Etwa so viel Gameplay wird es in der realen Welt geben. xD
Für die Welt im Spiel habe ich mich extra für die Point&Click Mechaniken entschieden, weil die sich sehr gut für sowas eignen.
Man knobelt viel, aber der größte Brocken ist dann doch die Geschichte selbst...

Ich hab also 2 Gameplaytypen in einem Spiel verbastelt! \o/