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Thema: VX-ACE Versiona VV1.4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das mit den Combos ist echt ein Problem. Gerade ist nämlich genau das passiert was ich mir gedacht habe. Ich hab den Kälte Boss durch eine einzige Fia Combo von 100% auf 0% gebracht. Und das hat "nur" ~1/2 von Myu maximalen SP zu dem Zeitpunkt gekostet (~120-130 Max SP hatte sie da).

    Vorschläge zur Balance bezüglich der Combo:

    - Sämtliche Spirit Heilgegenstände sollten entweder gar nicht mehr verkauft werden (sprich, nur noch aus Truhen und GANZ SELTEN von Gegnern; halte ich persönlich für die beste Lösung) oder die Preise sollten massiv erhöht werden (was natürlich dann das Problem mit bringt: man kann durch gefundene Items reich werden). Momentan kann man die horten und wie gesagt einfach durch das Combo System alles kaputt spammen. Vorallem weil Myu auch extrem viele SP hat verglichen mit den Helfern.
    - Gibt allen Spirits ein extra Spirit Attribut und mach Bosse besonders Resistent dagegen. Man kann dann zwar noch spammen, dies wird aber nicht mehr sehr effektiv sein, außer man ist bereit wirklich viele SP dafür zu verwenden. Das macht außerdem die anderen Techniken, die ich momentan schon gar nicht mehr benutze, wieder interessanter.

    Ansonsten: Fehlgeleitet kommen imo nach wie vor zu oft vor. Vielleicht hab ich einfach nur Glück, aber ich bin jetzt auf Level 10/11 und selbst die geben nicht mehr so viele EXP jetzt. Ich würde insgesamt nochmal über alle Gegner und deren EXP/Funken drüber gehen. Viellecht würds auch helfen noch ein paar mehr Items (also Waffen und Rüstungen) einzubauen, sodass man mehr Auswahl bekommt. Mich würds mal interessieren wie andere das bisher so sehen.

    Geändert von Sölf (05.12.2013 um 16:48 Uhr)

  2. #2
    -Spiritkräuter werdn nicht mehr so oft von Feinden gedropt.
    -Spiritkräuter teurer.
    -Myus SP runtergeschraubt.
    -Boss Spirit-Def erhöht ... weil man nem Zauber nicht mehr als ein Element geben kann ._. war ne gute Idee, die der Maker nicht zulässt.
    -Gibt jetzt 4 Versionen von Fehlgeleitet ... also in den härteren Zwischenwelten kommen bessere von denen. (Die droppen übrigens Rüstungen)

    Ach ja~
    Hab noch was neues eingebaut. Wenn man an einem Stück mehrere Siegel bricht, dann wird man belohnt.

    Geändert von Vreeky (05.12.2013 um 17:12 Uhr)

  3. #3
    Das mit den Elementen ist in der Tat doof, hab das beim Ace gar nicht bedacht (die alten konnten ja mehrere Elemente haben). Ich werde gleich mal das Feuer Dungeon weiter unsicher machen.

    Starten die teureren Begleiter eigentlich auf höheren Leveln oder haben höhere Stats? Sonst könnte das irgendwann echt eklig mit dem Wechseln werden... xD

  4. #4
    Die Begleiter für 1000+ starten auf LV 10 ... und haben leicht bessere Werte. ^^
    Ich werde glaub ich noch nach und nach n paar mehr Begleiter einbauen. (Lori vllt xD)

  5. #5
    Wann hast du eigentlich vor ne neue Beta Version rauszubringen? Sind ja doch schon einige Änderungen (die ja vielleicht auch zum schlechten hin waren, auch wenns gute Absichten hatte xD).

    Davon ab:
    - Bitte gib den Bossen ne richtige Bossmusik! xD
    - Generell fänd ich mehr Musik gut. Ein eigenes Theme für jedes Dungeon. Das Theme wechselt zwar später, aber naja, würde jedem Dungeon so einen eigenen Flair geben. Und dann vielleicht auch andere Battlethemes je nach Dungeon. Ich find das bisherige jedenfalls nicht so toll (aber gut, Geschmackssache).
    - Ich fänds cool wenn du den einzelnen Charakteren etwas mehr Persönlichkeit geben würdest, dass z.B. nicht alle beim Level Up/Item Fund immer das gleiche sagen. Ist zwar nichts was zwingend Notwendig ist, aber einfach nur "Super!" und "Fantastisch!" ist halt auch irgendwie langweilig. xD

  6. #6
    Erinnert mich an Persona xD

  7. #7
    !!Neue Version online!!
    ~Eingangspost geändert~

    ~Download entfernt~

    Riesen Dank an Sölf, der mir hier mit seinem wilden geteste echt geholfen hat, und so.

    Was ist neu? Das!
    -SiegelRätselmaps alle paar Ebenen
    -Freundschafts-Links (Erstmal nur für Slumbo und Usha)
    -Neue Waffen, neue Preise, neues Balancing ... und noch mehr
    -Neue Musik
    -Mehr Power und Emotionen! XD

    PS. Die neue Version ist stark überarbeitet und savegames aus der Beta1 können nicht übernommen werden!
    Viel Spass beim spielen~ =3

    Geändert von Vreeky (11.02.2017 um 21:57 Uhr)

  8. #8
    Hört sich sehr interessant an. o.o
    Mal die nächsten Tage anspieln. x:

  9. #9
    Zitat Zitat von iSayu Beitrag anzeigen
    Hört sich sehr interessant an. o.o
    Mal die nächsten Tage anspieln. x:
    Nein, tus noch nicht. Warte bis Vreeky endlich ne neue Version raushaut, da er mittlerweile einiges geändert hat.
    Okay, tu's doch. xD

    Geändert von Sölf (23.12.2013 um 10:37 Uhr)

  10. #10
    Sölf hats nich so mit den Augen ... denn die Beta1 ist schon längst nich mehr hier. xD

    @iSayu: Hör nich auf Sölf, der hat sich vertan ... und die neuste Version ist schon online und hier ladbar.

  11. #11
    Grüße aus der Gruft ~ ^^
    Doppelpost ftw ~

    Hat sonst keiner mehr Vorschläge, feedback, Kritiken, Kekse ... oder sonstige Anregungen für mich? Ich bezweifel mal stark, dass das Spielchen schon perfekt ist ... oder machts einfach keinen Spass? Als Entwickler fühlt man sich immer etwas verlassen, wenn keiner was zum Projekt zu sagen hat. Ist sehr ernüchternd sowas ... oder steht hier niemand, außer Sölf, auf nen Dungeon-Crawler mit Persona Geschmack? XD

    Naja, ich würd mich über ein paar Infos usw echt freuen. =I

  12. #12
    ganz vergessen was zu sagen durch Weihnachten. x:

    Ich kann dein Spiel momentan nicht anspielen, da ich wenn ich die erste Zwischenwelt glaub die mit Eis am Anfang garnicht betreten kann.
    Da taucht ne Fehlermeldung auf. Weswegen ich erstmal das Spiel von Sölf vorgezogen hab und noch bei bin zu testen.
    Werd mir deins nachher nochmal Anschaun, ob der Fehler nochmal auftritt und Screenshot machen, was für ne Meldung kam, wenn Sie nochmal auftaucht. x:

    mfg
    iSayu

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