Hallo,

also ich muss auch sagen, die idee ist wirklich nicht schlecht. Dass der Umfang des Spiels so gering ist, das ist im Endeffekt ja nur logisch wenn man bedenkt dass es für einen Game-Contest gemacht wurde. Da ist es ja meines Wissens vorgeschrieben, eine relativ kurze Dauer zu wählen. Aber vielleicht greifst du ja irgendwann dieses Konzept mit Uhr und Seelenverwandten noch einmal in einem längeren, größeren Makerprojekt mit voller Gameplay-Möglichkeit auf, das könnte durchaus ein erfolgreiches Spiel werden.

Du erwähntest ja schon kurz, dass du dieses Konzept mit der Uhr in einem anderen Spiel aufgreifen möchtest, also überrasch uns in der Zukunft mit etwas Gutem!