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  1. #1
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Schon klar - ich sehe ja immer, dass in der Zusammenstellung entweder Tank oder Heiler fehlt. Worum es mir ging war die Angabe der durchschnittlichen Wartezeit: Das kann doch irgendwie nicht hinkommen, wenn es bei mir oft zehn mal so lange dauert wie der angebliche Durchschnitt, aber niemals weniger. Gestern wars noch krasser. 160 Minuten Wartezeit, Durchschnitt angeblich 14 Minuten. Hm.
    Hast du denn auch die anderen Sprachen hinzugenommen oder suchst du nur deutsche Spieler? Wenn du nur deutsche Spieler suchst, dann dauert es klar länger, als wenn du zusätzlich noch französische, englische und japanische Spieler suchst. Normalerweise dauert es selten länger als eine halbe Stunde über den Duty Finder, wenn man alle Spieler bei der Suche mit einschließt.
    Geändert von Angel|Devil (20.10.2013 um 13:07 Uhr)

  2. #2
    Woah, 1,5 Millionen Benutzerkonten, das ist wirklich nicht schlecht.
    Zitat Zitat von Angel|Devil Beitrag anzeigen
    Hast du denn auch die anderen Sprachen hinzugenommen oder suchst du nur deutsche Spieler? Wenn du nur deutsche Spieler suchst, dann dauert es klar länger, als wenn du zusätzlich noch französische, englische und japanische Spieler suchst. Normalerweise dauert es selten länger als eine halbe Stunde über den Duty Finder, wenn man alle Spieler bei der Suche mit einschließt.
    Jo, in den heftigeren Fällen wird es tatsächlich daran gelegen haben - die Icons dafür sind auf meinem TV-Bildschirm so winzig, dass ich zuerst übersehen habe, dass das als Standardeinstellung nicht übernommen sondern nach jedem Sitzungsende - oder auch nur einer Verbindungsunterbrechung - wieder zurückgesetzt wird. Habe anschließend wohl nicht immer daran gedacht, die alle wieder zu aktivieren. Wobei imho schon der Durchschnitt von der eigenen aktuellen Einstellung angezeigt werden sollte und nicht der allgemeine. Dennoch dauert es auch so irgendwie immer ein ganzes Stück länger als der angebliche Durchschnitt ... und im letzten Moment zieht irgendjemand seine Registrierung wieder zurück bzw. bestätigt nicht wenn alle anderen startbereit sind >_>'

  3. #3
    Uhm, verstehe ich das richtig, dass Final Fantasy XIV günstiger ist als XI? Wenn man nicht gerade zig Charaktere auf verschiedenen Welten braucht, kostet XIV wenn ich das richtig sehe 11€ im Monat, XI hingegen 13€. WTF, wie bescheuert ist das denn? Nach elf Jahren könnten sie das Uralt-Spiel ruhig mal dauerhaft ein bisschen billiger machen finde ich.

    Ansonsten hab ich in Eorzea mit meinem Pikenier inzwischen Level 40 erreicht und auch endlich einen netten kleinen Kontaktkreis bzw. freie Gesellschaft gefunden - wodurch das Spiel gleich mal instantly viel mehr Spaß macht Boah, der Tempel von Qarn ist ja mit unabgestimmten zusammengewürfelten Inhaltssuche-Parties kaum zu bewältigen, da scheiterts immer schon am ersten Mid-Boss (Killerbienen, Todesurteil usw.), aber gestern war der ganze Dungeon dann plötzlich kein großes Problem mehr ^^

  4. #4
    Ja das ist oft so mit den Zusammengewürfelten Truppen.
    Habe ich extrem bei der Steinernen Wacht (Stone Vigil?) gemerkt. Dachte erst es liegt an meinen Tankkentnissen, aber ich bin da mit ner Randomtruppe beim ersten Boss bereits dauerhaft gewiped.
    Im Kontaktkreis war das dann alles kein Thema mehr...

  5. #5
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Uhm, verstehe ich das richtig, dass Final Fantasy XIV günstiger ist als XI? Wenn man nicht gerade zig Charaktere auf verschiedenen Welten braucht, kostet XIV wenn ich das richtig sehe 11€ im Monat, XI hingegen 13€. WTF, wie bescheuert ist das denn? Nach elf Jahren könnten sie das Uralt-Spiel ruhig mal dauerhaft ein bisschen billiger machen finde ich.
    Final Fantasy 11 >>> Final Fantasy 14

  6. #6
    Zitat Zitat von Lord Nobunaga Beitrag anzeigen
    Final Fantasy 11 >>> Final Fantasy 14
    Nee, dem kann ich so nicht zustimmen, auch wenn mir ein paar Aspekte von XI (Story, Musik) bis jetzt etwas besser gefallen haben und ich das Spiel damals liebte (war mein erstes MMO). Vor allem das ganze Gameplay ist in ARR viel moderner und komfortabler, nach heutigen Standards ist XI da in mehrfacher Hinsicht hoffnungslos veraltet, unnötig umständlich, einsteigerfeindlich, unflexibel und verkommt zu schnell und zu oft zu einem Grindfest. Auch was die Spielwelt angeht find ich Eorzea um einiges abwechslungsreicher und detaillierter als Vana Diel, aber das ist natürlich Geschmackssache, zumal XIV an Größe und Umfang noch bei Weitem nicht an XI heranreicht.

    Tut aber in dem von dir zitierten Zusammenhang alles eher wenig zur Sache, denn Tatsache ist: Final Fantasy XI ist ein über elf Jahre altes Spiel (aus einer Zeit bevor WoW & Co neue Standards für das Genre setzten), sieht leider auch auf den ersten Blick so aus (viele Gegenden sehr wüst und leer) und spielt sich wie gesagt auch so. Da ist die Verwunderung schon berechtigt, dass Square Enix nach so langer Zeit nichtmal auf die Idee kommt, mit den Abo-Gebühren wenigstens ein bisschen herunterzugehen, während das neueste Spiel der Serie günstiger ist.

    Ich denke wenn sie den PlayOnline-Murks abschaffen, den Preis senken (7€ monatlich oder so) und das Spiel vielleicht nochmal für PS Vita umsetzen würden, wäre es selbst für viele Fans interessant, die damit bis jetzt nicht in Berührung gekommen sind bzw. sich immer verweigert haben, einfach um nachträglich noch etwas nachzuholen, das sie damals verpasst haben. Da ließen sich sogar noch neue Spieler hinzugewinnen. Aber nicht, wenn SE dauerhaft stur an den verkrusteten Strukturen festhält. Dann werden es immer weniger bis es sich irgendwann nicht mehr lohnt und sie die Server abschalten :-/

  7. #7
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Nee, dem kann ich so nicht zustimmen, auch wenn mir ein paar Aspekte von XI (Story, Musik) bis jetzt etwas besser gefallen haben und ich das Spiel damals liebte (war mein erstes MMO). Vor allem das ganze Gameplay ist in ARR viel moderner und komfortabler, nach heutigen Standards ist XI da in mehrfacher Hinsicht hoffnungslos veraltet, unnötig umständlich, einsteigerfeindlich, unflexibel und verkommt zu schnell und zu oft zu einem Grindfest. Auch was die Spielwelt angeht find ich Eorzea um einiges abwechslungsreicher und detaillierter als Vana Diel, aber das ist natürlich Geschmackssache, zumal XIV an Größe und Umfang noch bei Weitem nicht an XI heranreicht.

    Tut aber in dem von dir zitierten Zusammenhang alles eher wenig zur Sache, denn Tatsache ist: Final Fantasy XI ist ein über elf Jahre altes Spiel (aus einer Zeit bevor WoW & Co neue Standards für das Genre setzten), sieht leider auch auf den ersten Blick so aus (viele Gegenden sehr wüst und leer) und spielt sich wie gesagt auch so. Da ist die Verwunderung schon berechtigt, dass Square Enix nach so langer Zeit nichtmal auf die Idee kommt, mit den Abo-Gebühren wenigstens ein bisschen herunterzugehen, während das neueste Spiel der Serie günstiger ist.

    Ich denke wenn sie den PlayOnline-Murks abschaffen, den Preis senken (7€ monatlich oder so) und das Spiel vielleicht nochmal für PS Vita umsetzen würden, wäre es selbst für viele Fans interessant, die damit bis jetzt nicht in Berührung gekommen sind bzw. sich immer verweigert haben, einfach um nachträglich noch etwas nachzuholen, das sie damals verpasst haben. Da ließen sich sogar noch neue Spieler hinzugewinnen. Aber nicht, wenn SE dauerhaft stur an den verkrusteten Strukturen festhält. Dann werden es immer weniger bis es sich irgendwann nicht mehr lohnt und sie die Server abschalten :-/
    Warum den? Die abo zahlen sind doch stabil, die kunden werden weiterhin mit neuen addons und alle 3 monate mit extra content versorgt. Wenn ich mich nicht ganz täusche ist doch ein releadse von FFXI auf der PS4 schon angehkündigt...
    Klar ist es angestaubt, hat aber seinen eignes flare was FFXIV niemals schaffen wird.

  8. #8
    Ich mag Final Fantasy 14 durchaus sehr und habe tatsächlich viel Spaß mit diesem Spiel, was auch einfach sehr stark auf den Final Fantasy-Nostalgiebonus zurückzuführen ist. Welt und Setting wären für einen Solo-Hauptteil wünschenwert gewesen und generell habe ich das Gefühl, dass FF 14 wie eine Art "Best of" der Serie sein könnte. Überall findet man Anspielungen und Bezüge auf ältere Teile, hell, ein Mount ist sogar eine Magitek-Armor wie in FF6.

    Was ich aber eigentlich sagen wollte: Mir kommt die Welt relativ klein für ein MMORPG vor. Und nicht nur das, ich finde sie auch viel zu stark fragmentiert. World of Warcraft bot schon seit 2005 - und das ist meiner Meinung nach auch heute noch ein ziemlich beeindruckender Punkt - eine völlig übergangslose, ladezeitenfreie und durchgängig begehbare Welt, die obendrein noch um ein Vielfaches größer ist als das, was in Final Fantasy 14 geboten wird.
    Der Fragmentierungsansatz in FF14 wirkt sich meiner Meinung nach durchaus negativ auf die Atmosphäre aus, da es immer diese harten Übergänge zwischen thematisch komplett unterschiedlichen Gebieten gibt.

    Man hätte die Stückelung wenigstens etwas geringer halten können, z. B. so, dass komplett Gridania plus Umfeld ein durchgängies Gebiet ist, dann Thanalan usw.


    Und die Behauptung, dass FF 11 besser ist als FF14 lässt sich glaube ich auch nur dann unterstreichen, wenn man mit dem Spiel begonnen hat, als es erschienen ist und dementsprechend auch von der Nostalgie zehrt. Ich habe FF11 im Jahre 2007 mal angefangen und war von dieser kargen Welt, dem unglaublich langsamen und umständlichen Gameplay und völligen Einsteigerunfreundlichkeit nach einigen Tagen direkt vollkommen abgeturned.
    Geändert von The Judge (31.10.2013 um 22:46 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    dieser kargen Welt, dem unglaublich langsamen und umständlichen Gameplay und völligen Einsteigerunfreundlichkeit nach einigen Tagen direkt vollkommen abgeturned.
    Das war ja genau das was ich so liebe.
    FF14 suckt ja mal gewaltig, nach Lv50 war tote Hose.
    Total einfach das Spiel bis man Lv 50 ist, gestorben bin ich nur bei Garuda und das nur wegen schlechten Mitspielern.
    Community ist zum kotzen fast so schlimm wie bei League of Legends.
    Individuelle Entwicklung nicht vorhanden.

  10. #10
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Warum den? Die abo zahlen sind doch stabil, die kunden werden weiterhin mit neuen addons und alle 3 monate mit extra content versorgt. Wenn ich mich nicht ganz täusche ist doch ein releadse von FFXI auf der PS4 schon angehkündigt...
    Hmm ok, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das ewig so weitergehen wird. Und nee, es ist überhaupt keine neuer Port des Spiels offiziell angekündigt. Selbst die Aussage mit der PS Vita war nur ein Gedankenspiel aus einem Interview, aber ob sie das durchziehen steht in den Sternen und halte ich eher für unwahrscheinlich.
    Zitat Zitat
    Klar ist es angestaubt, hat aber seinen eignes flare was FFXIV niemals schaffen wird.
    Huh? Was findest du denn daran so schlecht? Also für mich hat XIV ebenfalls und schon längst seinen ganz eigenen Charme, wie jedes andere Final Fantasy auch. Sicher kann man nicht jedermanns Nerv treffen, aber dass von XIV niemals ein gewisser Flair ausgehen wird kann man so allgemein denke ich nicht sagen, zumal ARR noch ganz am Anfang steht. Für viele tut es das jetzt schon.
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Ich mag Final Fantasy 14 durchaus sehr und habe tatsächlich viel Spaß mit diesem Spiel, was auch einfach sehr stark auf den Final Fantasy-Nostalgiebonus zurückzuführen ist.
    Hey, du spielst inzwischen auch ? Cool. Auf welchem Server?
    Zitat Zitat
    Welt und Setting wären für einen Solo-Hauptteil wünschenwert gewesen und generell habe ich das Gefühl, dass FF 14 wie eine Art "Best of" der Serie sein könnte. Überall findet man Anspielungen und Bezüge auf ältere Teile, hell, ein Mount ist sogar eine Magitek-Armor wie in FF6.
    Dito. Wobei ich gerade auch in einem MMORPG mit dem Setting sehr glücklich bin und das generell für ausgesprochen gelungen halte. Entspricht auch eher dem, was man von der Serie ganz allgemein kennt. Während XI fast durchweg klassische High Fantasy war, ist hier alles technologisch zumindest ein kleines bisschen moderner und mit dem Garleanischen Kaiserreich und ihren Magitek gibts auch entsprechende Sci-Fi/Steampunk-Elemente. Und die Bösewichte erinnern an die Richter aus XII *g*
    Und was du erwähnst geht sogar noch ein ganzes Stück über bloße Anspielungen hinaus - so sehr ich die Magitek-Armors liebe, ich hätte sie blöd gefunden, wenn sie sie einfach nur als Fanservice in eine Welt gestopft hätten, wo sie gar nicht hingehören. Aber (im Gegensatz zu Lightning btw.) sie passen perfekt zu den Galear und es fühlt sich einfach richtig und perfekt an, als sei es von Anfang an immer so geplant gewesen (und vielleicht war es das ja auch). Ist auch nicht halbherzig gemacht, denn die Dinger sehen nicht nur saucool aus, sie sind ja sogar im Opening Movie prominent vertreten! Und so in etwa verhält es sich auch mit den vielen anderen Elementen, die übernommen werden. Mit dem "Best of" stimme ich dir insofern auf jeden Fall zu. Materia-System, Kristallturm, und wer weiß was noch alles auftauchen wird in Zukunft! Mit den ganzen aus XI übernommenen Gegnern fühlt man sich irgendwie auch sofort heimisch wenn man das gespielt hat ^^ Dabei schafft es das Spiel aber imho dennoch, sein eigenes Feeling zu entwickeln, losgelöst von einer bloßen Hommage.
    Und ja, ich fände es auch toll, wenn sich zukünftige Teile der Serie die "Legacy" mehr zu Herzen nehmen. XIII hatte mir davon definitiv zu wenig.
    Zitat Zitat
    Was ich aber eigentlich sagen wollte: Mir kommt die Welt relativ klein für ein MMORPG vor. Und nicht nur das, ich finde sie auch viel zu stark fragmentiert. World of Warcraft bot schon seit 2005 - und das ist meiner Meinung nach auch heute noch ein ziemlich beeindruckender Punkt - eine völlig übergangslose, ladezeitenfreie und durchgängig begehbare Welt, die obendrein noch um ein Vielfaches größer ist als das, was in Final Fantasy 14 geboten wird.
    Der Fragmentierungsansatz in FF14 wirkt sich meiner Meinung nach durchaus negativ auf die Atmosphäre aus, da es immer diese harten Übergänge zwischen thematisch komplett unterschiedlichen Gebieten gibt.

    Man hätte die Stückelung wenigstens etwas geringer halten können, z. B. so, dass komplett Gridania plus Umfeld ein durchgängies Gebiet ist, dann Thanalan usw.
    Dito. Ich weiß nicht, ob dir das bekannt ist, aber in Version 1 von XIV war das im Grunde so, da bestand die ganze Welt nur aus einer Zone für die Städte und jeweils einer für jedes große Gebiet (Shroud, Thanalan, La Noscea, Coerthas und Mor Dhona). Sicher war es wichtig und richtig, die copy&paste-Gegenden von Grund auf zu überarbeiten, aber ich fand es auch sehr schade, dass sie damit die altmodischen kleineren Zonen wie unter anderem in XI und XII wieder eingeführt haben. Da hat man definitiv eine Chance verpasst, was beeindruckenderes hinzubekommen. Und noch eine Kleinigkeit, die ich in Version 1 so rein vom Konzept her ansprechender fand.
    Was die Größe an sich angeht: Ja, es wirkt schon nicht besonders groß, obwohl ich behaupte, dass dennoch eine Menge Spielzeit vergeht, bis man alles erkundet hat. Die Welt ist sogar noch ein wenig kleiner als XI bei Release war würde ich sagen, lässt sich aber in etwa miteinander vergleichen. Daher heißt es einfach abwarten: Das Tolle an MMORPGs ist ja, dass sie sich mit der Zeit weiterentwickeln, und ARR steht noch ganz am Anfang! Freue mich jetzt schon darauf, in zukünftigen Add-Ons neue Gebiete abchecken zu können.
    Zitat Zitat
    Und die Behauptung, dass FF 11 besser ist als FF14 lässt sich glaube ich auch nur dann unterstreichen, wenn man mit dem Spiel begonnen hat, als es erschienen ist und dementsprechend auch von der Nostalgie zehrt. Ich habe FF11 im Jahre 2007 mal angefangen und war von dieser kargen Welt, dem unglaublich langsamen und umständlichen Gameplay und völligen Einsteigerunfreundlichkeit nach einigen Tagen direkt vollkommen abgeturned.
    Zitat Zitat von Lord Nobunaga Beitrag anzeigen
    Das war ja genau das was ich so liebe.
    FF14 suckt ja mal gewaltig, nach Lv50 war tote Hose.
    Total einfach das Spiel bis man Lv 50 ist, gestorben bin ich nur bei Garuda und das nur wegen schlechten Mitspielern.
    Community ist zum kotzen fast so schlimm wie bei League of Legends.
    Individuelle Entwicklung nicht vorhanden.
    Erstmal muss man bedenken, dass ARR wie gesagt gerade erst erschienen ist. Ich denke die wenigsten werden FFXI in der eigentlichen Ursprungsversion gespielt haben, denn was nur allzu oft vergessen wird ist, dass das Spiel im Westen erst um einiges später herauskam und zu dem Zeitpunkt dann auch schon das erste volle Add-on (Rise of the Zilart) kostenlos gleich mitgeliefert wurde als fester Bestandteil des Hauptspiels. Ob in XI nach Level 50 (was afaik auch dort einst die Obergrenze gewesen ist) zu dieser Zeit noch so viel zu tun war, wage ich zu bezweifeln (Klar hat es da insgesamt länger gedauert, aber nur, weil es so grausam Grinding-intensiv war). Zumindest nicht für die Leute, die wie besessen gleich nach dem Start ununterbrochen zocken bis sie in kürzester Zeit alles hochgemaxed haben. Denn dann braucht man sich wirklich nicht zu wundern, wenn es auf einmal nix mehr zu tun gibt. Schon mit dem nächsten Patch kommen immerhin einige neue Features hinzu wie PvP-Arena, Kristallturm und umfangreiches Housing. Es in solchen Content-Punkten mit dem elf Jahre gereiften FFXI zu vergleichen ist also irgendwie ein bisschen unfair. Von den Grundlagen gerade was das Gameplay angeht, sehe ich XIV aber als haushoch überlegen.
    Ich sehe es positiv und nicht negativ, dass XIV zugänglicher und dadurch wie gesagt irgendwo auch einfacher ist. Denn XI empfand ich stellenweise als hoffnungslos übertrieben schwer. Einem Multiplayer-Spiel anzukreiden, mehr Spielern zu ermöglichen, Spaß damit zu haben, ist denke ich kein allgemein haltbares Argument sondern nur etwas für diejenigen, die sich was drauf einbilden, Hardcore-Elite zu sein und so auch an die Spiele herangehen. Und was die Mitspieler angeht: Das ist einerseits imho nichts, was man am Spieldesign festmachen kann (ergo bedauerlich, wenn viele Idioten rumlaufen, aber da können die Entwickler nix dafür) und andererseits war XI meiner persönlichen Erfahrung nach auch nicht frei davon. Im Gegenteil, da hab ich Leute getroffen, die mir ihre Standards aufzwingen wollten und gleich sauer wurden, wenn man sich den kleinsten Fehler leistet. Insofern ist XIV was das angeht umso besser, da es einen nicht so häufig zwingt, alles mit festen Gruppen zu bewältigen, sondern man auch solo weit kommen kann. Wenn man hingegen einen netten Kontaktkreis bzw. freie Gesellschaft findet, erübrigt sich die Problematik imho ohnehin.

  11. #11
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Hey, du spielst inzwischen auch ? Cool. Auf welchem Server?
    Ja, ich habe mich letzte Woche mal einfach zu einem Spontankauf der PC-Version entschieden und es bisher wirklich nicht bereut. Mein Charakter namens "Escilia White", ein Dragoon-Lady, gurkt in der Regel mit zwei, drei Freunden auf Shiva rum. Ich bin nunmehr Stufe 36 und habe als letztes Titan, der sich angesichts der Musik nicht nur in einem Sinne "Rock God" nennen darf, zerbröselt.

    Zitat Zitat
    Dito. Ich weiß nicht, ob dir das bekannt ist, aber in Version 1 von XIV war das im Grunde so, da bestand die ganze Welt nur aus einer Zone für die Städte und jeweils einer für jedes große Gebiet (Shroud, Thanalan, La Noscea, Coerthas und Mor Dhona). Sicher war es wichtig und richtig, die copy&paste-Gegenden von Grund auf zu überarbeiten, aber ich fand es auch sehr schade, dass sie damit die altmodischen kleineren Zonen wie unter anderem in XI und XII wieder eingeführt haben. Da hat man definitiv eine Chance verpasst, was beeindruckenderes hinzubekommen. Und noch eine Kleinigkeit, die ich in Version 1 so rein vom Konzept her ansprechender fand.
    Okay, das wusste ich tatsächlich nicht, da ich Version 1 mehr unbewusst als bewusst gemieden habe. Das ist natürlich einigermaßen schade, da mir ein paar etwas längere Zwischenwege als Übergänge und zum Streamen durchaus ausgereicht hätten. Es wäre natürlich wunderbar, wenn das eventuell in Zukunft noch mal angegangen würde. Die Welt ist nämlich wirklich sehr hübsch und da finde ich derart harsche Übergänge immer ein bisschen entzaubernd.

    Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt darauf, was über die nächsten Monate oder gar Jahre noch so alles an Content geboten wird. Final Fantasy 11 läuft ja in der Hinsicht selbst heute noch gut, da kann man nur hoffen, dass Teil 14 eine gleichermaßen feste Fanbase finden wird, die eine fortlaufende Contententwicklung gerechtfertigt. Das Grundlage ist mit "A Realm Reborn" jedenfalls geschaffen worden und diese ist gut genug, um darauf aufzubauen.
    Geändert von The Judge (01.11.2013 um 23:31 Uhr)

  12. #12
    beim gedanken an XI trifft mich auch jedes mal die nostalgie, obwohl ich's erst sehr spät angefangen hab zu spielen und auch nicht wirklich weit gekommen bin. insgesamt ist das spiel aber ne absolute qual, was wohl immens von der glaubwürdigkeit der spielwelt und dem gefühl nach fünfzigtausendstunden irgendwas geschafft zu haben, zehrt.
    die subzahlen sind seit dem release von ARR übrigens massiv eingebrochen. von 200k+ aktiven spielern auf derzeit 132k, und immer noch im freien fall. wenn da vielleicht noch 200 spieler auf nem server rumgurken, die nicht afk sind, kann man sich ausmalen, was bei einem derart solounfreundlichen spiel noch übrigbleibt. die sollten alle restbestände endlich auf einen server klatschen.


    in XIV level ich derzeit etwas lustlos andere jobs und hoffe, dass sie den contentpatch bald aus der tür kriegen. bahamuts verschlungene schatten ist ne zumutung. wenn sie das jemals in duty finder reinsetzen, kann ich mir nicht vorstellen, dass das jemals ne gruppe schafft ohne das sie die zugrundeliegenden bossmechaniken ändern. alles irgendwelcher gimmickmist für künstliche schwierigkeit mit einer geforderten timingpräzision, dass einem die haare zu berge stehen.
    ich hoffe trotzdem, dass SE nicht den gleichen fehler macht wie bei XI und immer nur am endgame anbaut. 2.1 sieht dahingehend ja ganz gut aus, aber mal schauen, wie sich die sache weiterentwickelt.

  13. #13
    Was sind die Erfahrung der Leute, die die Konsolenversion spielen? Lassen sich alle wichtigen Funktionen komfortabel bedienen? Gibt es sonst irgendwelche gewichtigen Einschränkungen (abgesehen von der erschwerten Schrift-Kommunikation)?


  14. #14
    Ich finde die Controller Steuerung sehr gut.
    Nur ansich ist die PS3 Version übelst am Arsch...Als ich bei meinen Bruder am PC zugeguckt habe bin ich fast vom Glauben abgefallen.
    PS3 kannste in die Tonne kloppen werde das Spiel erst wieder mit der PS4 anrühren.

    Achja ich bin auf Shiva (Oliver Solidor) aber spiele wegen PS3 zurzeit nicht.

  15. #15
    Magst du das genauer ausführen? Optik und Ladezeiten sind natrlich auf dem PC besser. Gibts spielerisch noch unangenehmes?

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    Hello from the otter side
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  16. #16
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Magst du das genauer ausführen? Optik und Ladezeiten sind natrlich auf dem PC besser. Gibts spielerisch noch unangenehmes?
    http://www.eurogamer.net/articles/di...sy-14-face-off
    http://www.eurogamer.net/articles/di...4-ps4-face-off

    Zusammenfassung: Auf PS3 ist die Optik wesentlich schlechter, die FPS sind furchtbar und die Ladezeiten grausig. Niemandem mit PC oder PS4 sollte man die PS3 Version ans Herz legen und die die es sich für PS3 holen wollen, sollten sich das nochmal gut überlegen.

  17. #17
    Okay. Es befinden sich eine PS3 und ein dufter PC in meinem Besitz. Was FF14 interessant machte war die Möglichkeit mit diesen beiden gemeinsam spielen zu können. Wenn die PS3-Version aber Mist ist, dann wird das wohl auch nicht dazu beitragen eine MMO-skeptische Mitspielerin zu begeistern.

    Nun gut, danke für eure Antworten!

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    Hello from the otter side
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  18. #18
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ist die Liste am Anfang dieses Threads wer das Spiel auf welchem Server spielt eigentlich aktuell?
    Weitgehend zutreffend wohl schon noch, aber nicht in dem Sinne aktuell, dass hier alle Spieler des Forums aufgenommen wären ^^ Aber es schreibt ja auch kaum einer seine Daten hier rein um sie dort aufnehmen zu können :-/
    Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
    Niemandem mit Gaming-PC oder PS4 sollte man die PS3 Version ans Herz legen und die die es sich für PS3 holen wollen, sollten sich das nochmal gut überlegen.
    Fixed.

    Ich spiele auf PS3 und bin eigentlich recht zufrieden damit. Auch mit der Steuerung (habe aber natürlich noch ne Tastatur dabei). Klar ist die PC-Version in nahezu allen Belangen überlegen... wenn man dafür den richtigen Rechner hat. Den hab ich aber nicht. Und bevor ich massive Performance-Probleme bekomme, sollte ich das Spiel darauf überhaupt irgendwie zum Laufen bringen, ist die PS3 doch die naheliegendere und praktischere Wahl. Als Katastrophe würde ich die alte Konsolen-Fassung keinesfalls bezeichnen. Aber ich habe ja auch keinen ausgeprägten Technik-Fetisch wie manch andere :P

  19. #19
    Ich habe vom Release der PS3-Version bis zum Release der PS4-Version auf der PS3 gespielt und ich muss sagen, dass es größtenteils sogar ganz gut lief. Einzig mit Titan Hard/Extreme hatte ich damals Probleme, da es hier sehr oft ein Lagproblem gab. Aber irgendwann gab es mal eine Revision der PS3-Version und von da an hatte ich fast keine Lagprobleme mehr. Einzig die Optik war im Nachhinein betrachtet nicht wirklich der Knüller, wenn auch mich es zu dem Zeitpunkt nicht so sehr gestört habe und ich die komplette Mainstory durchgespielt hatte. Auf die PS4-Version habe ich mich sehr gefreut und am Releasetag bin ich auch hierauf gewechselt. Wenn man zuvor die PS3-Version gespielt hat und dann die PS4 einschaltet, dann kommt man sich vor, als würde man ein komplett anderes Spiel spielen. Nicht nur, dass wesentlich mehr Spieler dargestellt werden und auch die Grafik richtig gut aufpoliert aussieht, das Spielerlebnis ist zudem ein komplett anderes. Anfangs habe ich mich gefühlt, als würde ich mit einem Speedhack spielen, so schnell kamen mir die Animationen und Angriffe vor. Kämpfe wie Titan Hard/Extreme waren von nun an kein Thema mehr. Wo ich vorher noch ab und an getroffen wurde und teilweise ein wenig an meinem Können gezweifelt habe, da kann ich heute nur noch drüber lachen. Generell kann ich sagen, dass sich dieses Update für mich auf jeden Fall gelohnt hat und ich seitdem auch mehr Motivation habe das Spiel zu spielen.

    Zur Zeit warte ich auf den nächsten Content-Patch, da es zur Zeit nichts mehr groß für mich zu tun gibt.

    Ach ja, ich habe bereits vor einigen Monaten den Server gewechselt und bin ebenfalls auf Sargatanas gelandet.

  20. #20
    Der einzige Punkt, der mich auf der PS3 wirklich gestört hat, war, dass bei Massenaufläufen mit vielen Spielern bzw. großen Gegnern die Figuren erst ewig später aufploppen. Dadurch werden die größeren FATEs zu einer einzigen Qual, weil man schnell mal direkt in das übermächtige Vieh und seinen AoE hineinrennt und mit einem Schlag geplättet wird, einfach, weil er lange vollkommen unsichtbar war, wie auch einige der Mitspieler. Aber habe so etwas auch schon lange nicht mehr mitgemacht, also kann es sein, dass das inzwischen verbessert oder zumindest abgemildert wurde.

    Die Grafik war mir jetzt nicht soo wichtig. Bis ich mir ne PS4 kaufe, ist es wahrscheinlich noch Jahre hin (oder zumindest bis FFXV kommt), und sollte ich dann noch immer XIV abonniert haben, werde ich über ein Upgrade nachdenken.
    Ich wollte nur sagen, auch @ Corti, dass es auf der PS3 durchaus gut spielbar ist. Man darf nur keine allzu hohen Ansprüche in den Bereichen Grafik & Technik haben, und das ist wahrscheinlich umso schwieriger, wenn einem einmal mit PS4 oder PC der Mund wässrig gemacht wurde *g* Hier sieht man leider, dass die Entwicklung, so schnell sie auch ging, zu spät für die auslaufende Konsolengeneration kam und klar schon mit der nächsten im Hinterkopf durchgeführt wurde. Die PS3 Version gibt es wohl vor allem deshalb, weil Square Enix dieses immer wieder gemachte Versprechen auch gegenüber langjährigen Konsolenspielern noch einzulösen hatte (für PS3 wurde ja schon die erste Version 2009 angekündigt und dann nach den schlechten Reviews weit nach hinten verschoben).
    Zitat Zitat von Angel|Devil Beitrag anzeigen
    Ach ja, ich habe bereits vor einigen Monaten den Server gewechselt und bin ebenfalls auf Sargatanas gelandet.
    Vermerkt ^^ Wie auch die anderen Leute, die hier zuletzt ihre Charakternamen und Server genannt haben.

    Gerne mehr @ Daen, Tonkra, Immo, Löwenherz, civer, Dak'kon, bomando, Sasuke & all
    Von Jaina und Rick sowie Sheepy, Fallout und Gogeta sind nicht die Charakternamen bekannt, und bei Sylverthas frage ich mich, wie der Nachname lautet

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