Sry das ich mich jetzt erst melde. Ich hab die Nacht wegen einer terminlichen Arbeit duchgemacht und war heute nach dem Mittagessen wie tot ins Bett gefallen und bin jetzt erst irgendwie wieder auferstanden und mein Kopf fühlt sich noch etwas schwindlig an @.@
Ich finde es auch krass wie hart Bethesda nach der Kritik der serienfans an der Bruderschaft in Teil 3 zurückgerudert ist. Die Philosophie von Lyons war trotz ähnlichen Überlegenheitsanspruchs eine offenere, altruistischere. Das wurde natürlich von vielen bemängelt, obwohl ich diese Weiterentwicklung eigentlich konsequent fand. Zudem hatte New Vegas das mit Vero ja auch nochmal ausgebaut, in dem sie eigentlich auch verkörperte, dass die bisherige Ideologie der Bruderschaft eigentlich eine Sackgasse ist, die in den Untergang führen muss.Zitat
Da ist das jetzt wie eine 180°-Wendung und der neue Chef eigentlich ein Relikt, dass nur existieren kann, weil es im Ödland der Hauptstadt an einem starken Gegner wie der RNK mangelt. Aber ich finde es zumindest nett gemacht, dass dieser Wandel im Gegensatz zu Fallout 3 wenigstens erklärt wird. Aber es stimmt schon, dass sie mit offenen Karten spielen. Was es mir leicht macht, mich nicht unbedingt mit ihnen einlassen zu müssen. Danse ist für mich bisher irgendwie eine tragische Figur. Aber mal schauen, was sich da noch so im Laufe der Bruderschafrs-Quest ergibt.
Ich kann ja leider immer nur an den Wochenenden. Deshalb werde ich jetzt erst zum Weiterbau kommen Ich hab leider ein gewisses Platzierungsproblem anerkannt, dass mit dem automatischen Zusammenstecken der eigenen Segmente zusammenhängt. Die Segmente werden nicht oder nicht richtig verknüpft, wenn man sie direkt übereinander stellt. Ich muss deshalb ein wenig tricksen, um das so hinzubekommen, wie ich das wollen würde ^^Zitat
Ich kenne auch noch die meisten Wege in Oblivion ^^ Bei Morrowind wird es langsam schwierig, da ich das so lang schon nicht mehr gespielt habe, vergesse ich da inzwischen eine Menge. So grundsätzlich helfen die vielen Strecken, die ich zum Looten und zwischen den Siedlungen ablaufe deutlich beim Einprägen. Man macht auch direkt weniger von der Schnellreisegebrauch, wenn jedes mal die Gefahr besteht, dass das Spiel dabei einfriert.Zitat
@Shiravuel
Ich hab die PN bekommen. Das Problem habe ich mit der Zeit auch festgestellt. Ich hab das Ganze aber womöglich nicht so schlimm gemerkt, weil ich dazu neige wirklich jeden Ort abzuklappern, bevor ich wirklich werthaltig weiterzumachen. Also bevor ich überhaupt nach Diamond City gegangen bin, hatte ich fast alles nördlich des Flusses mit Ausnahme der großen Inseln soweit abgehakt und dadurch ne Menge Erfahrungspunkte und Stufenaufstiege gemacht. Wie Vincent schon sagt deuten die Totenköpfe grundsätzlich erstmal nur auf höherlevelige Gegner hin. Die Gegner werden von links oben nach rechts unten hin immer stärker. Also die Stärke nimmt Richtung Osten und Richtung Süden tendenziell immer mehr zu. Da du anders als in New Vegas oder Fallout 3 nicht mehr deine Fähigkeiten hast, über die du deine Angriffe verstärken und verbessern usw. kannst, musst du deutlich mehr darauf achten, auf welche Attribute, du dich zu Anfang konzentrierst, um wichtige Perks für deinen Spielstil freizuschalten.
Ich bin sonst immer in Fallout eher Gewehre und dann Energiewaffen-Spieler gewesen. Allerdings habe ich durch das Finden einer halbwegs guten Nahkampfwaffen zu Beginn (Kreuzschlüssel mit Klinge) schließlich mehr aus Situationsanpassung meinen Char auf Nahkampf geskillt und einerseits den Schaden mit Nahkampfwaffen über den Stärke-Baum erhöht zudem über die Stärke natürlich auch die Tragekapazität. Ich habe allerdings für den Fall der Fälle auch (stärkere) Schusswaffen dabei. Das Problem die Nahkampfwaffen lassen sich deutlich weniger aufwendig aufrüsten wie Schusswaffen und bleiben daher mit der Grundstärke später immer mehr zurück.
Was ich als grundsätzlichen Tipp geben kann. Weil ich auch irgendwann das Problem hatte auf immer mehr legendäre Gegner zu stoßen (die zwei Phasen haben, nach dem man nämlich ihre erste Leiste runtergeschossen hat, erhalten die nochmal volle Energie und sind stärker) und den mächtigen Gegnern wie Todeskrallen erstmal nicht gewachsen gewesen zu sein, dass ich irgendwann gezwungen war in Waffenmodifikationen zu investieren. Waffenfreak und Wissenschaft sind da gute und notwendige Perks, die du ins Auge fassen solltest, weil du die für die modifikation von Schusswaffen brauchst. Rüstmeister für das Verstärken normaler Rüstungen brauchte ich bisher nicht unbedingt. Ich habe da nur einen Punkt drauf um glaube ich ein paar essentielle Sache an den Powerrrüstungen zu machen aber ich habe meine Schwere Kampfrüstung, die ich trage bei einem Gegner abgestaubt und das schon vor ewiger Zeit. Aber kann ggf. nicht schaden darüber auch deine Verteidigung zu erhöhen. Worauf ich persönlich setze ist Nahrung. Das Zeug, dass du aus dem Fleisch der verschiedenen Ödland-Kreaturen und oder deinem eigenen Gemüse zusammen rühren kannst hat sehr gute Heilwerte und lässt sich kostengünstig und in großen Mengen selbst herstellen und das praktisch überall, weil eigentlich über all im Ödland Kochstationen herumstehen. So brauch ich fast nie Stimpacks (außer wenn im Kampf Körperteile verkrüppelt werden) und kann die relativ schmerzlos auch in ziemlichen Mengen einwerfen, ohne von Gedanken an Verschwendung geplagt zu werden.
Generell muss ich deutlich sagen. Das spiel ist auf Action ausgelegt und man merkt das auch am anziehenden Schwierigkeitsgrad mit fortschreitendem Progress. Und ich denke die Nutzung zumindest von Waffenmodifikationen ist da fest in das System eingewebt. Ich gucke jetzt ab und an das Lets Play von Gronkh (und lasse Folgen aus, die mich spoilern könnten bzw. von Orten, wo ich noch nicht selbst war) und der hat das Spiel mit den Waffenmodifikationen inzwischen ziemlich ausgehebelt. Er hat einen Revolver von dem er nur ein paar wenige Schuss braucht, um eine Todeskralle zu legen.
Also generelle Empfehlung: Benutze mit fortgeschrittenem Level auch fortgeschrittener ausgebaute Waffen. Das letzte mal hab ich meine Waffen ausgebaut da war ich zwischen Lvl 15 - 20 und hatte Wissenschaft und waffenschmied und Waffenfreak etwa so jedes auf Perkstufe 2. Und das hat bisher erstmal gereicht. Damit waren legendäre Gegner, Todeskrallen und Mirelurks zwar immer noch eine Herausforderung aber sie waren machbar. Jetzt wegen der Roboter und anderer mächtigerer Gegner werde ich demnächst meine Perks erhöhen die Waffen noch einmal aufrüsten und mich wieder anpassen. Ich würde also empfehlen, dass so einfach mal zu probieren. Rüste nicht gleich komplett hoch, da das Spiel sonst vielleicht zu leicht wird aber so regelmäßige Anpassung dürfte genau der Weg sein, um Frustration zu reduzieren.
Auf dem Level, das du hast, würde ich aber empfehlen wirklich noch die meisten Gegenden nur mit Powerrüstung in Augenschein zu nehmen. Ich bin auch erst deutlich später auf ein Gesundheitsniveau gekommen, wo ich auch mal etwas mehr ohne die Powerrüstung aushielt. Das ist kein Beinbruch. Dafür ist sie auch da.