Hmm das mit den Orten ist zwar schön und gut! Aber manche wissen nichts mit anzufangen und schafen es rein vom Szenario her Stimmung zu machen! Aber dann sind da noch die Dialoge! Diese können eine totale Falle darstellen, was so manchen guten RPG kaputt macht! Beispiel: Sonniges Wetter alles gut alles OK, dann macht man eher mit solchen Sprüchen wie:" Hei ist das Wetter schön!" mehr Stimmung als wenn der Held Gedanken an einen laaange besiegten Feind verschwendet. Bestes Beispiel: Lufia 2- The Fortress of Doom! Gleich zu anfang werden Minuten eines kostbaren Lebens verschwendet, weil der Held an die Sinistrals denkt und unbedingt Minzkuchen mümmeln will! Absolut unpassend anstatt einfach herumzulaufen und mit anderen zu reden, über das Wetter und was weiß Gott nich noch! Ausserdem verrät das zu schnell zuviel von der Story!