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Thema: Lohnt sich Divinity 2? (Bis 9.9. bei Steam für 5 Euro)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So schlimm fand ich das Spiel nicht. Ist eigentlich solide RPG-Kost.
    Das wirkliche Problem ist jedoch, dass man zwar am Anfang nur so mit Quests erschlagen wird, aber wenn das Spiel richtig loszugehen scheint ist es auch schon fast vorbei.
    Da kommen zwar noch einige Stunden, aber die Zeit verbringt man damit von viel zu starken Gegnern vermöbelt zu werden und fast nur noch durch die Gegend zu fliegen um Festungen zu vernichten, was anfangs zwar recht cool ist aber sehr schnell monoton und langweilig wird. Zum Glück macht die Erweiterung diesen Fehler nicht.

    Insgesamt hab ich dann 43 Stunden gebraucht um es durchzuspielen.

  2. #2
    Danke für eure Antworten. Ich glaube, damit ist die Sache für mich geklärt. 5 Euro sind zwar wirklich nicht viel, aber man muss sie ja auch nicht umsonst ausgeben - und einige Details hier erinnern mich doch ein bisschen zu sehr an die Einschränkungen, die mich schon bei anderen Spielen (fast schon unverhältnismäßig) gestört haben. Keine nennenswerte Auswahl an Klassen und eine eher "episch" ausgerichtete Handlung und so.

    (Mir ist aber bei Streichers Post aufgefallen, dass ich Two Worlds bisher auch noch nicht gespielt habe, und da wurde der zweite Teil ja ziemlich gelobt. Muss ich mir vielleicht auch mal ansehen. Haben wir da nicht Leute hier im Staff, die ziemliche Experten sind?)

  3. #3
    Für Two Worlds kann ich dir das hier empfehlen, Two Worlds 2... ich fands vom Stil und vom Gameplay her ziemlich schnieke, nur hat mir der Schwierigkeitsgrad den Arsch bis zu den Mundwinkeln aufgerissen weswegen ich nie besonders weit kam .

  4. #4
    Ach krass den RPG-Schrein gibts ja noch als Seite! Voll gut, die Reviews dort sind mir mit denen von Yiya.de immer noch die liebsten.

    Ja Two Worlds ist nix für mich, das wusste ich schon. Da geb ich mir lieber die Nehrim-Mod für Oblivion, hat bessere Grafik und eine bessere Story... aber der zweite Teil sieht interessant aus und wurde für einige Gameplay-Elemente sehr gelobt.
    Hoher Schwierigkeitsgrad ist natürlich Mist, ich bin nämlich abgesehen von alten Arcade Games ein richtig schlechter Gamer

  5. #5
    Die Sache mit Two Worlds 2 ist halt... erst läuft alles echt wie geschmiert, du machst da halt deinen Intro Kram und alles läuft flockig. Dann wirst du in die weite weite Welt geworfen, ziehst dein Ding durch, reitest in die Wüste (wie es das Hauptquest halt so sagt) und plötzlich stehst du vor Skeletten, Mumien, Straußen und Anubis ähnlichen Schakalen... und die versohlen dir den Hintern, da ist einem aber auch nimmer zum lachen zumute .
    Vielleicht war auch hier nur zu doof für das Spiel, aber hey... das Gameplay hat echt Spaß gemacht! .

  6. #6
    Two Worlds 2 ist tatsächlich kein einfaches Spiel. Ich habe es sehr lange und mehrmals auf Konsole gezockt (und da war es dank Steuerung nochmal ein Stück schwerer) und es ist immer noch nicht einfach. Das liegt zum Großteil daran, dass die Gegner einfach ne Menge Schaden machen und viel aushalten. Gerade diese beknackten Riesenarmeisen, oh Gott. xD

    Aber, dafür spührt man wirklich, wie die Macht des Charakters mit der Zeit wächst. Mit ein bisschen Geschick, oder vielleicht auch Übung, bekommst man auch die harten Gegner umgeknüppelt und hat man erstmal ein wenig gelevelt, kloppt man sich durch Scharen davon. Gerade bei Magiern muss ich sagen, merkt man das wachsen des eigenen Charakters sehr gut. Und Magier und Bogenschützen haben am Anfang auch einen kleinen Vorteil, da sie dank der Range Gegner wie langsame Riesenameisen mit Hit and Run platt machen können. Aber nen purer Bogenschütze ist glaube ich auch gar nicht möglich, bzw. er macht zu wenig Schaden um Gegnergruppen auschaltzen zu können, bevor diese zu dir gelangen. Aber ein Hybrid aus Nahkämpfer und Bogenschütze funktioniert gut.

    Der Schwierigkeitsgrad kann also, gerade am Anfang wirklich eine kleine Hürde sein, wenn man sich dadurch aber nicht entmutigen lässt, wirds schnell besser.

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