Es wär auch schön, wenn Steam die ganzen Third-Librarys irgendwie gesondert behandeln würde. Momentan ist es ja so, dass jedes Spiel seine eigenen Runtimedateien mitliefert... Und wenn man 20 Spiele hat die alle zufällig GfWL, dotNET 4.5, DirectX 9.0c, SecuROM, ... brauchen, wird das 20x neu heruntergeladen...