Ergebnis 1 bis 4 von 4

Thema: Eine Lange Reise 2

  1. #1

    Eine Lange Reise 2

    Eine Lange Reise 2

    Die Geschichte


    Screenshots,











    Mit dem RPG Maker VX ace erstellt, bitte den RTP runterladen um es spielen zu können.
    Dwonload: http://www.mediafire.com/download/an..._Testphase.exe
    RTP: http://www.rpgmakerweb.com/download/...-time-packages
    RPG Maker VX Ace: http://www.rpgmakerweb.com/products/...g-maker-vx-ace

    Informationen werden erstellt ...

    Geändert von Dave1985maen (19.10.2013 um 02:44 Uhr) Grund: Screenshots

  2. #2
    OK, ich hab dein Spiel bis zur Eisebene angespielt und weiß ehrlich gesagt nicht wo ich da anfangen soll. Verzeih mir bitte wenn ichs so harsch ausdrücke, ich möchte dich wirklich nicht bezüglich deiner Arbeit entmutigen, aber ich weiß auch nicht wie ichs anders beschreiben soll. Nahezu jeden Fehler den man möglicherweise im Maker machen kann findet man hier bereits in den ersten 10 Spielminuten. Von haufenweise Events die beim Ansprechen ihre Grafik wechseln über völlig unnachvollziehbare Mappingfehler bis hin zu komplett verwurschtelten Events findet man wirklich alles.

    Dinge wie mehrfach ins Dorf kopierte, identische NPCs um die Gegend zu füllen und teilweise nahezu komplett leere Ebenen wirken einfach nur hingeklatscht. Das Mapping ist teilweise völlig diffus oder einfach nur langweilig und nicht nachzuvollziehen, dabei zeigt doch z.B. das Walddorf das du es durchaus besser könntest. Halte deine Maps für den Fall das dir die Ideen zur Ausgestaltung ausgehen kleiner und bring mehr Details und Abwechslung ein. Schau dir in entsprechenden Threads Maps anderer Ersteller an und orientier dich anfangs vielleicht an deren Struktur.

    Die Gegner sind absolut wehrlos (was durch den Umstand das man seine Leute gleich zu Anfang bereits mit billigen Statusitems hochpushen kann noch verschlimmert wird) und in Gegenden wie dem Wald ist es ziemlich nervig alle drei Schritte etwas stumpf niederknüppeln zu müssen.

    Bezüglich der Story bin ich mir nicht sicher ob dein Spiel ein Fungame oder eher in die Richtung ernsteres RPG gehen soll, ein Hinweis dazu wäre hilfreich um den Aufbau und das Geschehen einordnen zu können. Solltest du eine ersthafte Geschichte mit deinem Spiel erzählen wollen, wäre anzuraten das du dir vorher einen Plan von deren Aufbau machst, da die Ereignisse nicht nachvollziehbar und teilweise einfach komplett random wirken. Die Charaktere handeln scheinbar ohne irgendeine Motivation nach zufälligen verrückten Ideen.

    Du solltest dir für den Aufbau deines Spiels dringend mehr Zeit lassen. Es hetzt dich niemand innerhalb von ein paar Stunden ein Zock zusammen zu basteln. Gute Spiele brauchen nun mal eine Menge an investierter Arbeit und die meisten Fehler dürften dir beim Spielen deines Werks doch selber ins Auge fallen oder nicht? Wenn du nicht weißt wie man manche Dinge behebt oder spezifische Fragen zum Aufbau deines Spiels hast frag einfach hier nach und man wird dir mit Sicherheit gerne helfen.

    Ich hoffe meine Eindrücke sind nicht zu niederschmetternd, aber wenn es dir ernst damit ist daraus ein gutes RPG zu machen wirst du meiner persönlichen Meinung nach eine Menge mehr Arbeit investieren und einiges grundlegend Überarbeiten oder Verwerfen müssen. Momentan wüsste ich nicht einmal wo ich mit einer Liste an spezifischeren Verbesserungsvorschlägen anfangen sollte. Lass dich nicht entmutigen und frag dich beim Erstellen und Testen ob die Dinge die du einbringst dir selbst auch wirklich Spaß machen.

  3. #3
    Zitat Zitat von IronChef Beitrag anzeigen
    OK, ich hab dein Spiel bis zur Eisebene angespielt und weiß ehrlich gesagt nicht wo ich da anfangen soll. Verzeih mir bitte wenn ichs so harsch ausdrücke, ich möchte dich wirklich nicht bezüglich deiner Arbeit entmutigen, aber ich weiß auch nicht wie ichs anders beschreiben soll. Nahezu jeden Fehler den man möglicherweise im Maker machen kann findet man hier bereits in den ersten 10 Spielminuten. Von haufenweise Events die beim Ansprechen ihre Grafik wechseln über völlig unnachvollziehbare Mappingfehler bis hin zu komplett verwurschtelten Events findet man wirklich alles.

    Dinge wie mehrfach ins Dorf kopierte, identische NPCs um die Gegend zu füllen und teilweise nahezu komplett leere Ebenen wirken einfach nur hingeklatscht. Das Mapping ist teilweise völlig diffus oder einfach nur langweilig und nicht nachzuvollziehen, dabei zeigt doch z.B. das Walddorf das du es durchaus besser könntest. Halte deine Maps für den Fall das dir die Ideen zur Ausgestaltung ausgehen kleiner und bring mehr Details und Abwechslung ein. Schau dir in entsprechenden Threads Maps anderer Ersteller an und orientier dich anfangs vielleicht an deren Struktur.

    Die Gegner sind absolut wehrlos (was durch den Umstand das man seine Leute gleich zu Anfang bereits mit billigen Statusitems hochpushen kann noch verschlimmert wird) und in Gegenden wie dem Wald ist es ziemlich nervig alle drei Schritte etwas stumpf niederknüppeln zu müssen.

    Bezüglich der Story bin ich mir nicht sicher ob dein Spiel ein Fungame oder eher in die Richtung ernsteres RPG gehen soll, ein Hinweis dazu wäre hilfreich um den Aufbau und das Geschehen einordnen zu können. Solltest du eine ersthafte Geschichte mit deinem Spiel erzählen wollen, wäre anzuraten das du dir vorher einen Plan von deren Aufbau machst, da die Ereignisse nicht nachvollziehbar und teilweise einfach komplett random wirken. Die Charaktere handeln scheinbar ohne irgendeine Motivation nach zufälligen verrückten Ideen.

    Du solltest dir für den Aufbau deines Spiels dringend mehr Zeit lassen. Es hetzt dich niemand innerhalb von ein paar Stunden ein Zock zusammen zu basteln. Gute Spiele brauchen nun mal eine Menge an investierter Arbeit und die meisten Fehler dürften dir beim Spielen deines Werks doch selber ins Auge fallen oder nicht? Wenn du nicht weißt wie man manche Dinge behebt oder spezifische Fragen zum Aufbau deines Spiels hast frag einfach hier nach und man wird dir mit Sicherheit gerne helfen.

    Ich hoffe meine Eindrücke sind nicht zu niederschmetternd, aber wenn es dir ernst damit ist daraus ein gutes RPG zu machen wirst du meiner persönlichen Meinung nach eine Menge mehr Arbeit investieren und einiges grundlegend Überarbeiten oder Verwerfen müssen. Momentan wüsste ich nicht einmal wo ich mit einer Liste an spezifischeren Verbesserungsvorschlägen anfangen sollte. Lass dich nicht entmutigen und frag dich beim Erstellen und Testen ob die Dinge die du einbringst dir selbst auch wirklich Spaß machen.
    Vielen dank erst einmal für das spielen von "Eine Lange Reise 2". Du hast recht es sind viele Fehler aufgetreten die ich in der aktuellen Version besser gemacht habe. Daher wird es dir bestimmt eine große Freude bereiten das was du gespielt hast, vergessen kannst. Ich hatte einen PC-Crash und habe all meine Dateien verloren so auch "Eine Lange Reise 2", ich kann es nicht mehr bearbeiten und muss es wieder neu machen. Ich habe da schon ein par Ideen. 5 Verschiedene Klassen, mehr Details auf denn Maps und Story wird auch ganz anders sein als das was du gespielt hast. Es wird auch andere Charaktere geben die man spielen kann.
    Und ich denke mal guter Humor ist in einen gutem RPG-Spiel pflicht auch wenn es etwas übertrieben ist. Aber ich wollte die Charaktere extra so gestallten.

    LG Dave1985maen

  4. #4
    Eine Lange Reise 2

    Lange, lange dauert es bis die Demo erscheint aber seit gefasst auf ein super Gameplay und jede menge Spielspaß und aufgearbeitete Story. Die Demo erscheint frühstens Dezember (vielleicht am 24.). Leider habe ich nicht sehr viel Zeit um immer wieder unfertige Demos hochzuladen weil ich genau weiß das Negative Kommentare kommen deshalb werde ich mir das Spiel sehr zu herzen nehmen und bis ins Detail ausarbeiten damit ihr ein einmalige Erlebnis habt und sehr viel zu tun. Eins kann ich euch schon schreiben das 3 verschiedene Klassen vorkommen werden, ihr werdet aber ganz klar überrascht sein wann es passieren wird, mit der Klassenaustausch. Ich werde jetzt erst einmal ein par Bilder hochladen damit ihr wieder was neues habt von "Eine Lange Reise 2".
    LG Dave1985maen

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