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Provinzheld
@Kwabi: Du kannst das nicht wissen, da du Thief nicht gespielt hast, aber der Kristall ist nicht vom Gegner abhängig sondern von der Dunkelheit der Region.
@necromant: Für das grundlegende anzeigen des lichtkristalls verwendest du am besten Terrain Tags (die findest du bei den tilesets). Bedenke aber, dass dir das nur erlauben würde statischen Schatten zu imitieren. Auf jedenfall fragst du dann legiglich ab, welches Terain Tag das Tile hat, auf das der Spieler steht und veränderst dem entsprechend das angezeigte Bild.
Damit die Gegner darauf dann reagieren können must du nun lediglich beim gegner abfragen, ob der Spieler sichtbar ist (also auch entweder wieder der Terain Tag des Spielers oder uber ne extra Variable). Danach kannst du noch weitere Verfeinerungen durchnehmen. Zum Beispiel, dass der Gegner nur auf den Spieler reagiert, wenn er in seine Richtung guckt und einen bestimmten Abstand vom Spieler hat (da kann dir auch das Skript von Kwabi aushelfen).
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