Heyhey^^
Neustart hilft auch nix?? Spielste in Fullscreen oder Windowmode?
Der Scheiß ist seeehr merkwürdig, denn ich hab grad nomma getestet und alles läuft prima-vista-tantalus. ~_~
Komisch, dass Sölf sein Crawler nicht darunter leidet, und ich hatte Sölf soga das geänderte Minimap-script geschickt.
Noch jemand den Fehler?? Wenn ja, dann .. ehm ... DAMN!!!!
Der Papa lädt es sich mal runter! Hatte ich sowieso die ganze Zeit schon vor. Hatte vor Monaten auch mal ein VX-Ace Projekt angefangen und dort ein Random-Dungeon Script für geschrieben (Richtung "Dark Chronicles") - mal schauen, wie das ist, welches du verwendet hast
Sollte ich auch auf die Fehlermeldung stoßen, kann ich mir das Ganze mal anschauen, wenn es nicht zu viel Zeit beansprucht.
Edit:
Hat das Spiel überhaupt Random-Dungeons? xD Verwechsel ich scheinbar gerade mit dem Thread vom lieben Sölf.
Ich bekomme auch die Fehlermeldung bezüglich der Minimap. Allerdings ist das Projekt ja verschlüsselt, von daher kann ich mir das Ganze doch nicht anschauen.
O_O Heilige Schüssel voller Schafskot ... noch einer mit dem Fehler. *würg*
Line 335 hängt mit den Teammitgliedergrafiken zusammen, die hinter Myu herlaufen ... iwi hat das Minimapscript Probleme die Markierungen auf der (nicht sichtbaren) Karte darzustellen, oder etwas in die Richtung. Warum? Keine Ahnung. Vllt weil ich die Grafiken der Followers mal an und ausstelle ... jenachdem wo man is. O_O Hmmm.
Und weshalb kann ich den Fehler nich "reproduzieren"? Ich hab jetzt grad 7-8 mal neu gestartet, und kam jedes mal ohne Probleme in die Zwischenwelten ... als Testplay und außerhalb des Makers hab ichs gestartet ... mit und ohne Begleiter.
Ich muss mich bei allen entschuldigen, die diesen Fehler haben und deshalb nicht spielen können. ~_~ Bin mir noch nich sicher was ich da jetzt machen soll.
@Linkey: Soll ich dir das Game mal unverschlüsselt schicken? Kennste dich mit Scripts aus? Außerdem find ich den Error on Line 335 niergens im I-net.
Sieht für mich danach aus, als würde das Problem auftauchen, dass man keinen Begleiter hat, aber script-mäßig einer eingestellt ist. Hatte den Error nur, wenn ich keinen Begleiter hatte bis jetzt.
Ja kannst du mir mal schicken. Kenne mich da einigermaßen aus. Scripte auch schon ein paar Jährchen mit dem RMXP - den VX Ace habe ich mir Anfang des Jahres geholt.
Beim ersten Mal kam der Fehler ohne Begleiter, beim zweiten mit zwei (Fleddertyp und der Kerl aus dem ersten Dorf).
Vreeky, lässt du dein Spiel immer über den Maker starten? Keine Ahnung ob das bei VX Ace einen Unterschied macht, aber bei 2k und 2k3 hab ich schon oft gesehen dass ein Spiel dann nicht abstürzt wenn es normalerweise abstürzen würde.
Also grade nochmal getestet und das Problem bleibt bestehen.
Ich hab keine Begleiter dabei. x:
Und betreten konnt ich die Zwischenwelt, erst als ich den Grabstein angesprochen hab kam die Meldung. o.o
Vielleicht hilft das ein wenig. x:
@Linkey: Ich versuch gleich noch mal das unverschlüsselte Projekt hochzuladen. Kannst dich dann ja mal durchwühlen ... irgendwann. ^^
@Ofi-Junior: Wie bereits gesagt, hab ich im Maker und "außerhalb" des Makers getestet, mit und ohne Begleiter ... bei mir taucht der Fehler nicht auf. Außerdem hab ichs mittlerweile nochmal von meinen Testern testen lassen ... die diesen Fehler auch nicht haben. Versteh wer will ... @_@
@iSayu: Der Grabstein (Steinsiegel) bringt dich in die zufalls generierten Maps ... in denen das Problem besteht. V_V Aber danke fürs testen. Hoffe, dass ichs früher oder später hier ohne den scheiß Fehler uploaden kann ...
Ihr könnt mir ja vllt sagen welches Betriebssystem ihr habt.^^ Man weiß ja nie ... vllt beißt sich da ja iwas.
Und gibt es noch keinen User hier der diesen Fehler nicht hatte? Sehr merkwürdig ... das Spiel wurde ja relativ ausgiebig getestet.
Problem ist folgendes:
Das Minimap Script wird mit dem SpriteSet der Scene_Map initialisiert. Dies geschieht z.B. wenn man in das Shop-/Speichermenü öffnet.
Nun ist es so, dass du in der Stadt die Begleiter-Sichtbarkeit auf "aus" stellst. Geht man in die Stadt, benutzt den Shop und geht danach direkt in den Dungeon, stürzt das Script ab, da das Minimap Script mit "nicht sichtbar" initialisiert wurde, obwohl die Sichtbarkeit mittlerweile wieder gegeben ist.
Speichert man außerhalb der Stadt, so wird der Fehler nicht auftreten.
Um das Ganze kurzfristig zu beheben, kannst du folgenden Scriptbefehl in der Zwischenwelt, oder beim Warp Event in die Zwischenwelt einfügen:
Ich hätte normal erwartet, dass das Spriteset bei jedem Map-Wechsel initialisiert wird - kenne mich aber auch zu wenig mit dem VX-Ace aus.
Edit:
Oder alternativ fügst du folgenden Code im Scripteditor über Main ein (dadurch wird das Spriteset immer generiert, wenn du die Sichtbarkeit der Followers umstellst - damit sollte gewährleistet sein, dass das Minimap Script immer richtig initialisiert wird):
@Linkey:
Du bist der Retter, dude~~~ =333
Ich konnte den Fehler nun auch reproduzieren, und mit hilfe deines miniscripts scheint jetzt alles zu klappen. Ich kann dir nicht genug danken ... hoffe dir reicht ein Crediteintrag aus. ^_________^ Wie soll ein unwissender auch auf sowas kommen??? Himmel, Popo und Regenschauer ...
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