Bin jetzt auch gerade fertig geworden, jedoch schon nach 66 Stunden. Im Prinzip hat sich seit meinem Zwischenfazit nicht so viel geändert: am allermeisten Spaß hatte ich beim freien Erkunden des Wastelands und beim Entdecken von kleinen Geschichten auf Terminals, in Form von Notizen etc. Cool fand ich auch dass man sich am Ende aufgrund von Waffenmods und besserer Ausrüstung auch so richtig schön mächtig gefühlt hat. Unfair finde ich nur die Raider, die einem ab und zu einfach aus dem Nichts mit ihrem Fat Man abknallen - aber so oft passiert's dann auch nicht, dass es nervt.
Insgesamt muss man aber sagen, dass das Spiel wirklich deutlich weniger Rollenspiel ist als die Vorgänger, was ich schon schade finde. Das liegt eben einerseits allgemein an dem Dialogsystem, andererseits im speziellen daran, dass nicht mehr wie vorher durch spezielle Perks besondere Dialogoptionen auftauchen, die einem alternative Wege ermöglichen. Allgemein hat man, wie ja auch schon von einigen erwähnt, kaum noch die Möglichkeit sich zum Beispiel in einer brenzligen Situation durch Diplomatie auszuhelfen.
Im Gegensatz zu Duke muss ich aber sagen, dass mir das Finale richtig gut gefallen hat. Ich habe mich der Railroad angeschlossen, welche ich sowieso echt eine super Truppe finde - hat eben den richtigen Geheimagenten-Flair und meiner Meinung nach auch das sinnigste Ziel.
Das klingt alles ziemlich gut und sehr durchdacht. Zu dumm dass ich nun schon meine 100 Stunden in das Spiel investiert habe und die Welt vollständig erkundet habe. Wäre das von Anfang an drin gewesen, hätte ich das Spiel noch weitaus besser gefunden, weil nun endlich auch rein vom Schwierigkeitsgrad wirklich so etwas wie Spannung aufkommt. Die insgesamt höheren Schadenwerte auf beiden Seiten lassen die Gegner auch nicht zu Bullet-Sponges verkommen, man muss nun einfach viel vorsichtiger spielen, gerade weil man sich nicht mehr länger selbst Rücksetzpunkte setzen kann.Zitat von 4players
Es gibt jedoch ein paar Ungereimheiten. Ab einem bestimmten Punkt im Spiel muss man in ein verstrahltes Gebiet gehen, am Arsch der Welt, zu so einem Wissenschaftler in einer Höhle.
Dem muss man so einen bestimmten Gegenstand bringen, das heißt vom Arsch der Welt, zum Zentrum der Welt und wieder zurück zum Arsch der Welt, völlig unzumutbar.
Für eine Sidequest wiederum muss man da sogar ein 3. Mal erscheinen.
Das Spiel wurde leider für die Schnellreise designed, wenn sie da keine Anpassungen in der Queststruktur vornehmen, werden sich da einige Spielelemente gegenseitig beißen.
Trotz allem ein sehr cooler Ansatz, schade dass es nicht von Anfang an drinnen war. Noch mal werde ich deswegen das Spiel ganz bestimmt nicht spielen höchstens mit der Erweiterung wenn sie denn interessant und umfangreich genug ist.
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Geändert von Klunky (25.02.2016 um 22:42 Uhr)
Naja ich finde es einen logischen Schritt, dass sie es einbauen. Nach New Vegas gehörte ein Hardcore (oder eben jetzt Survival-Modus) zu den Hauptwünschen der Fans. Ich werde aber wohl nicht zu den Leuten gehören, die das benutzen werden. Ich hatte mal einen Hardcore-Run bei New Vegas versucht aber irgendwann die Lust verloren, weil ich lieber erkunden und sammeln wollte und dem stand eben der Hardcore-Modus im Weg. Der ist für ne andere Spielerfahrung gemacht, wie ich sie in so einer Open World Sandbox eigentlich bevorzugen würde. Aber das Ding wird jetzt sicherlich einige Leute sehr glücklich machen![]()
Erster DLC ist draußen und ich muss immer noch auf das Hauptspiel warten
Hier erstmal ein wichtiger Bug-Hinweis zu Automatron:
Und mal eine Frage an die, die es schon gespielt haben: Man wird sich ja Roboter basteln können. Ist da auch ein kleiner niedlicher Augenbot darunter den ich ED-E nennen kann![]()
Moin Moin!
Nachdem ich mir den Season Pass vor 3 Monaten gegönnt habe, war es endlich so weit:
Das erste DLC zu Fallout 4!
Ich muss gestehen meine Vorfreude war riesig, da mit das Hauptspiel sehr gut gefiel. Nach 3 Monaten Witcher war der Einstieg recht holprig. Nach 2 1/2 Stunden war das DLC dann aber auch wieder zu Ende.
Was wird euch also um 10€ geboten?
- 3 Hauptquests
- 1 Nebenquest
- 2 Neue Locations
- Robert Werkbank
und auf letzters legten die Entwickler wohl am meisten wert! Zerstörte Roboter hinterlassen für euch Teile, die ihr beim Erstellen eines neuen Roboterbegleiters verwenden könnt. Dabei habt ihr eine riesengroße Auswahl an verschiedenen Gerätschaften zur Verfügung. Nur das allein ist letztens kein Grund, nach Abschluss des DLCs weiter Zeit im Commonwealth zu verbringen.
Dementsprechend fand Fallout 4 schnell seinen Platz wieder in der Spielehülle. Bis Juni, Commonwealth![]()
Untergekommen wäre mir da nichts, da ein Roboter grundsätzlich immer aus Kopf/Torso/Arme und Beine besteht. Du kannst dir dafür so einen richtig üblen Tank bauen oder einen Agressotron. Für seltene Parts muss man jedoch die Nebenquest nach Abschluss der Story-quests spielen. Dann tauchen immer vereinzelt Robotergruppen im Commonwealth auf.
Quasi die Preston Quests des DLC![]()
Hm schade klingt als müsste ich auf Mods warten für einen Selbstbau-ED-E und eine zahme Maulwursratte namens Rusty
Übrigens bei Amazon ist FO4 inzwschen auf 40 runter, also wollte ich gestern mal schauen, wieviel der Saturn noch verlangt und der steht immer noch bei 58 Euro preislich. Ich hab immo etwas mehr Bargeld übrig als ich auf dem Konto entbehren kann, weshalb ich es mir nicht bestellen kann, aber im Laden kaufen könnte, aber fast 20 Euro mehr bezahlen? Dafür reicht das Budget erstens doch nicht, zweitens würde das bei mir einen faden Beigeschmack hinterlassen. Ich hab gestern auch mal nachgeprüft, ob es irgendwas besonderes am Retail gibt (zum Beispiel noch eine Papphülle) was bei Amazon ja häufiger nicht dabei ist, obwohl es dazu gehören müsste. Aber auch da nada. Entsprechend bekäme ich bei Amazon das gleiche wie im Laden nur deutlich günstiger. Mal schauen. Wenn die Rechnungen alle durch sind mal schauen, ob dann noch Geld übrig ist.
Geändert von KingPaddy (01.04.2016 um 14:19 Uhr)
So ein Abfuck. Ich hasse Downloads: Startbereit in neun Stundenund zwei Stunden lädt er schon.
Das was das Kleinstadt-Internet hergibt
Ist ja nicht so als hätte Bethesda nicht ein paar mehr Daten auf eine oder zwei Disks packen können. Ich nehme mal an, dass die Patches, da noch nicht mit eingerechnet sind und dann im Anschluss auch noch geladen werden müssen.
Btw. die Geschwindigkeit scheint heute noch etwas unter Niveau zu liegen, das erklärt vielleicht die 11 Stunden aber 6 - 8 Stunden sind hier z.T. echt üblich bei solchen Datenmengen.
Geändert von KingPaddy (09.04.2016 um 18:00 Uhr)