-
~
Ja, solche Dungeons sind leider seit einiger Zeit Genrestandard. In den früheren Tales-Spielen, auch noch teilweise in Abyss, gab es wirklich einige nette Rätsel.
Dafür braucht man auch nicht mal nennenswertes Budget. Wenn es nicht richtig komplex wird, sind die meisten Rätsel in der Umsetzung ja nicht wirklich aufwändig. Haben die Spiele früher ja auch hinbekommen, auch die ohne viel Budget.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln