Die Skizzen sehen schon sehr interessant aus!
Ich finde es gut, dass du konkrete Vorstellungen zu der Spielzeit hast und sie bewusst auf "kurze" 2 Stunden anlegst. (Obwohl ich glaube, dass die Spielzeit von einem rätselintensiven Spiel je nach Spieler sehr stark variieren wird

) Solche "kurzen" Spiele haben auch eine höhere Erfolgsquote für die Fertigstellung, da die Entwicklung im Vergleich zu "epischen" (gefühlten) endlosen Spielen schnell geht.
Bisher sieht alles sehr vielversprechend aus!

Ich weiß, dass das hier nur eine Konzeptvorstellung ist, aber mit welcher Engine willst du deine Idee später umsetzen?
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