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Das stimmt gar nicht, die Dungeons in Phantasy Star II sind viel frustrierender als das Grinding!
Die sehen ungefähr so aus, mit schön vielen Treppen, Sackgassen und schlechten Schätzen. Und oft auch Teleporter-Netzwerken.



Na ja, wenn Mystic Chronicles eine nette, klassische Atmosphäre hat, kann ich schon verstehen, was daran reizvoll sein soll. Vom reinen Gameplay reizen mich die meisten RPGs eh nicht. Okay, wenn das Spiel nur eine Alibi-Story hat, dann ist das natürlich blöd, aber wenn es ein bisschen klassische RPG-Atmosphäre vermittelt, ist das doch schon was.
Geändert von Narcissu (13.08.2013 um 14:44 Uhr)
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