Ich war schon immer ein Fan davon, verborgene Hintergründe in Spielen zu erkunden und wilde Theorien aufzustellen.

Es gibt zwei große Punkte, auf die während des Spiels beabsichtigt nicht näher eingegangen wird.
Erstens, weil sie für die eigentliche Story nicht relevant sind und zweites wegen dem Spekulier-Faktor. ( Dat Wort xD )
Außerdem wollte ich das Spiel so nahe am Protagonisten halten wie möglich.
Sprich: Du als Spieler sollst nicht mehr Infos bekommen als Josh oder der Erayu Prota.
Die Punkte sind nichtmal wirklich.... "wichtig". Sie verändern nur deine Perspektive um ein Minimum.
Aber es ist nicht so, dass sich das gesamte Spiel durch sie verändern würde.
