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Thema: Schatz, wie sollen wir es nennen? - Charakternamen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Inwiefern?
    Altmer Namen (männlich) haben laut UESP 12 prefixes: Core, Corri, Cyre, Gan, Kala, Kelkemme, Lilland, Lovi, Mith, Saru, Sau, Soli
    und 12 suffixes: dalf, las, lian, llon, man, mon, nar, ra, riil, ril, ron, tar

    Ähnliches gilt für Bosmer, Bretonen und so weiter. Man könnte jetzt also einen kleinen Generator basteln, bei dem man zuerst das Gechlecht und die Rasse auswählt, und sich dann einen Namen aus einem zufälligen prefix und suffix zusammen schustern lässt. Das könnte für ein bisschen einzigartigere Namen sorgen. Sodass dann eben Kombinationen wie:
    Coretar, Solillon, Mithlian usw bei rauskommen können.

    Die Familiennamen aus Arena/Daggerfall funktionieren laut UESP Wiki übrigens ebenfalls nach diesem Prinzip.
    Geändert von Streicher (25.03.2014 um 10:56 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat
    Ähnliches gilt für Bosmer, Bretonen und so weiter
    Zitat Zitat
    Die Familiennamen aus Arena/Daggerfall funktionieren laut UESP Wiki übrigens ebenfalls nach diesem Prinzip.
    Betrifft das die Namen/ Vornamen bei allen Völkern in Arena/ Daggerfall? Geht es auch noch über diese beiden Spiele hinaus?

    Übernimm am besten erstmal die aus der Liste, die schon fertig da sind. Suffix und Präfix wird schwierig in den Generator zu integrieren sein, aber ich werde mal schauen, was wir da machen können.

  3. #3
    Ok, nochmal zwei allgemeine Fragen:

    Zitat Zitat
    Wir suchen einen Freiwilligen für eine Fleißaufgabe.
    Wer ist denn alles in dem "wir" inbegriffen? Welche User/Staffler stecken denn dahinter?

    Was habt ihr bisher für den Generator gemacht? Ist er schon fertig? Fehlen nur noch die Infos via .txt Dateien?


    Zitat Zitat
    Betrifft das die Namen/ Vornamen bei allen Völkern in Arena/ Daggerfall? Geht es auch noch über diese beiden Spiele hinaus?
    Laut Angaben im Wiki beschränkt sich das nur auf Arena/Daggerfall.

    Btw die Liste mit männlichen Altmer Vornamen ist fertig. Jedoch noch keine doppelten Einträge entfernt. Vielleicht findet sich jemand der sich die Arbeit teilen möchte und diesen Part übernimmt?

  4. #4
    Zitat Zitat
    Wer ist denn alles in dem "wir" inbegriffen? Welche User/Staffler stecken denn dahinter?
    Der Generator ist eines der Projekte, die wir damals aus der Fusion mit TESU übernommen haben. Movert macht die technische Lösung ich versuche wie beschrieben für nen ausführlichen Test schonmal Charakternamen zu aquirieren.

    Zitat Zitat
    Was habt ihr bisher für den Generator gemacht? Ist er schon fertig? Fehlen nur noch die Infos via .txt Dateien?
    Soweit funktionsfähig. Sobald wir die Namen haben können wir das Ding zum Testen schon einmal auf der Seite schalten. Das Angebot umfasst bisher erst einmal nur die spielbaren Rassen, aber perspektivisch lässt sich das sicher noch ausbauen.

  5. #5
    Ok, bei den männlichen Altmer Vornamen gab es eigentlich nur Mannimarco der in den Spielen doppelt vorkam. ^^

    Als Anhang gibt es jedenfalls schonmal ne Liste mit allen männlichen Vornamen für Altmer.

    Btw gibt es keine ausschließlich männlichen Nachnamen. Die sind zumindest bei Altmer, geschlechtslos (was ja auch normalerweise so ist).
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  6. #6
    Zitat Zitat
    Btw gibt es keine ausschließlich männlichen Nachnamen. Die sind zumindest bei Altmer, geschlechtslos (was ja auch normalerweise so ist).
    logisch ^^ Kopier dann einfach die Datei für die Nachnamen bei den Rassen

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