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Ergebnis 581 bis 587 von 587
  1. #581

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Aber um das Typische gleich vorweg zu nehmen: Das Spiel spielt sich gerade am Anfang recht langsam, weil man wenige Fähigkeiten hat und der lange Cooldown noch nicht gefüllt wird.
    Ich habe nichts anderes erwartet und will einfach nicht gehetzt werden, da es nun mal ein MMORPG ist und ich nicht erwarte es jemals "bis zum Schluss" zu spielen. Mag es nicht, wenn man dann auch vom Spiel genötigt wird zu zocken (weil man eben monatlich zahl), daher ist das denke ich wie du sagst wirklich sehr großzügig. Und sollte ich dann irgendwann 2029 so weit sein, kann ich noch immer überlegen dafür Geld auszugeben.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  2. #582
    Bin zufällig gerade gestern mit Shadowbringers fertig geworden und bin - nachdem ich in den letzten sechs Monaten von Anfang bis hier kontinuierlich gespielt habe - ausgebrannt. Shadowbringers war echt das Highlight bisher aber gerade die letzten zwei Patches war zu 90% endloses blabla. Ich habe erstmals alles geskipped um endlich zu Endwalker zu kommen. Werde Endwalker aber erst Mitte des Jahres angehen, ich brauche eine Pause von 14. Die letzten zwei Patches waren wirklich spielerisch unteriridisch und narrativ belanglos bis redundant (jeah, lasst uns zum xten Mal in der Story als Lückenfüller gegen die Primae xy kämpfen). Emet Selch und Elidibus waren aber die bisherigen absoluten Highlights von Final Fantasy 14.

  3. #583
    DIe Trial schließt inzwischen Stormblood ein, nicht mehr nur Heavensward und einen "anständigen PC" braucht man auch nicht unbedingt um FF XIV zu spielen. Ist halt ein MMO und hat naturgemäß eher gemächliche Anforderungen.
    Geändert von Ashrak (04.02.2024 um 15:29 Uhr)

  4. #584

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Ashrak Beitrag anzeigen
    ...und einen "anständigen PC" braucht man auch nicht unbedingt um FF XIV zu spielen. Ist halt ein MMO und hat naturgemäß eher gemächliche Anforderungen.
    Ein anständiger PC ist eine Steigerung gegenüber keinem PC. Hatte immer nur ein Notebook, was mir immer gereicht hat.
    Zeiten ändern sich und wenn ich schon einen PC kaufe, dann soll der halbwegs Leistung haben.

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  5. #585
    Zitat Zitat von N_snake Beitrag anzeigen
    Bin zufällig gerade gestern mit Shadowbringers fertig geworden und bin - nachdem ich in den letzten sechs Monaten von Anfang bis hier kontinuierlich gespielt habe - ausgebrannt. Shadowbringers war echt das Highlight bisher aber gerade die letzten zwei Patches war zu 90% endloses blabla. Ich habe erstmals alles geskipped um endlich zu Endwalker zu kommen. Werde Endwalker aber erst Mitte des Jahres angehen, ich brauche eine Pause von 14. Die letzten zwei Patches waren wirklich spielerisch unteriridisch und narrativ belanglos bis redundant (jeah, lasst uns zum xten Mal in der Story als Lückenfüller gegen die Primae xy kämpfen). Emet Selch und Elidibus waren aber die bisherigen absoluten Highlights von Final Fantasy 14.
    Oho dann darfst du dich auf noch sehr viel mehr "blabla" in Endwalker freuen. Das hat bestimmt noch mal doppelt so viel Text wie Shadowbringers und das will schon was heißen.
    IMO sollte man für FF14 ne neue Bezeichnung finden "Visual Novel Singleplayer MMO-Light-RPG" neinein das widerspricht sich garantiert nicht und die ersten beiden Begriffe kommen auch nicht ins Akronym rein.

    Ich finde übrigens dennoch dass Endwalker einen mehr oder minder zufriedenstellenden Abschluss darstellt, wenn man jetzt schon ausgebrannt ist, ist das eine gute Gelegenheit das Spiel für sich abzuschließen. Die Arcs die danach kommen sind so viel Aufguß dass es geradezu überquillt. Es gibt eigentlich kaum einen besseren Weg so eine Geschichte zu beenden, was irgendwie dadurch zu Nichte gemacht wird, dass man weiß dass es danach eh endlos weiter geht. Man hat die Stakes bereits auf das Maximum getrieben. Oder um einen besseren Vergleich zu treffen. Das ist so als wäre man mit Dragon Ball Z am Ende und dann aufeinmal kommt Square Enix mit GT um die Ecke. (FF14 und Dragon Ball, beides langgezogene Serien mit wiederholenden Plotmustern, bei denen man noch anfangs euphorisch ist, aber mit fortlaufender Dauer sich immer mehr fragt, warum man eigentlich noch am Ball ist. xD)
    Geändert von Klunky (07.02.2024 um 12:23 Uhr)
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  6. #586
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Oho dann darfst du dich auf noch sehr viel mehr "blabla" in Endwalker freuen. Das hat bestimmt noch mal doppelt so viel Text wie Shadowbringers und das will schon was heißen.
    IMO sollte man für FF14 ne neue Bezeichnung finden "Visual Novel Singleplayer MMO-Light-RPG" neinein das widerspricht sich garantiert nicht und die ersten beiden Begriffe kommen auch nicht ins Akronym rein.

    Ich finde übrigens dennoch dass Endwalker einen mehr oder minder zufriedenstellenden Abschluss darstellt, wenn man jetzt schon ausgebrannt ist, ist das eine gute Gelegenheit das Spiel für sich abzuschließen. Die Arcs die danach kommen sind so viel Aufguß dass es geradezu überquillt. Es gibt eigentlich kaum einen besseren Weg so eine Geschichte zu beenden, was irgendwie dadurch zu Nichte gemacht wird, dass man weiß dass es danach eh endlos weiter geht. Man hat die Stakes bereits auf das Maximum getrieben. Oder um einen besseren Vergleich zu treffen. Das ist so als wäre man mit Dragon Ball Z am Ende und dann aufeinmal kommt Square Enix mit GT um die Ecke. (FF14 und Dragon Ball, beides langgezogene Serien mit wiederholenden Plotmustern, bei denen man noch anfangs euphorisch ist, aber mit fortlaufender Dauer sich immer mehr fragt, warum man eigentlich noch am Ball ist. xD)
    Ich frage mich schon, wie Shadowbringers getoppt werden soll, was die Stakes betrifft.
    Es kann ja nur eine Steigerung sein im Sinne von "das ganze Universum / Multiversum ist in Gefahr". Welten, Dimensionen und Existenzen hatten wir ja bereits. Irgendwie hätte man es auch nach Shadowbringers als beendet betrachten können rein narrativ denn immhin sind

    Aber NOCH mehr Gelaber in Endwalker? Wenn das wenigstens alles interessant oder relevant wäre, aber da war wirklich in den letzten Patches so viel Triviales dabei, wer hat Lust sich das alles durchzulesen? Wenn es wenigstens dann durch lohnenedes Gameplay durchzogen wäre, aber abseits der Dungeons entlockt mir das wirklich keine Entzückungen mehr, das 98234. Mal von a nach b zu teleportieren, mit Charakter xy zu reden, nach c zu teleportieren, Stelle x zu untersuchen, belanglose Sequenz anschauen und nach a teleportieren, um die Quest abzuschließen. Die Bosse ware in ShB aber wirklich genial, so viele coole Mechaniken und Patterns, das haben sie wirklich interessant gestaltet. Wenn doch nur mehr von dem Gameplay genau das wäre und weniger diese ewig redundanten Botengänge

  7. #587
    Zitat Zitat von N_snake Beitrag anzeigen
    Ich frage mich schon, wie Shadowbringers getoppt werden soll, was die Stakes betrifft.
    Es kann ja nur eine Steigerung sein im Sinne von "das ganze Universum / Multiversum ist in Gefahr". Welten, Dimensionen und Existenzen hatten wir ja bereits. Irgendwie hätte man es auch nach Shadowbringers als beendet betrachten können rein narrativ denn immhin sind

    Aber NOCH mehr Gelaber in Endwalker? Wenn das wenigstens alles interessant oder relevant wäre, aber da war wirklich in den letzten Patches so viel Triviales dabei, wer hat Lust sich das alles durchzulesen? Wenn es wenigstens dann durch lohnenedes Gameplay durchzogen wäre, aber abseits der Dungeons entlockt mir das wirklich keine Entzückungen mehr, das 98234. Mal von a nach b zu teleportieren, mit Charakter xy zu reden, nach c zu teleportieren, Stelle x zu untersuchen, belanglose Sequenz anschauen und nach a teleportieren, um die Quest abzuschließen. Die Bosse ware in ShB aber wirklich genial, so viele coole Mechaniken und Patterns, das haben sie wirklich interessant gestaltet. Wenn doch nur mehr von dem Gameplay genau das wäre und weniger diese ewig redundanten Botengänge
    Bis zum damaligen Zeitpunkt war der größte Einsatz tatsächlich der in Shadowbringers mit der Existenz des ersten Shard, den die Ascian für die Wiedererweckung Zodiarks opfern wollten. Davor war das alles eher lokal begrenzt. In A Realm Reborn war es lediglich die Souveränität von Eorzea (Garlemald wollte sie schließlich annektieren), in Heavensward ein Genozid an den Drachen durch Thordan VII. und während Stormblood die fortlaufende Besatzung des Kontinents Othard und der Region Gyr Abania. Bei Endwalker ist der Einsatz da wirklich deutlich höher, auch da es dort nunmal um etwas geht, was in Shadowbringers nur angeschnitten wurde. Nämlich um die letzten Tage, über die Emet Selch im Dungeon Final Days of Amauroth redet.

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