Optisch wirklich cool.
Was mich wundert ist die Riesige Menge an Kistenfeldern auf dem Spielplan, sicher dass das so mega viele sein sollen/müssen?
Was den Wiederspielreiz erhöht ist immer varianz. Hast du mal überlegt, die Karte/n zu fragmentieren, sodass man sie unterschiedlich zusammenbauen kann? Um andere Karten daraus zu basteln? Solle bei solchen RPG-Maker Karten nicht allzu schwierig sein, könnte aber spaß machen (ich denke da v.a. an den Wald)