst (nicht ernst nehmen).
Ein paar Bugs sind mir dann noch eingefallen:
- Nachdem finalen Kampf fehlt in dem Waldgebiet die untere Hälfte eines Baums (müsste der Erste sein).
- Auf der Weltkarte (Inselkarte) passiert es, nachdem man einen Gegner-Typ besiegt hat, dass er wieder auftaucht nur ist derjenige dann unsichtbar.
- Wenn man einen Kopfgeldjäger besiegt hat, erscheint nicht immer seine Leiche, sondern andere.
- Wenn man (meine Vermutung) bei der Ersten Begegnung vom Schaf den Text zu schnell wegklickt, kann es passieren das sich Scholle am Baum steckenbleibt und somit das Spiel einfriert.
- Alles nur Kleinigkeiten aber das Desaster ist, falls man auf "Gestrandet" spielt fehlen ja die Teleportsteine (das ist klar). Die bräuchte man aber zwingend, denn wenn man den zweiten Boss besiegt hat kommt man im Labyrinth nicht weiter. Man kommt unmöglich zum dritten Boss, sondern läuft planlos umher. Nach gefühlten 50 Mapwechseln hab ich es dann sein gelassen.
Ein paar Sachen sind mir noch unklar.
-Verbessern die Handschuhe des Astralen, die Handschuhe der Schatten?
-Und was hat es mit dem Schaf auf sich? Mir kam das irgendwie ein wenig wie eine Gastrolle vor.
Das wars von meiner Seite dann auch schon. Jedenfalls wurde ich gut unterhalten und es hat mir Spaß gemacht.
Ach, und Gratulation zum zweiten Platz
Berechtigungen
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