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Thema: gamescom 2013 - Das offizielle MMX-Thema - "This Year: Overkill"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Absolut. Xbone hat sich schon doch schon längst als offiziel eingebürgert.
    Siehe http://en.wikipedia.org/wiki/Xbone
    Ist beides offiziell :'D
    http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_180

  2. #2
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Ist beides offiziell :'D
    http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_180
    Kaum. Der 180 Begriff ist halbversteckte Kritik und Häme. XBone ist ein Ausdruck von virilier Stärke und Maskulinität!
    (Wie toll wär das wenn in paar Jahren Xbox-Fans den Begriff wirklich positiv assozieren )

  3. #3
    Hatte zwei Dauerkarten gewonnen, werde aber wohl nur den Samstag da sein und Streetpasses abstauben.

  4. #4
    Hab ne Dauerkarte und werde somit auch an allen Tagen da sein.

  5. #5
    Ich werde auf jeden Fall die Infos von dort verfolgen. Ich bin gespannt, was Microsoft und Sony aus ihren Taschen holen.
    Aber am meisten bin ich darauf gespannt, ob cboat auch dieses Mal wieder Recht behält.
    Zitat Zitat von cboat
    Grelteetinglz fro the land of ber a&d breaituwirst nd werid porn! gt here a lti whilea ago and tire so dropn this early. then bedthen vist some chruchs nfrienads anrehinpark & workmeetings stguf and then

    see how the lgameflor is latr onthis week.

    truthfact1+
    no live strm for real easons. xbone arcitectu re stil not fuly complet. laterst verson of SDK coupl of weeks ago edropeed d performeance by 15--20% acros teg board. NOW B4 YO^USG ET MAD AT ME XBOTTLES this hapens AL THE TIEM in tconsel dvelopmetn and ist wll evetnaly be fix but nochance for erly oct orelaese or...

    truthfac2+
    ..cetain ly notfor al 21 countries. laco zation is abstlut one hguenrd percnt BS. peridd. TRUTHFACT. excuswe nobvdy with comn senes would considre. lok at coutriews droped. Crosf referce against langaues spoken, ofical and otherwi#sE int saidoe coutnreis. Isaidid yieild tissueses 2 mos ago and the chiks navhe come homet t0 oro0ost. Nnknock ons for lauch tittle, l Ssmartlgasls, etc. Instad of 180s 1coherent vision. Pay|n pric enow.

    trythfact3+
    late oct laucnh for ps4.SONY SDKis rede ,ucan basicaly master2 final rigt now.Today.

    truthfacte+4
    fy yoi thgouhte poelw er mad about abyoneta going sequeleggy to WeeeeYEWW youl be soemwaht nuhapy babout waht MS i money hateing w/Platfinim/. other jpnj dvs inplay to but KMAIYATown IS ONLY o1 I am solid onon. game NOT for nortamser uior Euroep, btway which maek sno nsense byt hwathever.

    truthsfact$5
    bigpark nukd game. twas moba. deadaedead now. awholel studio focusi on TVstuf servcis! al best tale|ntwen to bigtusk or leftSM etnirly./ rarare stil kniect focused, no ater what welse youve herd.

    truthfact6
    New inde publsih pocliy not set yet. Postlaunch

    trutgh fact*#7:Setpember surpsei early.
    agpolise ina dvnce. verythign I ssaw over last 24 monts was thats
    nocahcnce of kniectlses sku. soldidconetcrete decsionfirm as

    beachvoolleyball buttocks,nomatt (er wath othc chagnes have bcon goin on raound her.

    .d....weelll baout that

    wihsper of kienct optionsal (not inbox--() sku aerly next yr
    mar//aprl. Enouhg smoke nowt hat I dint want to watit until Septemr

    to say.!t. lauhc number falout wil play_ its patrt.

    ass stornm is coming.
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=654903

    Besonders die Info, dass die PS4 Ende Oktober kommen soll, ist höchst interessant. Billiger und eher da als die Xbox? Das wäre ein ziemlicher Vorteil.

  6. #6
    Gamescom ist Pflicht, weil ReRave Arcade erstmals in Deutschland





  7. #7
    I still take any Beta Invites but boy am i suddenly not hyped at all.

    Zitat Zitat
    WildStar Online will not be Free-to-Play. It won’t be Buy-to-Play like Guild Wars 2, either. What does that leave, boys and girls? That’s right, you heard it here first: WildStar will operate via the classic subscription model, with a tasty EVE-like caveat Carbine is calling CREDD.

    First, let’s laydown the basics for you. The box for WildStar will cost you the now standard price of $59.99, which gets you 30-days of free game time, and three week-long passes for friends to try the game too. After that, you’ll have to pay $14.99 a month, or cheaper ($13.99 for three months, $12.99 for six, $10.99 for a year) if you pay for multiple months at a time. But the big twist that WildStar is throwing into the mix is that you still can play for free... if you’re willing to work for it in-game. That’s where CREDD comes in.

    CREDD stands for Certificate of Research, Exploration, Destruction and Development (cleverly “WildStarified” by the Carbine team). Basically, players can buy this month-long unit of game time from the WildStarOnline.com website itself, and then turn around and sell it in-game on the Commodities Exchange. Now the CE isn’t going to behave like some sort of bland Auction House. Think of it instead like a stock exchange.
    Ya no.

    Für sowas wie Everquest Next könnt ichs noch halbwegs verstehen (wobei selbst da bereits alle Zeichen auch F2P deuten) aber Subs für ein Amusement Park MMO?

  8. #8
    Dann halt in nem halben Jahr als f2p. Aber komische Entscheidung. Das neue daran ist zu speziell & unintuitiv, als dass es Leute ködern könnte. Wobei sie schon ordentlich Buzz haben für ein MMO. Mal sehen.

  9. #9
    Everquest next ist doch sogar als F2P geplant

  10. #10
    Zitat Zitat von Gorewolf Beitrag anzeigen
    Everquest next ist doch sogar als F2P geplant
    Can't belive i am saying this, aber nachdem ich mir den Everquest Panel vom letzte Everquest Fest angeschaut habe bin ich semi hyped für ein Everquest. Can't wait for Landmarks this Winter.

  11. #11




    Ich weiß, "Spott und Hohn sei Diablo!", aber ich freue mich trotzdem drauf.

  12. #12
    Hmmm interessant das sie das jetzt ankündigen. Hätte gedacht dass sie sich die Diablo 3 Expansion für die Blizzcon aufsparen.
    Davon abgesehen: Rendervideos sind wiedermal nett. Story ist eh nicht sonderlich wichtig. Paladine finde ich konzeptionell eher langweilig, aber die Fertigkeiten sind am Ende wichtiger. Wenn ich aber den Stand von Diablo 3 betrachte glaube ich nicht das mich die Expansion lange fesseln wird. Falls ich sie kaufe... ^^

  13. #13
    So mal ein kurzer Rückblick von dem was ich heute gezockt habe. Werde die nächsten Tage allerdings auch nicht noch mal hin gehen -zu anstrengend und ab Freitag bin ich ohnehin dann in Japan.

    Vorne weg etwas zur Messe selbst: Ich weiß nicht ob es jedes Jahr so war, aber beim heutigen Fachbesucher/Presse Tag waren eine Menge Leute anwesend die offensichtlich nicht zur Presse oä gehören. Es war eher ein üblicher Messe Tag mit 50% kürzeren Schlangen, aber ums Anstehen kam man wirklich nicht rum. Immerhin 5 Spiele konnte ich mir in den 4 Stunden ansehen, daher mal ein kurzes Feedback:

    Dead Rising 3 war eine positive Überraschung. Der neue Produzent scheint den Geist der Serie verstanden zu haben , das Spiel wirkte überhaupt nicht so als hätte man es mit dem Gears of War Filter bearbeitet und zeigte das selbe Farbspektrum wie auch die alten Dead Rising Teile. Besonderst betont wurde die Nahtlos zusammenhängende Open World , das intuitive Combo System, das neue Levelsystem und kreatives Kleiden und Töten von Zombie Horden. Man merkte auch dass die Specs der Xbox One zur geltung kommen weil die Anzahl der gerenderten Zombies schon heftig war. Die Gameplay Macken aus den Alten Teilen wurden scheinbar behoben: Waffen kann man nun on the go kombinieren ohne immer wieder zu einer Arbeitsbank zu gehen und die Kombinationen erleichtern sich durch Upgrades (man benötigt statt spezifisch: Nägel und Baseballschläger durch ein Upgrade zB nur noch "Metallobjekt" und Baseballschläger). Weiterhin scheint sich der Hauptcharacter nicht mehr so lahmarschig voran zu bewegen und es gibt auch deutlich geringeres Backtracking weil es nun mehrere Safehouses gibt die als Zentraler Hub dienen wo man nicht nur jedes je eingesammelte Objekt (Waffen, Kleidung) abrufen kann, sondern auch KI Partner zur Hilfe beschwören kann.

    Die Smartglass Integration ist aber Müll.

    Mit anderen Worten: PS4 Release abwarten sobald die Zeitexklusivität vorbei ist

    Batman Arkham Origins war hingegen eine negative Bestätigung. In den 15 Minuten die ich das Spiel gespielt habe wurden null neue Spielmechaniken präsentiert. Man konnte kurz über Arkham (?) Laufen, Springen und Gleiten bis man am Missionsort angekommen ist und einpaar Mobs mit dem alt bekannten Kampfsystem erledigen. Danach kam man in einen Innenarum in welchem man auf klassische Weise stealth mäßig die Gegner nacheinander ausnehmen musste. Von der Story konnte man nichts mit nehmen, die Headsets waren defekt und man hat aus den Lautsprechern kein Wort verstanden, Subtitles gab es auch nicht. Meh.
    Das Spiel wird sich innerhalb der Franchise wohl so ähnlich positionieren wie Gears of War Judgement oder God of War Ascension. Nice to have aber kein must buy.

    The Crew: Von dem Rennspiel hatte ich noch gar nichts gehört. Da standen 1-2 Leute vor mir und da es so aus sah als könne man das Spiel mit einem Xbox One Controller zocken , habe ich mich mal angestellt. Ging auch nur 10 Minuten bis ich dran war. Das Spiel ist ein Open World Online Arcade Racer. Ich bin leider kein totaler Racing Typ , aber mich beschleicht das Gefühl "Das gabs doch schon mal". Die Steuerung war mMn recht Schwammig und es gab mal wieder diesen Smartglass Bullshit. Man konnte über das Tablet Interface die Rennstrecke aussuchen, während auf dem TV ein fettes "THE CREW" Logo angezeigt wurde. Ich stand 30 Sekunden vor dem Bildschirm bis mich nen Ubisoft angestellter drauf aufmerksam gemacht hat dass ich auf dem nebenan liegenden iPad was machen kann. I call bullshit on this.
    Das Spiel an sich schien darauf ausgelegt zu sein dass man die Open World durchquert und gelegentlich irgend welche Herausforderungen Triggert (wie "Fahre im Slalom" , "Fahre so schnell es geht" etc) und dann an bestimmten Punkten mit anderen , ebenfalls in der Welt aktiven Spielern, ein Rennen startet oder coop Missionen startet (wie zB ein Modus in dem man zu viert einen fünften KI Wagen Jagen und zerstören soll). Ist sicher ganz nett aber nichts für mich.

    Wildstar war wirklich sehr langweilig. Ich weiß nicht was die Leute hier haben, aber ich fange mal vorne an: Man konnte sich Rasse und Klasse aussuchen, über die genauen customization Optionen kann ich nichts sagen, da diese in der Demo nicht verfügbar waren. Danach konnte man zwischen 2 Missionen wählen und ich habe einfach mal die Links genommen weil da der Mauszeiger näher war. Und hier kam dann auch schon die erste Enttäuschung: Die Welt ist karg und leer,. Es war eine Wüstenwelt daher ist so manches natürlich vertretbar aber die Grafik war auch eher World of Warcraft Niveau , oder sonst irgend ein F2P MMO. Man hatte zudem wirklich nicht das Gefühl irgendwie in die Spielwelt eingebunden zu werden weil es typische Dialogboxen waren durch die man sich durchklickt. Da gabs afair nicht mal ne Sprachausgabe, aber kann auch sein dass ichs einfach nicht gehört habe wegen den grauenhaften Kopfhörern. Ich habe jedenfalls dieses Dialoginterface aus Guild Wars 2 vermisst. Die erste Mission ist dann auch gleich mal wie bei jedem F2P MMORPG "Erledige 8 Skorpione" oder so. Das Kampfsystem versucht recht dynamisch zu sein und bedient sich so ähnlich wie das von Guild Wars 2, aber es fehlt zB die Dauerfeuer Funktion. Am Ende gabs wenigstens ein T Shirt.

    Ja und dann habe ich mir noch Kingdom Hearts 1.5 angesehen. Aber darüber brauche ich wohl keine großen Worte zu vierlieren. Das HD Remake sieht wirklich sauber aus und gerade bei dem Comic Stil merkt man dem Spiel nicht unbedingt an dass es von der PS2 stammt.

  14. #14
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Batman Arkham Origins war hingegen eine negative Bestätigung. In den 15 Minuten die ich das Spiel gespielt habe wurden null neue Spielmechaniken präsentiert. Man konnte kurz über Arkham (?) Laufen, Springen und Gleiten bis man am Missionsort angekommen ist und einpaar Mobs mit dem alt bekannten Kampfsystem erledigen. Danach kam man in einen Innenarum in welchem man auf klassische Weise stealth mäßig die Gegner nacheinander ausnehmen musste. Von der Story konnte man nichts mit nehmen, die Headsets waren defekt und man hat aus den Lautsprechern kein Wort verstanden, Subtitles gab es auch nicht. Meh.
    Das Spiel wird sich innerhalb der Franchise wohl so ähnlich positionieren wie Gears of War Judgement oder God of War Ascension. Nice to have aber kein must buy.
    Hoffentlich nicht. Aber für mich klingt das überhaupt nicht so negativ. immerhin arbeitet rocksteady ja gerade an etwas anderem (hoffentlich einer richtigen Sequel). Ich denke es ist schon gut, dass WB Montreal das Spielprinzip weiterführt und es nicht durch irgendwelche Experimente zerstört. Mehr Arkham City ist eigentlich auch, was ich gerade möchte

    Danke für deine Eindrücke btw.

  15. #15
    Solange wer auch immer es entwickelt nicht an Rocksteadys Combat System rumschraubt is alles A-OK.

    And The Crew looks great.



    Actual Open World Racing with Off-Road!!!

  16. #16
    Zitat Zitat von Karl Beitrag anzeigen
    Hoffentlich nicht. Aber für mich klingt das überhaupt nicht so negativ. immerhin arbeitet rocksteady ja gerade an etwas anderem (hoffentlich einer richtigen Sequel). Ich denke es ist schon gut, dass WB Montreal das Spielprinzip weiterführt und es nicht durch irgendwelche Experimente zerstört. Mehr Arkham City ist eigentlich auch, was ich gerade möchte
    Ja es ist schon mehr Arkham City gewesen, aber man hat halt bei einer Origin Story das Gefühl das keine coolen Gadgets (bzw Gameplay Elemente) vor kommen dürfen die in den sequels dann nicht existieren und so ein bisschen innovation würde ich mir halt schon wünschen. So wie es aussieht wird wohl kaum was am Spielprinzip geändert und man versucht das durch den massiven Input an DC Supervillains zu kompensieren. Ist allerdings nur mein Eindruck.

    Das einzige Foto das ich gemacht habe war bei Deep Silver. Ich glaube der Typ hat sein Deo vergessen

  17. #17
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen

    Dead Rising 3 war eine positive Überraschung. Der neue Produzent scheint den Geist der Serie verstanden zu haben , das Spiel wirkte überhaupt nicht so als hätte man es mit dem Gears of War Filter bearbeitet und zeigte das selbe Farbspektrum wie auch die alten Dead Rising Teile. Besonderst betont wurde die Nahtlos zusammenhängende Open World , das intuitive Combo System, das neue Levelsystem und kreatives Kleiden und Töten von Zombie Horden. Man merkte auch dass die Specs der Xbox One zur geltung kommen weil die Anzahl der gerenderten Zombies schon heftig war. Die Gameplay Macken aus den Alten Teilen wurden scheinbar behoben: Waffen kann man nun on the go kombinieren ohne immer wieder zu einer Arbeitsbank zu gehen und die Kombinationen erleichtern sich durch Upgrades (man benötigt statt spezifisch: Nägel und Baseballschläger durch ein Upgrade zB nur noch "Metallobjekt" und Baseballschläger). Weiterhin scheint sich der Hauptcharacter nicht mehr so lahmarschig voran zu bewegen und es gibt auch deutlich geringeres Backtracking weil es nun mehrere Safehouses gibt die als Zentraler Hub dienen wo man nicht nur jedes je eingesammelte Objekt (Waffen, Kleidung) abrufen kann, sondern auch KI Partner zur Hilfe beschwören kann.

    Die Smartglass Integration ist aber Müll.

    Mit anderen Worten: PS4 Release abwarten sobald die Zeitexklusivität vorbei ist
    Ich glaube da wirst du lange warten müssen

    http://www.gamestar.de/news/pc/30270..._rising_3.html

  18. #18
    Zitat Zitat von Karl Beitrag anzeigen
    Ich werde auf jeden Fall die Infos von dort verfolgen. Ich bin gespannt, was Microsoft und Sony aus ihren Taschen holen.
    Aber am meisten bin ich darauf gespannt, ob cboat auch dieses Mal wieder Recht behält.
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=654903

    Besonders die Info, dass die PS4 Ende Oktober kommen soll, ist höchst interessant. Billiger und eher da als die Xbox? Das wäre ein ziemlicher Vorteil.
    Was meint er da am Ende mit
    to say.!t. lauhc number falout wil play_ its patrt.
    Was heißt das? Gehts da um ein neues Fallout?

  19. #19
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    Was meint er da am Ende mit
    to say.!t. lauhc number falout wil play_ its patrt.
    Was heißt das? Gehts da um ein neues Fallout?
    Nein, damit ist tatsächlich ein Fallout gemeint.
    ich behaupte, dass da steht: "To say it: Launch Number Fallout will play its part"
    Soweit ich weiß, gibt es diesmal auf beiden Seiten mehr Pre-Orders als bei der letzten Generation. Man sieht ja bei MS, dass sie denen nicht ganz gerecht werden können und deshalb erstmal aus Ländern abziehen. Und das Ergebnis dessen wird in alles reinspielen und große Auswirkungen haben.
    Ist aber nur was ich denke *shrug*

  20. #20
    Wird wohl so sein. Ich will trotzdem Fallout 4

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