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Thema: Klassenwechsel ohne Script

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die ganzen beschriebenen Eingaben sind für das Kommandofeld eines Events gemeint, ob du nun zum testen einfach n neues event auf ne map setzt oder es als allgemeines (ich vermute mal das damit common events gemeint sind) anlegst dürfte keinen unterschied machen. Aber alles beschriebene passiert auf einer Eventseite. Die Game Data Eingabe war noch für das Fenster mit den Optionen für die Variable gemeint. Kann natürlich sein das des in deutsch anders heißt aber ist die Option über Skript in dem Fenster.

    Geändert von IronChef (06.11.2013 um 21:56 Uhr)

  2. #2
    danke dachte muss das über mehr events aufteilen und jetzt hab ich alles ins eins rein gehaun und es funst alles super.

    hab da noch ne frage gehört zwar nich mehr zum thema aber wen ich beim auswahlverfahren die klassen habe und nehm zb krieger lese mir die klasse durch und möchte doch lieber die andere klasse nehmen.

    wie mach ich das wen ich auf nein nehme das er nich aus den komplette gespräch raus geht sondern wieder in das auswahlverfahren?

  3. #3
    Da gibt es im Event die Schleifen. Ist auf der ersten Seite im unteren Block.
    Alles, was sich wiederholen soll, packst du in den "Schleifenblock". Und sobald eine Aktion durchgeführt wurde (also bei einer Klasse "Ja" gewählt wurde), packst du dort den Befehl "Schleife unterbrechen" rein (kenne die Deutsche Übersetzung des Makers nicht, ist aber der Button unter Schleife).

    Beispielhaft:
    https://www.dropbox.com/s/sn2vo05gsayh0v1/loop.PNG

    Geändert von Linkey (07.11.2013 um 06:49 Uhr)

  4. #4
    ich dank euch beiden recht herzlich hat mir sehr weitergeholfen und alles hat super geklapt =)

    kann geschlossen werden

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