Habs auch mal angespielt, weil ich fliegende Inseln mag Also, die grundsätzliche Idee von Insel zu Insel zu fliegen und so nach und nach die Spielwelt zu erschließen finde ich gelungen - leider ist sie denkbar undankbar umgesetzt.
Ich bin ein paar Minuten über die ruckelnde Weltkarte gejettet, und hab dann den Endgegner gefunden, der mich dann natürlich weggeklatscht hat.
Man merkt dir deutlich an, dass du noch relativ ungeübt bist, was den Maker betrifft.
Wenn ich dir einen Rat auf den Weg mitgeben darf:
Arbeite dich zunächst mit Tutorials in die Engine ein und lege dir danach einen Plan zu, worauf dein Spiel hinaus will. So wirkt das alles noch sehr richtungslos.
Gib dem Spieler gerade zu Beginn eine klare Aufgabe oder zumindest einen klaren Weg und konfrontiere ihn nicht direkt mit einer frei erkundbaren Weltkarte.