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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also für BoF 6 verdient Capcom ewige Qualen in der Hölle. Da wartet man ewige Zeiten auf Teil 6 und dann wird's zum einen ein Drecks-Handyspiel und zum anderen solls auch kaum noch was mit BoF am Hut haben. Schade ...ein BoF 6, dass die Story aus dem 5ften fortführt wäre toll gewesen. Gerne auch wieder ein Treffen mit der irren Göttin.

  2. #2
    WIe kann ich denn bei diesem Komitee mitmachen §glupsch

    Whiz hat recht,die Entwicklungszeiten bei SE sind echt zu lang. Vorallem ist es dadurch nur schwer möglich überhaupt noch Interesse an einem Produkt aufzubauen. Zudem hat man dadurch,dass irgendwie heutzutage alles ein Final Fantasy ist auch als Kunde keinen Durchblick mehr,welches Spiel nun welches ist.
    Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
    Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"

  3. #3
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    WIe kann ich denn bei diesem Komitee mitmachen §glupsch.
    Du musst nur einer genau der Saftsäcke sein, die die Serie schon vor Jahren höchstpersönlich mit dem einen oder anderen Titel in die scheiße geritten haben und noch nicht wie Ratten vom sinkenden Schiff geflohen sind. Dann ich kann mir niemand besseren als Wächter für den Hühnerstall vorstellen als einen Fuchs

  4. #4
    Ich kann mir niemand besseren vorstellen als norkia.


    Mein zweites Spiel, jetzt bereit für eure Wishlist! =D

  5. #5
    Das hört man gerne.Was meint ihr denn wie ich wieder die Qualität herstellen würde,wenn ich die Macht hätte.
    Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
    Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"

  6. #6
    Also es hat leider zwei Tage gedauert,aber nun ist er fertig mein Masterplan.

    Zunächst bitte ich euch alle,euch auf http://www.hd.square-enix.com/eng/ über das Unternehmen zu Informieren.
    Danach wird es langsam Zeit für den Aktienkauf.
    Nachdem ich von euch als Aufsichtsratvorsitz gewählt worden bin,reisse ich die Macht des Komitees an mich.

    Da SE momentan keinerlei Erfolg hat,dürfe sich das notwendige Investitionsvolumen auf nur wenige Euro belaufen.Hat die wer???
    Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
    Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"

  7. #7
    http://www.siliconera.com/2014/03/25...asy-committee/

    Im Kern machen sie also nichts als ein bisschen mehr zu kommunizieren. Dass Nomura nicht im dem Kommitee ist, führe ich mal darauf zurück, dass er für so etwas als Director und Charakterdesigner der beiden größten und meisterwarteten aktuellen Projekte der Firma einfach keine Zeit hat. Aber Tabata ist ja Co-Director, von daher scheint auch Final Fantasy XV dort vertreten zu sein.


  8. #8
    Also haben sie gelernt, Meetings zu halten? Ich bin begeistert ...

  9. #9
    Vielleicht schaffen sie es ja irgendwann noch ein gescheites Projektmanagement auf die Beine zu stellen! xD

  10. #10
    Wie gesagt:

    Fans aus der ganzen Welt fragen - die geben eine ehrliche Antwort. Wenn die Heinis aber unter sich bleiben...
    Na, als ob die ehrlich sagen, wenn da was Mist ist. Solange es eine gute Chance auf viel Geld gibt, passiert das nie!

  11. #11
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Wie gesagt:

    Fans aus der ganzen Welt fragen - die geben eine ehrliche Antwort. Wenn die Heinis aber unter sich bleiben...
    Na, als ob die ehrlich sagen, wenn da was Mist ist. Solange es eine gute Chance auf viel Geld gibt, passiert das nie!
    Ja, die sagen zum Beispiel in Famitsu-Umfragen, dass Lightning der beliebteste weibliche FF-Charakter ist, was Toriyamas Lightning-Wahn bestimmt auch zuträglich war.
    Ich finde, die Entwickler sollten sich mehr um die Spiele als um die Fans kümmern. Fan-Feedback sollte zwar nicht ignoriert werden, aber ich will niemals ein Final Fantasy sehen, sich auf am häufigsten geäußerten Wünsche der Fans stützt. Das wäre furchtbar. Das Problem ist bei Square Enix halt nur, dass dort oft die Leute die Hebel in der Hand haben, die eben nicht gut für die Spiele sind. Ich will einfach nur einen selbstbewussten und fähigen Entwickler haben, der weiß, was er will und das auch umsetzt.


  12. #12
    Ich weis nicht ob das nur ne Frage des Selbstbewusstseins ist.Früher waren die Teams bzw, die Studios kleiner und da war der Produzent auch der Boss.Heute sind diese kreativen Arbeiten von den Finanzplanerischen BWL-Angelegenheiten deutlich mehr getrennt und das fällt vorallem bei grossen Projekten mit riesigen Budgets negativ auf.Ist halt auch eine Branche die Gamesbranche.
    Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
    Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"

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