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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das finde ich auch immer ein bisschen zu extrem: Wenn man was richtig beantwortet, ist man für die Mitschüler quasi Gott, und wenn man mal eine Frage falsch hat, ist man plötzlich der totale Loser.


  2. #2
    So, das negotiation System ist genau so mies, wie ich erwartet habe. Sobald wie möglich werde ich das ignorieren. Find auch lustig, wie dieser Teil so sehr gelobt wird, obwohl es wenig mehr als RNG ist. (auch wenn es in P5 etwas weniger RNG ist, als in so manch andren Teilen)


    Ansonsten durfte ich mich nun endlich mal umschauen, und hab viel eingekauft. Na wenn man schon ein kostenloses Soma bekommt, kann man das auch für 50k verkaufen. Nutzen tut man sowas ja eh nicht. Und Geldprobleme scheint es in dem Spiel ja eh nicht zu geben, wenn man mal etwas weiter ist. Ich habe ja sogar schon ein passendes Persona dafür, sprich ich hätte es sogar vermutlich schon abusen können.. wenn ich gemerkt hätte, dass mein neuester Zugang den passenden Skill hat. Und ich bin gerade mal am ersten Tag mit Freiheit. Gerade erst gelernt, wie man mehr Persona bekommt. Früher geht ja gar nicht. Irgend ein Designpatzer muss ja immer dabei sein, andererseits hilft sowas dann auch etwaigen Speedruns.

  3. #3
    So RNG ist es eigentlich gar nicht beim überreden der Personas. Oben Links in der Ecke steht einer von 4 Charaktereigenschaften wie z.B Upbeat.

    Upbeat Typen mögen gerne lustige Antworten, werden aber bei ernsten Antworten oder wenn man um den heißen Brei rumredet böse.

    Es gibt noch "Timid", "Gloomy" und "irritable" die einen Antworttyp mehr bevorzugen als andere.^^

    Edit: Manchmal, wenn ein Monster kurz vorm Sterben ist und als Einziges noch auf dem Feld ist, bieten sie ihre Dienste auch ohne Überredungskünste an.
    Geändert von Ninja_Exit (08.04.2017 um 16:27 Uhr)

  4. #4
    Yoah, ein wenig Zufall ist immer noch dabei, aber insgesamt ists schon in Ordnung. Machts auch ein wenig spannender als einfach Karten zu bekommen, kann aber verstehen, wenn mans nicht mag. Ach ja, manche Social Links geben einem auch Boni, z.B. dass mans noch mal versuchen kann oder dass das Überreden einfacher wird, etc. Und zusätzlich gibts ja sonst noch n Items als Trostpreis, der das Ganze nicht ganz so schlimm erscheinen lässt^^

    Was ist eigentlich der große Designschnitzer, den Du gefunden hast?
    Btw. abhängig davon, wie einfach ihr das Spiel gestalten wollt, solltet ihr aufpassen, dass ihr den Typen, der die Fansite hat, nicht zu hoch bringt. Der gibt Boni auf XP je höher sein Link ist.
    Geändert von Sylverthas (08.04.2017 um 17:08 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen

    Was ist eigentlich der große Designschnitzer, den Du gefunden hast?
    Naja, ich selbst hab da jetzt nichts "gefunden", aber es ist ein Element, was bei SMT recht Standard ist. Wenn der Gegner confused ist, wird halt viel Geld herum geschmissen. Das macht man am besten bei Bossen, die nicht dagegen immun sind. Funktioniert natürlich auch bei normalen Gegnern, die aber weniger droppen.
    Hat man in anderen Titeln eher weniger genutzt, aber nunja. Menge scheint dazu vom Luck abzuhängen.

  6. #6
    So, Dungeon 2 etwa zur Hälfte (vermutlich mehr) durch. Neues Partymitglied bekommen. Das war soweit leichter als Dungeon 1 bisher. xD

    Der Moment, als ich gemerkt habe, dass Yusuke von Sugita gesprochen wird.


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