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(Deshalb hier nochmal ein Save von mir, wo der Fehler reproduzierbar ist -> download Save04)
Alles klar, danke dafür. Fehler entstand dadurch, dass 3 leere Flaschen im Besitz waren(warum auch immer). Der Shop zieht jetzt immer 99 statt 1 ab, sollte passen.

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(Ein schwerwiegender Fehler tritt dort übrigens auf, wenn man mitten im Kampf speichert und lädt -> Alle Zombies weg und ohne Strg kann man das Spiel dann nicht mehr packen)
Das kann ich nicht reproduzieren. Was ich dazu aber mit Sicherheit sagen kann, ist dass die Event zurückgesetzt werden wenn die Map nach dem Speichern modifiziert wurden, sonst aber nicht.


Ich hab jetzt eine neue Version hochgeladen, Download im Startpost.

  • Flaschenbug ist behoben
  • Neue Abfrage bei den Mini-Schleimen sollte den Kampf immer abschließbar machen
  • Vorm Riesenschleim sind jetzt 5 Stöcke in der Kiste
  • Das Schalterrätsel ist jetzt verständlicher
  • Die Bewegungswahrscheinlichkeit beim Endkampf wurde verringert, sollte es einfacher machen


Und sonst kann ich nur für's Feedback danken. G-Brothers' Push hat doch gut was bewirkt