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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da ich es jetzt auch habe und auf dem Weg nach Ancheim bin: kann es wirklich sein, dass lediglich Kämpfer und Bischof sinnvolle Berufe sind und mit Abstrichen noch der Magier? Bischof wegen Heilen, klar, aber was der Kämpfer alleine mit Trampeln raushaut, ist unglaublich. Edea macht teilweise 865 Schaden usw. (bin Level 20), da kommt kein Zauberer mit. Zudem fast jeder dämliche Trashmob fröhlich "Stille" zaubert >_< Der Fechter hat mich auch nicht überzeugt, Rotmagier war noch nie meins, da der alles, aber nichts richtig kann usw. Habe jetzt zwei Kämpfer: Yew und Edea, Magnolia rennt als Magierin und der Letzte dann als Bischof. Wegen dem kann man sich eigentlich auch den Weißmagier schenken oder?
    Always

  2. #2
    Zitat Zitat von Shiravuel Beitrag anzeigen
    Da ich es jetzt auch habe und auf dem Weg nach Ancheim bin: kann es wirklich sein, dass lediglich Kämpfer und Bischof sinnvolle Berufe sind und mit Abstrichen noch der Magier? Bischof wegen Heilen, klar, aber was der Kämpfer alleine mit Trampeln raushaut, ist unglaublich. Edea macht teilweise 865 Schaden usw. (bin Level 20), da kommt kein Zauberer mit. Zudem fast jeder dämliche Trashmob fröhlich "Stille" zaubert >_< Der Fechter hat mich auch nicht überzeugt, Rotmagier war noch nie meins, da der alles, aber nichts richtig kann usw. Habe jetzt zwei Kämpfer: Yew und Edea, Magnolia rennt als Magierin und der Letzte dann als Bischof. Wegen dem kann man sich eigentlich auch den Weißmagier schenken oder?
    Ja der Bischof ergänzt den Weißmagier schon ziemlich gut und ist auch vielseitiger einsetzbar, der Unterschied ist dass die Heilfähigkeiten des Bischofs prozentual wirken. Der Weißmagier könnte später vielleicht wegen einiger Angriffszauber wirksam werden, ist aber bei der Vielzahl der Klassen kein Muss.

    Der Zauberer ist aber extrem nützlich und spaßig zu spielen, in Kombination mit anderen Fähigkeiten wird man damit später unfassbar op.
    Prinzipiell ist aber natürlich jede Klasse zu gebrauchen, ich würde vorschlagen sie Rotationsmäßig hochzuleveln, da man später für manche Berufe zu viel Exp braucht, je mehr man hat umso mehr Experimentiermöglichkeiten und umso flexiblerr kann man sich auf Kämpfe vorbereiten.

  3. #3
    Es ist auch nützlich mit jedem Charakter mindestens einen gute physische Klasse und eine gute magische Klasse zu haben (was die Grundwerte angeht), um sich an manche Bossgegner ranzuwagen. Insgesamt sind die Klassen nicht so wirklich balanciert, das stimmt schon. Im ersten Teil waren glaube ich die Piraten ziemlich op und ich hab so einige Bosse mit 3-4 von denen kaputtgehauen.

  4. #4
    Puh, wird die Handlung eigentlich noch interessanter? Ich bin in Kapitel 3 oder so und finde Handlung und Charaktere bisher ziemlich unattraktiv.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  5. #5
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Puh, wird die Handlung eigentlich noch interessanter? Ich bin in Kapitel 3 oder so und finde Handlung und Charaktere bisher ziemlich unattraktiv.
    Der erste Teil des Spiels besteht darin das man der Festung ständig hinterherläuft durch alle Länder des Spiels, bis zu dem Punkt muss man sich wirklich mit den Nebengeschichten abfinden.
    Es wird definitiv noch einen Pay-off geben, wobei ich den dieses Mal nicht so besonders fand wie in Teil 1.

  6. #6
    Danke euch beiden für die Tipps. Hab dann auch den Rotmagier schon mal hochgelevelt (na ja, auf Level 6) Wie hoch gehen hier eigentlich die Berufslevel?
    Always

  7. #7
    Das kann man bei den Jobbeschreibungen sehen, dort siehst du auch was für Fähigkeiten noch dazu kommen. (anders in Teil 1)
    Ich glaube die Maximalstufe ist 10... zunächst.

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