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Auserwählter
Dass sie die Paläste überarbeiten finde ich aber lobenswert und auch irgendwie notwendig? Ich meine gut, man weiß nicht was daraus wird, doch auch wenn die Dungeons gegenüber den Vorgängern schon ein Sprung waren, waren sie trotzdem äußerst einfallslos und das schöne Design konnte nur minder darüber hinwegtäuschen dass man hier eigentlich ziemlich archaisch aufgebaute Mäuselabyrinthe mit Pseudorätseln löst.
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Halbgott
Die Paläste waren zum Großteil eigentlich voll in Ordnung.
Außer das Schiff.
Das Schiff ist die Hölle.
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Mirokurator
Ich fand die fucking großartig. Auch das Schiff.
Und das sage ich als jemand, der eigentlich sehr skeptisch war, weil er die Crawling-Dungeons in 3 und 4 sehr gern mochte und mit so "Rätsel-JRPG-Dungeons" gar nicht mal so waaahnsinnig viel anfangen kann. ^^
Überarbeiten ist aber alleine deshalb schon klasse, weil ich sie dann ja noch mal spiele.
Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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