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Thema: Gotta catch 'em all - Legenden Z-A | Winds & Waves

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich bin positiv überrascht!
    Wenn man den Erweiterungspass für Pokemon Schwert/Schild vorbestellt, dann bekommt man zwei Codes für Outfits, die man über das Geheimgeschehen erhält.
    Die Codes erhält man direkt nach dem Kauf und man kann sie gleich einlösen und die Outfits auch gleich anziehen.

    Ansonsten kommen Ende Juni (Die Insel der Rüstung) und im Herbst (Die Schneelande der Krone) diesen Jahres zwei Erweiterungen:

    Die Insel der Rüstung:
    Zitat Zitat
    Entdecke die Rüstungsinsel, eine gigantische Insel vor der Küste der Galar-Region! Wunderschöne Landschaften erwarten dich hier, darunter Strände, Moore, Wälder, Höhlen und Dünen.
    Du beginnst ein Training unter dem ehemalige Galar-Champ Mastrich, der bereits den Champ Delion als Mentor unterstützt hat. Hier triffst du auch auf neue Rivalen, verbesserst deine Fähigkeiten und lernst neue Kampfstile an der Seite des Legendären Pokémon Dakuma.
    Die finale Entwicklungsstufe deines Partner-Pokémons, das dich seit Beginn deiner Reise begleitet, wird auch die Gigadynamaximierung durchführen können! So kannst du dich darauf freuen, Gortrom, Liberlo oder Intelleon in ihrer neuen Form und mit neuer Gigadynamax-Attacke zu sehen.
    Die Schneelande der Krone:
    Zitat Zitat
    Leite ein Expeditionsteam in den frostigen Kronen-Schneelanden und entdecke das Geheimnis um das Legendäre Pokémon Coronospa, das einst über das Gebiet herrschte.
    Ein neuer Ko-op-Spielmodus**** lässt dich dabei sogar tief in Pokémon-Nester vordringen, die bislang nur während Dyna-Raids zu sehen waren. Dort kannst du Legendäre Pokémon aus vorherigen Spielen dabei beobachten, wie sie sich vor deinen Augen dynamaximieren – und sie sogar fangen!
    Preis des Erweiterungspasses: 29,99 €

    Dann wurde noch Pokemon Mystery Dungeon: Retterteam DX für die Nintendo Switch angekündigt.
    Dabei handelt es sich um ein Remake von Pokemon Mystery Dungeon Rot und Blau.
    Release: 06.03.2020

    Video der Pokémon Direct:

    Geändert von Vitalos (09.01.2020 um 22:36 Uhr)

  2. #2

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    GameFreak sollte sich nicht EA als Inspiration für Spieleentwicklung nehmen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Vitalos
    Dann wurde noch Pokemon Mystery Dungeon: Retterteam DX für die Nintendo Switch angekündigt.
    Dabei handelt es sich um ein Remake von Pokemon Mystery Dungeon Rot und Blau.
    Release: 06.03.2020
    Irgendwie bin ich mir nicht ganz sicher, ob ich das (als jahrelanger PMD-Fan) nun haben will oder nicht. Dafür waren mir GoI und PSMD zu schlecht und zu unvollständig (gerade ersteres). Die Story können Sie ruhig nochmal recyceln, die hatte irgendwie etwas, zumindest als das ursprüngliche Spiel herauskam (= Die GBA-/NDS-Version).

  4. #4
    Auf Mystery Dungeon freue ich mich sehr, die Erweiterungen für 30€ können sie sich sonst wo hin stecken

  5. #5
    Also gestern war ich etwas skeptisch, da ich die Direct verpasst hatte. Es hat auch nachwievor ein gewisses Geschmäckle, da man uns Fans einfach dreist angelogen hat, was die alten Pokemon angeht.
    Nachdem ich die Direct nun gesehen habe, bin ich aber etwas besser gestimmt. Der Preis ist happig, aber es sieht zumindest nach lohnenswertem Content aus und es ist wesentlich besser als wieder eine lahme Spezialedition zum Vollpreis. So haben die Remakes von D/P und die 9. Gen wesentlich mehr Zeit für die Entwicklung zudem. Ich freue mich jedenfalls drauf.

    Mystery Dungeon brauchte ich nie. Hab die Faszination dahinter nie verstanden, aber schön für die Fans.

    Enttäuschend finde ich, dass aus Home so ein Geheimnis gemacht wird. Es erscheint nächsten Monat, aber man weiß quasi überhaupt nichts darüber, außer dass es ein kostenpflichtiges Lagerungssystem sein soll, aber eben nicht nur das. Kein Wort, ob es in Nintendo Online enthalten ist oder nicht und auch zu den Funktionen kein Wort.

  6. #6
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Mystery Dungeon brauchte ich nie. Hab die Faszination dahinter nie verstanden, aber schön für die Fans.
    Zum Beispiel:
    • Es gibt sprechende Pokémon mit Persönlichkeit! Man kann als Pokémon spielen und ist nicht auf den Trainer angewiesen, der eh kaum Persönlichkeit hat.
    • Besser ausgearbeitete Story als die der Hauptreihe!
    • Es ist tatsächlich auch eine Herausforderung, die Hauptreihe lässt das vermissen!


    Und das war nur das, was ich tatsächlich auch für relevant gehalten habe. Gibt noch weitaus mehr.

  7. #7
    Zitat Zitat
    Dort kannst du Legendäre Pokémon aus vorherigen Spielen dabei beobachten, wie sie sich vor deinen Augen dynamaximieren

  8. #8

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Enton ist nicht im Galar Dex. Für 29.99€ darfst du das Emote aber verwenden.

  9. #9
    Ich habe es damals auch gespielt, aber hat mich nie gefesselt. Ranger hingegen war eigentlich ganz interessant. Aber viel wichtiger: Wo bleibt Snap?

  10. #10
    Es ist übrigens keineswegs so, dass man für die zusätzlichen Pokemon zahlt. Das Update kommt auch kostenlos für alle anderen. Man kann sie nur nicht fangen, dafür aber ertauschen oder aus Home übertragen.
    So fair sollte man sein.

  11. #11

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Es ist übrigens keineswegs so, dass man für die zusätzlichen Pokemon zahlt.
    Zitat Zitat
    Man kann sie nur nicht fangen
    Zitat Zitat
    dafür aber ertauschen


    Zitat Zitat
    oder aus Home übertragen
    Ein kostenpflichtiger Cloud Service.

    Das sind alles versteckte Kosten, die direkt damit zusammenhängen, ob ich Pokemon, die zuvor aus Sword/Shield gestrichen wurden, im Spiel nutzen kann oder nicht. Du zahlst also für die neuen Pokemon. One way or another. Das ist alles nur Marketinggelaber seitens Nintendo, um Konsumenten vorzugaukeln, dass sie ihnen etwas gutes tun. 85€ für ein halbwegs komplettes Produkt zu verlangen, welches die Leute dann auch noch voller Freude annehmen. Ich weiß ja nicht.

  12. #12
    Jetzt vermischst du aber zwei Dinge. Ja, Nintendos Onlineservice ist kostenpflichtig, das hat aber jetzt nichts mit Gamefreak oder Pokemon Schwert und Schild zu tun. War doch reiner Luxus, dass es bisher umsonst war. Es war klar, dass online Pokemon tauschen ab der Switch nicht mehr kostenlos möglich ist. Da hätte man auch jede andere Gen nehmen können, man hätte auf kostenlose Weise nicht alles bekommen. Lokal ist nachwievor gratis.
    Problematisch ist es in erster Linie, wenn man ein nicht komplettes Spiel released und dann hinterher dreiste DLCs raushaut. Das kann man hier aber nicht behaupten.
    1. Ist es sehr diskutabel, ob die Anzahl der Pokemon nun ein Spiel komplett macht oder nicht.
    2. Sind alle hinzukommenden Pokemon kostenlos im Spiel integriert und man kann sie wie in allen anderen Gens erhalten, aber nicht zwingend fangen. Das war nie anders. Unterschied ist lediglich, dass nachwievor welche fehlen.
    3. War der Umfang der Spiele nicht viel weniger als andere Gens. Es ist ein komplettes Spiel, wenn auch mit eher dünner Story. Für mich aber kaum besser oder schlechter als Gen 6 oder 7.
    4. Fügen die DLCs Content hinzu, der durchaus sinnig ist und keinesfalls geschnittenen Content darstellt.
    5. Stellen diese DLCs schlichtweg einen Ersatz für die Spezialediton dar, sind also letztendlich sogar billiger.

  13. #13

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    ad 1) Ich habe mich hier nicht mal direkt auf die Anzahl der Pokemon bezogen, sondern darauf, dass der Großteil der Orte im Spiel reine Schlauchlevels sind, die sogar Final Fantasy 13 wie eine Open World aussehen lassen. Oder, dass das Postgame auch stark reduziert wurde. Viele Leute dachten übrigens, dass es mehr als eine Wild Area geben würde, als der erste Trailer erschien. Aber sie mussten das Spiel ja rushen, um es gebündelt mit der Switch Lite für die Kinder zu Weihnachten zu veröffentlichen. Die Spiele sind nur noch ein Vorwand, um neues Merchandise verkaufen zu können. (Licensed merchandise – $64.035 billion, Video games – $17.138 billion revenue)

    ad 2) Wir haben hier schlichtweg ein anderes Verständnis. Viele Spiele werben damit, dass sie Free to Play sind, nur um dich dann dermaßen in deiner Spielerfahrung zu behindern, dass du dich gezwungen fühlst, zu zahlen. Du hast natürlich insofern recht, dass man nichts zahlen muss, um die Daten der neuen Pokemon auf die Cartridges zu bekommen. Andererseits stellt sich dennoch die Frage: Muss ich, warum auch immer, Geld zahlen, um an diese Pokemon zu kommen? In nur einem Fall ist das zu verneinen, nämlich bei Lokaltausch. Der Großteil der Spieler spielt im Jahr 2020 aber nunmal online. In den restlichen Fällen muss man zahlen.

    ad 3) Umfang ist eine Sache. Was ist mit den technischen Gebrechen? Die Wild Area laggt wie verrückt, wenn man im Onlinemodus ist. Matchmaking funktioniert oft nicht. Grafik Pop In, etc. Das sind alles qualitative Mängel, die nicht jeder wichtig findet, die aber dennoch existieren. Pokemon schaffte es im Jahr 2019 auf einer Heimkonsole nicht, dass wir Voice Acting bekommen. Das kann doch nicht nur mir auffallen, wie minimalistisch das alles ist?

    ad 4) Sword/Shield kam am 15. November 19 heraus. Knapp 7~8 Monate später kommt der erste DLC, der neue (alte) Pokemon und eine neue Wild Area bietet. Fragst du dich nicht, warum die das plötzlich so schnell rausballern können? Vor allem nachdem GameFreak so oft darauf bestanden hat, dass es extrem viel Mühe benötigte, Pokemon für Sword/Shield zu implementieren? DLCs werden in den wenigsten Fällen spontan entschieden. Sowas wird bereits in der Entwicklungsphase besprochen und geplant. Dementsprechend gibt es jetzt zwei Szenarien, die ich für wahrscheinlich halte: 1) Die DLCs sind in so kurzer Zeit entstanden und werden daher die mageren qualitativen Ansprüche des Hauptspiels repräsentieren. 2) Die DLCs waren ursprünglich zumindest in Teilen für das Hauptspiel geplant, aber wegen des gerushten Releases werden diese nun extra veröffentlicht.

    ad 5) Ich habe prinzipiell nichts gegen DLCs, wenn das Hauptspiel ohne diese weiterhin ein gutes Gesamtbild darstellt. DLCs finde ich besser als Spezialeditionen, aber ein Entwickler wie GameFreak weiß sowas nicht richtig zu nutzen. Für mich ist ein gutes Beispiel, wie man DLCs richtig macht The Witcher 3 mit Heart of Stone und Blood & Wine.

    Geändert von Ave (11.01.2020 um 12:19 Uhr)

  14. #14
    Hab das Direct gesehen und auch kommentiert, dass ich die 30€ als eine Frechheit empfinde. Wurde dann direkt angemault von dutzenden Personen, weil 30€ doch eh quasi geschenkt sind. Naja, wer hat, der hat. Ich unterstütze GameFreak/Nintendo dabei jedenfalls nicht. Einfach ein unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen, weil Stress gemacht wurde und danach den noch geplanten Content frech als DLC nachzureichen, geht mMn gar nicht. Aber da so unglaublich viele Leute die 30€ als Geschenk ansehen, geht die Rechnung mal wieder auf. Was die Marke Pokémon angeht, wird wohl alles gerechtfertigt sein, was als Geldmache damit angeht...

    Mike

  15. #15
    Mich würde ja der Split interessieren, wie viele Kinder Pokemon noch anspricht und wie viele Leute mittlerweile Erwachsene mit Einkommen sind. Als Außenstehender finde ich das ja irgendwo witzig, dass Nintendo jetzt mit vielen ihrer "melkbaren" Franchises auf den Zug aufgesprungen ist. Bei Fire Emblem tuts ein wenig weh. Aber gut, wer das nach ihren Mobile Games nicht kommen gesehen hat, muss echt naiv sein. Ist ja nicht so, dass wir das erste Mal diese Slippery Slope runterrutschen, ne?

  16. #16
    Zitat Zitat von Ave Beitrag anzeigen
    ad 1) Ich habe mich hier nicht mal direkt auf die Anzahl der Pokemon bezogen, sondern darauf, dass der Großteil der Orte im Spiel reine Schlauchlevels sind, die sogar Final Fantasy 13 wie eine Open World aussehen lassen. Oder, dass das Postgame auch stark reduziert wurde. Viele Leute dachten übrigens, dass es mehr als eine Wild Area geben würde, als der erste Trailer erschien. Aber sie mussten das Spiel ja rushen, um es gebündelt mit der Switch Lite für die Kinder zu Weihnachten zu veröffentlichen. Die Spiele sind nur noch ein Vorwand, um neues Merchandise verkaufen zu können. (Licensed merchandise – $64.035 billion, Video games – $17.138 billion revenue)
    Ich gebe dir bei allem Recht, außer beim Postgame, denn das war ja nie besonders groß und hier gabs zumindest mal etwas Story, so dünn sie auch war. Ich denke aber nicht, dass hier irgendwas gekürzt wurde. Das Spiel ist in der Hinsicht wie alle Pokemon-Hauptspiele der letzten Gens. Es ist nicht länger oder kürzer als z.B. S/M. Der Trend geht nur dahin, dass es immer einfacher wird und man dadurch auch schneller durch ist. Durchgerusht wurde es allemal, aber das hat mMn weniger mit dem Weihnachtsgeschäft zu tun, sondern damit, dass mindestens alle 2-3 Jahre ein neues Hauptspiel erscheint/erscheinen muss und dazwischen jedes Jahr irgendein Ableger. Darunter leidet die Qualität und genau aus dem Grund haben wir auch bei Pokemon nie Grafik auf aktuellem Niveau. Das hat aber nun recht wenig mit den DLCs zu tun. Es ist in der Hinsicht sogar positiv, dass nur ein DLC erscheint und nicht schon wieder ein Ableger zum Vollpreis, der kaum was Neues bietet.
    Zitat Zitat
    ad 2) Wir haben hier schlichtweg ein anderes Verständnis. Viele Spiele werben damit, dass sie Free to Play sind, nur um dich dann dermaßen in deiner Spielerfahrung zu behindern, dass du dich gezwungen fühlst, zu zahlen. Du hast natürlich insofern recht, dass man nichts zahlen muss, um die Daten der neuen Pokemon auf die Cartridges zu bekommen. Andererseits stellt sich dennoch die Frage: Muss ich, warum auch immer, Geld zahlen, um an diese Pokemon zu kommen? In nur einem Fall ist das zu verneinen, nämlich bei Lokaltausch. Der Großteil der Spieler spielt im Jahr 2020 aber nunmal online. In den restlichen Fällen muss man zahlen.
    Das hat aber nichts mit Gamefreak oder Pokemon zu tun. Wie jeder andere Konsolenhersteller hat sich Nintendo nun einmal dazu entschlossen, Onlinegaming nicht mehr kostenlos anzubieten. Verstehe ich sogar und kann mit den 20€ im Jahr sehr gut leben. Für die, die das nicht zahlen wollen, ist Pokemon halt wieder wie zu GB-Zeiten, nur lokaler Multiplayer. So sind die Zeiten. Man kann sich da weiter drüber aufregen, aber 20€ im Jahr - und das nur wenn man keine Familienmitgliedschaft nutzt - sind quasi nichts. Das sind unter 2€ im Monat. Und nein, du musst kein Geld bezahlen, um an diese Pokemon zu kommen. Du brauchst nur nen netten lokalen Tauschpartner wie früher.

    Zitat Zitat
    ad 3) Umfang ist eine Sache. Was ist mit den technischen Gebrechen? Die Wild Area laggt wie verrückt, wenn man im Onlinemodus ist. Matchmaking funktioniert oft nicht. Grafik Pop In, etc. Das sind alles qualitative Mängel, die nicht jeder wichtig findet, die aber dennoch existieren. Pokemon schaffte es im Jahr 2019 auf einer Heimkonsole nicht, dass wir Voice Acting bekommen. Das kann doch nicht nur mir auffallen, wie minimalistisch das alles ist?
    Siehe Punkt 1, plus ergänzend dazu, dass Pokemon immer extrem buggy war, weil Gamefreak es einfach nicht geschissen bekommt. Das sind aber zwei Paar Schuhe. Einmal ist Gamefreak unfähig und einmal müssen sie dauernd neue Spiele raushauen, wobei unklar ist, ob es an ihnen selbst oder an Nintendo liegt.

    Zitat Zitat
    ad 4) Sword/Shield kam am 15. November 19 heraus. Knapp 7~8 Monate später kommt der erste DLC, der neue (alte) Pokemon und eine neue Wild Area bietet. Fragst du dich nicht, warum die das plötzlich so schnell rausballern können? Vor allem nachdem GameFreak so oft darauf bestanden hat, dass es extrem viel Mühe benötigte, Pokemon für Sword/Shield zu implementieren? DLCs werden in den wenigsten Fällen spontan entschieden. Sowas wird bereits in der Entwicklungsphase besprochen und geplant. Dementsprechend gibt es jetzt zwei Szenarien, die ich für wahrscheinlich halte: 1) Die DLCs sind in so kurzer Zeit entstanden und werden daher die mageren qualitativen Ansprüche des Hauptspiels repräsentieren. 2) Die DLCs waren ursprünglich zumindest in Teilen für das Hauptspiel geplant, aber wegen des gerushten Releases werden diese nun extra veröffentlicht.
    Muss man unterscheiden. Ja, der DLC war mit Sicherheit zeitgleich in Planung, aber das ist heutzutage doch auch normal. Das ist erstmal nicht bedenklich. Problematisch ist wie du schon sagtest, dass die Kommunikation fürn Arsch ist. Gamefreak lügt einfach mal dreist die Fans an und das erwiesenermaßen. Ich denke auch nicht, dass es nur die zwei Möglichkeiten gibt, die du nennst. Beide halte ich für ausgeschlossen, zumindest teilweise. Zu Einen sind wir uns wohl einig, dass die schon länger in Planung waren und zum Anderen haben die DLCs absolut storytechnisch gar nichts mit den Hauptspielen zu tun, soviel konnte man schon sehen. Insofern können sie kein Cut sein. Es ist einfach normal geworden, dass parallel zum Spiel bereits DLCs geplant werden und in diesem Fall ersetzen sie einfach die überflüssige Spezialedition.
    Zitat Zitat
    ad 5) Ich habe prinzipiell nichts gegen DLCs, wenn das Hauptspiel ohne diese weiterhin ein gutes Gesamtbild darstellt. DLCs finde ich besser als Spezialeditionen, aber ein Entwickler wie GameFreak weiß sowas nicht richtig zu nutzen. Für mich ist ein gutes Beispiel, wie man DLCs richtig macht The Witcher 3 mit Heart of Stone und Blood & Wine.
    Würde ich erstmal abwarten.

  17. #17
    Ich denke, es hätte viele Spieler zumindest versöhnlicher gestimmt, wenn man das Spiel vor den kostenpflichtigen DLCs zumindest fairerweise mit etwas kostenlosem Content gefüttert hätte, insbesondere fürs Post-Game.

  18. #18

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Ich habe mir das Direct nicht angeschaut, sondern nur etwas über den Content der veröffentlicht wird informiert. Werde mich dazu nicht äußern, aber der Preis von 30 EUR ist tatsächlich eine Unverschämtheit - besonders dann wenn man den neuen Content für beide Spiele haben will und dadurch so gesehen nochmal ein Vollpreisspiel kaufen könnte. War der DLC bei Nintendo z.B. bei Mario Kart 8 noch fair für den gebotenen Content, so wurde der Laden immer gieriger. Fand den Preis des Fighters Pass für Super Smash Bros. Ultimate schon eine Unverschämtheit, aber das hier setzt dem die Krone auf.

  19. #19
    Also es steht natürlich jedem frei zu sehen, die DLCs mit 30 Euro als zu teuer aber eine Unverschämtheit zu sehen.

    Ich hingegen sehe dabei ein vorsichtiges Upgrade zu den bisherigen 3./4. Edition/Sequels innerhalb der Generationen.

    Ultra Sun and Moon bedienen sich zu 98%-99% derselben Assets wie Sun and Moon, haben eine Handvoll neue Pokémon, nicht wirklich neue Areale und darüber hinaus kaum neue Features, bzw. nur Features, die so gut wie keinen produktionsmehraufwand betreiben. Die Handlung ist nur eine reine Variation der Haupthandlung. Und das ganze zum Preis eines Vollpreisspiels.

    Ein einziges DLC für Sword and Shield hat hingegen vermutlich mehr neue Gebiete als jeder Sprung innerhalb einer Generation zuvor, tatsächlich neue Features, neue Pokémonformen, Attacken und ebenfalls neue Pokémon (hoffentlich mehr als nur die Legendarys).

    Klar, wenn man den DLC an sich (und den unvollständigen Eindruck des Hauptsiels anguckt) betrachtet, ist es sehr schlapp. Aber bei den bisherigen überteuerten Geldmagneten wie USUM und B2W2 ist es dann doch ein Schritt in die richtige Richtung. Ein weiterer Vorteil der DLCs ist, dass sie ja quasi über den aktuellen Spielstand gestülpt werden, statt eine Migration vom ersten zum zweiten Spiel veranlassen zu müssen (und den Anfang der Handlung erneut spielen zu müssen).

    Und hört mir auf mit Dexit. Bei den ersten Spielen der neuen Generationen konnte man nie ohne Probleme alle neuen Pokémon fangen. Man konnte nur sehr selten von Releasetag an die Pokémon der alten Generation übertragen (bzw. überhaupt nicht, Generation 3). Wenn ich mich erinnere nur in Generation 2, 4 und 5. Und die Tatsache, dass man sich mal mit dem neuen Gebiet und den Einwohnern auseinandersetzt, statt am Releasetag seine Ditto-Sammlung, seine HM-Slaves, Shinies und gezüchteten, hochgelevelten Pokémon zu übertragen, finde ich auch nicht schlecht. Die fehlenden Pokémon kommen ja ebenfalls per Patch.

  20. #20

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