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Held
Bei den freien Antworten funktionieren keine Leer- und Sonderzeichen. Ich kann dir da gerne was reinschreiben, aber das dann auseinanderzuklamüsern wird dir keinen Spaß machen xD
Bzw. zwei Gedanken: Zum Einen gibt es das Problem, dass etwa die Maker nicht alle gleichzeitig auf den Markt kamen. Von daher wäre die Frage ob du wissen willst, warum man ursprünglich zu diesem Programm gegriffen hat oder warum man es momentan benutzt?
Zweitens: Wenn du hier die Umfrage machst, dürftest du einen heftigen Bias in Richtung Maker haben. Ich weiß nicht, wo du sonst noch fragst, aber das könnte der Aussagekraft der Umfrage gehörig schaden, zumal viele hier schon vor längerer Zeit angefangen haben zu makern.
EDIT:
eh... Da sind aber einige Fragen noch nicht ganz ausgereift, beispielsweise kleinstes vs. einziges Projekt oder die Genre-Frage - du listest in der Frage RPGs als Beispiel, bietest sie dann aber nicht an? Und ob Visual Novels Abenteuerspiele sind, halte ich für sehr fragwürdig...
Frage 23 ("23. Wie hoch schätzen Sie den zeitlichen Umfang der Erstellung für dieses von Ihnen entwickelte, größte Projekt ein (in Stunden)?") kann ich schlicht nicht beantworten, und wenn, wäre der Wert absolut nicht zuverlässig, da ich nicht regelmäßig makere und das seit über 10 Jahren. Keine Ahnung wieviele Stunden das wären.
Setz dich vllt. mal mit deinem Prof zusammen und lass den den Fragebogen mal sehen. Ich sehe gerade zig Ansatzpunkte, dir nur anhand der Fragen deine Daten kaputtzureden, was für eine Masterarbeit eher schlecht wäre. Oder mach die Umfrage noch einmal wenn du wach bist, da sind genügend Rechtschreibfehler drin, was sich bei einer wissenschaftlichen Arbeit auch nicht sonderlich gut macht. :/
Geändert von BDraw (27.11.2013 um 20:17 Uhr)
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