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Ja, wenn es um größere Dungeons geht, muss man natürlich auch mehr Budget reinstecken. Ich hatte deinen Beitrag nur als "Rätsel kosten viel Geld" interpretiert.
Bei Xenoblade weiß ich nicht, ob das Balancing am Budget gescheitert ist. Ich mochte dieses Balancing wirklich nicht, aber ich hatte auch nicht das Gefühl, dass es unfertig wirkte. Es war einfach eine ungünstige Designentscheidung. Dito aber zu den Cutscenes, wobei das Problem jetzt nicht so dominant war. Final Fantasy XIII-2 finde ich jetzt aber absolut nicht klein. Ich weiß nicht, was du so für Standards gewohnt bist, aber winzig? Finde ich absolut nicht. Klar hat es keine Xenoblade-Ausmaße, aber trotzdem ist es im Genrevergleich imo nicht klein. Besonders die Achylte-Steppe ist doch recht umfangreich.
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