Nicht für Firmen wie Square-Enix und EA, die Gewinne im 2-3stelligen Millionenbereich verbuchten können und trotzdem Spiele als "Failure" beurteilen. Das Problem ist, dass gerade kleinere japanische Studios nach wie vor den Erfolg von Firmen wie Square-Enix danach beurteilen, ob es Sinn macht, ihre Spiele im Westen zu veröffentlichen (wobei zumindest Gust seit ein paar Jahren in der Hinsicht besser zu werden scheint).