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Thema: Playstation-Thread - This is for the E-82000002

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Dieser allgegenwärtige glänzende Hintern ... Meine Fresse, was ne Kameraarbeit, I hate/love it. xD'
    Echt großartig
    Ich mag die Ehrlichkeit davon. Sobald man sich die ersten paar Sekunden anschaut, gibt es keine Möglichkeit zu leugnen, was die Entwickler hier machen wollten (und ob einem das zusagt oder nicht). Finde sowas viel ehrlicher, als wenn man immer mal wieder fragwürdige Szenen "unterschummelt" und somit genug plausable deniability erzeugt, wie es Xenoblade 2 tut.
    Wobei ich hier nicht das Gefühl habe, dass es sich Bayonetta-Style so richtig auf die Schippe nimmt, das sieht schon ziemlich ernst gemeint aus. Aber passt vielleicht auch zur Idol Industry (unterstelle jetzt einfach mal, dass es da zwischen der japanischen und koreanischen keine grundlegenden Unterschiede gibt^^), wo die Leute eher Produkte als Menschen sind. Oder überinterpretiere ich das gerade? *g*

    Ansonsten sieht es, wie die Vorredner gesagt haben, nach nem coolen Bayonetta-Style Game aus, was hoffentlich auch im Gameplay punkten kann. Vor allem die Dimensionen der Encounter lassen da viel abgefahrenes erhoffen, bin echt gespannt drauf. Da Bayonetta 2 zwar immer noch cool war, aber schon etwas im Vergleich zum Vorgänger abgenommen hatte, ists vielleicht gut wenn mal Konkurrenz reinkommt^^

    Zitat Zitat von n_snake
    Meiner Meinung nach gehört die letzte Generation ab Tag 1 der neuen Konsolen fallen gelassen, da es den Fortschritt aufhält.
    Klingt nach Konsolenproblemen für mich *g*
    Ich mochte die "instant drop" Politik aber noch nie. Nintendo hat die ja immer gern betrieben, wo es am Ende der Generation dann fast nichts mehr für die alte gab, was man auch immer hart gemerkt hat. Da man davon ausgehen kann, dass das neue GoW mit der alten Engine erstellt wurde und sich schon lange in Entwicklung befindet, wäre wohl mehr als eine grafische Polierung eh nicht drinnen gewesen, wenn man nicht den Release aufgrund einer neuen Engine noch weit aufschieben will. Early adopter müssen sich ja irgendwo Gewiss sein, dass sie ein teures Produkt ohne viel tatsächlichen exklusiven Wert gekauft haben, und der Wert erst so in 1-2 Jahren kommt. Wobei ich schon denke, dass man mit der PS5 Version nen Mehrwert bekommen wird, alleine, weil das Spiel mit ner hohen Framerate laufen und niedrige Ladezeiten haben wird.

    Geändert von Sylverthas (10.09.2021 um 12:49 Uhr)

  2. #2
    Vielleicht liegt’s auch daran, dass sich auf absehbarer Zeit gar nicht jeder eine PS5 kaufen kann, der eine haben will. Deshalb wird auch Sony Interesse daran haben, den Kram entweder CrossGen oder in nicht allzu naher Zukunft zu veröffentlichen. Der Mangel an Releasedaten im Trailer legt auch nahe, dass viel von dem Zeug sicher nicht vor 2023 kommt. (Die Lieferengpässe sollen ja auch laut Prognosen gut und gerne bis Mitte 2023 anhalten.)

  3. #3

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Vielleicht liegt’s auch daran, dass sich auf absehbarer Zeit gar nicht jeder eine PS5 kaufen kann, der eine haben will.
    Inzwischen ist es doch um einiges einfacher geworden an die Konsole ran zu kommen, auch wenn sie in den Läden noch immer nicht zu finden ist. Online ist sie aber inzwischen wöchentlich verfügbar, so das ich schon einige Freunde und Bekannte mit dem Ding eine Freude bereiten konnte (bezahlen mussten sie es natürlich ). Ist also mMn derzeit möglich und kein Ding der Unmöglichkeit mehr.

  4. #4
    Habe auf der State of Play mit viel gerechnet, aber nicht mit ein neues Star Ocean.
    Bin auch kein Fan der Reihe und trotzdem irgendwie angetan, da ich nach Teil 5 davon ausgegangen bin man hätte Star Ocean zu Grabe getragen.
    Trailer an sich ist okay, oder?
    Charaktere sehen teilweise wieder so puppenhaft aus, selbst wenn der Protagonist diesmal kein abgemagerter Junge ist sondern ein Beach Boy mit Narben.
    Werde abwarten, doch die Überraschung ist denen gelungen.

    Und dann wären da noch We are OFK & Little Devil Inside.
    Beides Game auf die ich mich richtig freue.
    Das Erste wirkt sehr entspannend auf mich, wie ein Mix aus Last Stop und Life is Strange und von Little Devil Inside hat man länger nichts mehr gehört.
    Hat aber nichts an Charme verloren.

  5. #5

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Gestern ist mir bei Kena: Bridge of Spirits aufgefallen, wie nervig die adaptiven Trigger-Tasten sein können. Während ich bei Astro's Playroom die Möglichkeiten noch ganz unterhaltsam fand um den Controller kennenzulernen, nervt das bei manch anderen Games tierisch, vor allem wenn man in einem Kampf darauf angewiesen ist alle vier Schultertasten zu nutzen und eine davon durch das adaptive Verhalten sich komplett anders betätigen lassen. Hätte nicht gedacht, dass das so gewöhnungsbedürftig ist.

    Und wenn wir schon am meckern sind:
    Warum zum Teufel sind Returnal und Demon's Souls noch immer so teuer? Ich würde zwar gerne beide Games besitzen, aber die werden noch immer zum Neupreis und mehr gehandelt.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Warum zum Teufel sind Returnal und Demon's Souls noch immer so teuer? Ich würde zwar gerne beide Games besitzen, aber die werden noch immer zum Neupreis und mehr gehandelt.
    Meine Vermutung: Sony weiß sehr genau, dass sie immer noch außerstande sind, die Leute mit PS5s zu versorgen, die den Neupreis für die Spiele bezahlen würden. Oder anders gesagt, die Spiele werden voraussichtlich nicht deutlich billiger, bis jeder in den Laden gehen und eine PS5 kaufen kann. Oder bis noch deutlicher abzusehen ist, dass sich das bis zum Ende der Generation nicht mehr ändern wird.

  7. #7

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Ich würde ja gerne so tun als wäre das DIE Nachricht schlechthin, aber eigentlich lässt es mich kalt: Sony hat sich das Studio Bungie, Inc. gekauft. Da die in den letzten Jahren bis auf Halo und Destiny eigentlich nichts von Interesse für mich gebracht haben, kann Sony mit denen machen was sie wollen. Keiner der beiden Destiny-Teile juckte mich und Halo hat mich irgendwie nie so richtig gepackt.

  8. #8
    Ja, in meinen Augen hätten die kein schlechteres Studio kaufen können.
    Halo hat imo die ganze Shooterlandschaft in die falsche Richtung gelenkt und hat dazu noch den generischsten Billig-Scifi-Look den man sich vorstellen kann, und Destiny ist das Gleiche nur in einem anderen Universum.
    Für mich neben Rockstar der überbewertetste Entwickler überhaupt.

    Aber hey, es gibt auch eine gute Nachricht, am Mittwoch, also am 02.02. um 23 Uhr gibt's eine 30-minütige State of Play zu Gran Turismo 7.

  9. #9

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von PlayStation Blog
    First off, I want to be very clear to the community that Bungie will remain an independent and multi-platform studio and publisher.
    Heißt dass der nächste Kram für Destiny 2 nicht PS-exklusiv ist. Mal gucken was sie mit der neuen IP machen werden, aber da erwarte ich nichts.

    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Aber hey, es gibt auch eine gute Nachricht, am Mittwoch, also am 02.02. um 23 Uhr gibt's eine 30-minütige State of Play zu Gran Turismo 7.
    Da bin ich auch schon gespannt darauf. Vor allem ob es mir dann auch so viel Spaß wie Forza Horizon 5 machen wird.

  10. #10
    Einerseits finde ich die Entwicklung besorgniserregend, dass immer mehr Studios von größeren Firmen aufgekauft werden. Andererseits ist das Lineup an 1st-Party-Titeln von PlayStation ohnehin schon so auf dieselbe Art von AAA-Titeln reduziert worden (RIP Japan Studios), dass es keinen Unterschied macht, ob sie nun noch ein AAA-Studio schlucken. Na ja, für mich eh nicht.

  11. #11
    Sony be like

    "Leute, Microsoft hat einen krassen Move gemacht, wir MÜSSEN jetzt auch irgendwas Krasses kaufen, damit die Fanboys beruhigt sind".

    Süß.

  12. #12
    Der Kauf ging sicher nicht in zwei Wochen über die Bühne. :P

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