Der multi Dollar Konzern Sony muss natürlich die Inflation auffangen, ist doch logisch oder?
Made my day 2![]()
Der multi Dollar Konzern Sony muss natürlich die Inflation auffangen, ist doch logisch oder?
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--Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2025): MiSide, Girls Made Pudding, Silent Kingdom, 7 Days to End With You, Moonshine, Hungry Lamb, Seedsow Lullaby, You and Me and Her, Paranormasight, Final Fantasy XVI, Meg's Monster
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Aktuell: [#??? - Botworld Odyssey / #190 - Poison Control / #191 - Dragon Spirits 2]
Mal sehen wie das für Sony läuft. Ich glaube nicht, dass die Konsole sich diesmal besser als die PS4 verkaufen wird sondern leicht dadrunter angesiedelt wenn die PS6 rauskommt.
Und was machen die wenn das Midgen Upgrade in 2-3 Jahren kommt? 700€? Würde niemand kaufen. Die Leute müssen ja auch selber wegen der Inflation den Gürtel enger schnallen, von daher kann ich mir in den nächsten Jahren keine PS4-Ära Gewinne vorstellen.
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Und ich meine, eigentlich ist das ja freie Marktwirtschaft, ne? Die PS5 ist halt ein knappes, kostbares und begehrtes Gut, also logisch dass da der Preis hochgehen muss![]()
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Ich bin ehrlich: Ich fände es gut, wenn im Gaming die Preise generell massiv angezogen werden:
Bessere Verfügbarkeit, entschlackte Communities, weniger Kinder und Trolle im Online-Gaming / auf Youtube, weniger Geflame, mehr Marge wovon Teile in Innovationen investiert werden können.
Weil ich denke, dass der Erfolg der PS4 gegenüber der PS3 auch dadrauf zurückzuführen war, dass sie 200€ günstiger als der Vorgänger war. Die PS3 startete mit 599€ und erst als der Preis runterging ging es aufwärts.
Auch sind wir hier jetzt in einer anderen Situation, die Leute müssen nun Geld für Strom und allen drum und dran zurücklegen und das wäre das Leftover Geld was im Weihnachtsgeschäft für eine Konsole genutzt worden wäre.
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In den Vereinigten Staaten wird es keine Preiserhöhung geben.
Und generell höhere Gaming Preise?
Spiele sollten zum Release endlich wieder 1A laufen und dann kann man sich gerne über Preiserhöhungen unterhalten.
Ach, wartet, diesen Schritt hat man ja übersprungen, jetzt, wo manche Games bereits 79,99 Euro kosten.
--Now: Promise Mascot Agency & Mario & Luigi: Brothership / Done: Clair Obscur Expedition 33
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RPG-Challenge 2025 / Now: Clair Obscur Expedition 33
Im Normalfall sollte auch die Disc-less-Fassung immer mal wieder im Verkauf sein, aber ernsthaft? Die digitale Edition einer Konsole von Sony zu kaufen ist denke ich die dämlichste Aktion in die man Geld versenken kann. Ich denke da nur daran als das PSN einen Monat offline war und man seine Single Player-Spiele nicht spielen konnte oder wie gut die PSP GO lief und man sie unterstützt hat (kann man sich zumindest eindreden).
Die Preise der Games sind ja gestiegen, aber gebessert hat sich von den Punkten die du angesprochen hast leider gar nichts.![]()
Man kann seine Augen natürlich vor allem verschließen, aber ich würde zwingend davon abraten die digitale PS zu holen.
Letztendlich ist es aber deine Entscheidung, ob du 450 € dafür ausgeben willst oder nicht (gerade im Hinblick dessen, dass du dann eh noch am besten eine SSD brauchst, da die Platte so verdammt schnell voll ist von dem Ding).
Das ist ja alles immer relativ. Ich hatte auf der PS3 20 Spiele, auf der PS4 hatte ich 10 und auf der PS5 reizen mich derzeit so 3. Die Platte werde ich also nie vollkriegen. Sony juckt mich von Gen zu Gen weniger. Dennoch gibt es halt paar Exklusivtitel, die mich reizen. Von daher möchte ich möglichst wenig Geld investieren.
Hatte Anfang der Woche Owlboy (PS4) auf der PS5 durchgespielt und leider hat mir genau dieses Game gezeigt, dass der Controller der PS5 echt nicht so gut ist, wie er dargestellt wird. Das Problem dabei ist der Druckpunkt der L2- und R2-Taste, denn dieser ist zumindest bei PS4-Games recht tief unten. Da man aber in Owlboy bei zwei Charakteren zum Schießen immer wieder die R2-Taste betätigen muss, ist man gezwungen diese laufend komplett durchzudrücken. Beim letzten Boss war es dann so weit, dass ich da ca. 15 Minuten pausieren musste, da mir der rechte Zeigefinger weh tat. Nun stellt sich die Frage: Schlechtes Design oder haben die sowas nicht bedacht? Oder bringen sie genau deshalb nun auch den Dualsense Edge raus?
Definitiv schlechtes Design, um mich selber zu zitieren:
Fand den Controller am schlechtesten von den aktuellen, und Sonys ganze Gimmicks die sie da reinbauen saugen nur Akku ohne Ende. Vielleicht wollte einen Sony aber auch nur davor bewahren dass man schwerwiegende Probleme mit den Händen bekommt, wenn man eine 10-stündige Session damit einlegt? *g*Zitat
Dass der Controller nicht mehr Kritik bekommt liegt vielleicht daran, dass es immer noch erstaunlich viele Sony Fanboys gibt, und dass diese Monströsität immer noch nicht jeder (lange genug) in der Hand hatte![]()
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Geändert von Sylverthas (26.08.2022 um 12:18 Uhr)
Denke, dass haben die einfach unterschätzt. Der Sinn der R2 ist es ja, dass man diese verschieden stark drücken kann - was für die PS5 Spiele, die darauf abgestimmt sind, passt. Bei Efootball22 (jetzt 23) kann man durch diese Taste jetzt das Sprinten dosieren -> je stärker die Taste runter gedrückt wird, desto "stärker" versucht der Spieler zu sprinten (stärker sprinten = ball weiter vorlegen (weniger kontrolle), dafür schneller sprinten).
Die Frage ist, warum bei Spielen, wo das Feature nicht benötigt wird, der Tastendruck nicht schon beim antippen zählt. Oder würde er das sogar, wenn das Spiel eine extra PS5 Fassung/Patch hätte? :'D
Bei Persona 5 Strikers werden Aktionen durch die Dualsense-Trigger schon bei leichtem Antippen ausgeführt. Auch beim vier Jahre älteren Persona 5 habe ich mal darauf geachtet und dort ist es genauso. Sicher dass die Entwickler von Owlboy in ihrem Spiel nicht schlicht eine höhere Toleranz und damit tieferen Druckpunkt konfiguriert haben?Zitat von Knuckles
Die Ergonomie finde ich beim Dualsense auch deutlich schlechter als beim Dualshock 4 und die ganzen Ritzen/Übergänge zwischen den Plastikschalen fühlen sich unangenehm an. Aber um ihn in einer einzigen Spiele-Session leer zu bekommen hats bei mir dann doch noch nicht gereicht.
Aber impliziert das Kaufvorhaben der laufwerkslosen Konsolenversion nicht schon indirekt, dass man keine Interesse mehr am eigentlichen Besitz der Spiele hat, sprich, dass man auch keine Probleme damit hat bereits gespielte Spiele nach Gutdünken von der Platte zu schmeißen und der Speicherplatz daher sowieso ein irrelevanter Faktor ist?Zitat von Knuckles
(Sorry für die naive Frage, digital only ist einfach nicht mein Ding.^^')
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