Ich meinte auch weniger die Zusatzeditionen als vielmehr die Generationen an sich - erst coole Sachen einbauen und sie dann prompt wieder auszubauen war ja schon immer Nintendos Ding dabei. Bloß bezog sich das bisher auf Gameplay-Elemente, hier ist es jetzt erstmals die Story.

SW2 war insofern ein Sonderfalls als dass es weniger eine Sonderedition als ein Sequel war, das einfach in der selben Region einige Jahre später spielte.