Das wäre auch einfacher gegangen
In der Datei "MapInfos.rvdata2" befindet sich nämlich bereits ein Hash nach dem Muster {mapID => RPG::MapInfo}, der vom DataManager in die Variable $data_mapinfos geladen wird. Was RPG::MapInfo ist, steht in der Hilfe-Datei, wichtig ist für uns hier nur, dass man über $data_mapinfos[mapID].name an den Map-Namen kommt.