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Thema: [rm2k] Im Reich des Himmelsdrachen - Update Version 1.3.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [rm2k] Im Reich des Himmelsdrachen - Update Version 1.3.



    Nach ungefähren sieben Jahren mit langen Testphasen, verschobenen Release-Terminen und Höhe- und Tiefpunkten habe ich es nun geschafft, die Vollversion von "Im Reich des Himmelsdrachen" fertig zu stellen und euch hier als freien Download anzubieten.


    Story

    Am Anfang der Menschheit existierten zwei mächtige Kreaturen: Der Himmels- und der Schattendrache, denen man erst im Laufe der Jahre ihre Namen gab. Einer von ihnen hatte Schuppen, die so weiß wie Schnee waren - die Schuppen des anderen Drachen waren pechschwarz wie die Nacht.
    Beide Drachen erschufen neue Lebensformen, darunter auch die Menschen, die die Drachen seit jenem Tag als ihre Gottheiten betrachteten und sie dementsprechend verehrten.
    Doch es kam, wie es kommen musste…
    Der Schattendrache begann, immer mehr Hass gegen den Himmelsdrachen zu empfinden. Er war der Ansicht, dass er mehr Respekt von den Menschen verdient hätte, als es der Himmelsdrache bekam. Und so kam es, dass der Schattendrache eines Tages den Himmelsdrachen angriff und somit zum Krieg zwischen den zwei Kreaturen kam, der über Jahrhunderte andauerte.
    Der Krieg brachte schlimme Folgen mit sich. Da die Drachen sich nur noch bekämpften, kümmerten sie sich nicht mehr um ihre Schützlinge – den Menschen. Krankheit und Elend machten sich breit und es schien, als ob das Ende nahe wäre.
    Jedoch traute sich unverhofft eine Geweihte in die Nähe des Himmelsdrachen und bat ihn, mit dem sinnlosen Krieg aufzuhören. Der Drache, der über die Jahre nur Zorn kannte, schenkte ihr Gehör und die Geweihte schaffte es tatsächlich, den Drachen zu besänftigen. Mit Schrecken stellte der Himmelsdrache fest, wie schlimm die Lage bereits war und suchte den Schattendrachen auf. Er bat ihn, ebenso mit dem Krieg aufzuhören, doch der schwarze Drache willigte nicht ein und so kam es zum Kampf, der die Entscheidungsschlacht sein sollte. Da beide Kreaturen schon sehr angeschlagen waren, konnte man nicht sagen, wer von den beiden siegreich hervorgehen würde.
    Durch ein Wunder gelang es jedoch dem Himmelsdrachen, den Schattendrachen zu stürzen. Schwer verletzt und mit seinen Kräften am Ende schleppte sich der weiße Drache zu den Menschen, die auf ihn warteten, verkündete, dass der Krieg vorbei war und starb vor den Augen der Menschen.
    Der Kadaver des Himmelsdrachen stieg gen Eden, während der Kadaver des Schattendrachens von den Schatten der Dunkelheit verschluckt wurde. Seitdem waren die Menschen auf sich alleine gestellt.

    Generationen verstrichen, der Kampf zwischen Himmels- und Schattendrache wurde immer wieder weiter an Nachkommen überliefert und bald als Legende betrachtet. Fest stand jedoch, dass letztendlich der Himmelsdrache der wahre Gott über die Menschen war.

    Heutzutage haben sich zwei Parteien gebildet: Die Anhänger des Himmelsdrachen und die Anhänger des Schattendrachen.
    Und gerade wegen dieser Parteibildung gibt es heute noch Unstimmig- und Streitigkeiten... Und aus diesen geht diese Geschichte vor:

    Lange Zeit herrscht in dem Königreich Veran Frieden. Die Mitbürger – allesamt Anhänger des Himmelsdrachen – kennen weder Armut noch Hunger.
    In dieser Zeit lernt der junge Prinz Kite Veran, dass es nicht alles den Anschein hat, wie es scheint. Ein seltsamer Unbekannter streift durch das Schloss und eine plötzliche Kriegserklärung vom Königreich Taran versetzen Veran in Unruhen.

    Als eines Nachts das Schloss in Flammen steht, versuchen Kite und sein älterer Bruder Lathan herauszufinden, wer der Täter war. Doch anstatt den Täter ausfindig zu machen, fanden beide nur die Leichen ihrer Eltern vor: König und Königin Veran. Geschockt darüber, ist Lathan zu allem entschlossen, den Mörder finden zu wollen. Er lässt Kite alleine und findet einen Unbekannten vor, der in einem schwarzen Mantel gekleidet ist. Dieser löscht wichtige Erinnerungen von Lathan und erzählt ihm, dass Kite für den Tod seiner Eltern schuld sei. Rasend vor Zorn befiehlt Lathan, Kite entweder tot oder lebendig zu finden. Kite, der nicht versteht, weshalb sein Bruder auf einmal so reagiert, flieht von Veran… und sein großes Abenteuer beginnt.


    Charaktere

    Kite Veran


    Alter: 17 Jahre
    Geboren: 19.03.
    Wohnort: Königreich Veran
    Beruf: Prinz
    Waffen: Schwerter
    Protagonist dieser Geschichte und jüngster Prinz des Königreiches Veran.
    Beim Volk genießt er hohes Ansehen, obwohl er nicht der Thronfolger ist. Sein Charakter ist freundlich, hilfsbereit, aber auch etwas naiv. Seinen älteren Bruder Lathan schätzt er sehr und hat ein gutes Verhältnis zu ihm.

    Shane Medan


    Alter: 24 Jahre
    Geboren: 24.10.
    Wohnort: Yuno
    Beruf: Magier
    Waffen: Magierstäbe
    Reisender Magier, auf den Kite eines Tages treffen wird.
    Er verliess seine Heimatstadt, um auf seine Frage - warum es nur wenige Menschen gibt, die Magie anwenden können - eine Antwort zu erhalten. Shane erhofft sich auf seinen Reisen, darüber Informationen zu sammeln und seine Magie zu verstärken. Sein Wesen ist nachdenklich, aber auch etwas schüchtern. Im Übrigen versteht er die Sprache der Tiere.

    Innocentia van Sout


    Alter: über 200 Jahre, vom Aussehen eher 19 Jahre
    Geboren: 24.02.
    Wohnort: ?
    Beruf: Kriegerin
    Waffen: weißes Schwert namens Innocentia und das Schwert ihrer Schwester Iona
    Eine Vampirin, die auf der Suche nach ihrer Mutter ist.
    Mutig, selbstbewusst, aber auch einen Hang zur Fürsorge zeichnen sie aus. Eher zufällig trifft sie auf Kites Truppe, bei der sie schnell die Mutterrolle übernimmt. Wehe, wenn einer ihre Freunde bedroht! Denn kann kann sie schnell aus ihrer ruhigen Art springen...

    Xerxes Malexar


    Alter: 13
    Geboren: 16.08.
    Wohnort: Xanria
    Beruf: keinen
    Waffen: Speere und Lanzen
    Xerxes hat in seinem Dorf einen fürchterlichen Ruf. Ständig wird er von seinen Mitbewohnern beschimpft, da er ein Halbdämon ist, obwohl er keiner Fliege etwas zur Leide tut. Durch diese ständigen Beschimpfungen ist er sehr schüchtern und hofft, dass bald sein Vater mit seinem Patenonkel zurückkehren. Seine Schattenmagie kann auf faszinierende Weise Personen heilen.

    Alexia Shinoba


    Alter: 16
    Geboren: 07.04.
    Wohnort: Königreich Shinoba
    Beruf: Königin
    Waffen: Rapiere
    Shinobas jüngste Königin.
    Alexia wurde viel zu früh Königin von Shinoba, da ihr Vater an einer plötzlichen Krankheit verstarb. Sie versucht, die Situation zu bewältigen, indem sie sich stark zeigt, doch innerlich ist sie sehr unsicher, ob das, was sie tut, das Richtige ist. Da Shinoba und Veran seit jeher Verbündete sind, kennt sie Kite und Lathan schon seit ihren Kindertagen.

    Lathan Veran


    Alter: 19
    Geboren: 02.04.
    Wohnort: Königreich Veran
    Beruf: Kronprinz
    Waffen: Schwerter
    Der älterste Sohn des Königreiches Veran.
    Als Thronfolger wurde ihm eine große Aufgabe zugeteilt. Das ist auch wohl der Grund, warum er ernst wirkt und er oft über seine Zukunft nachdenkt. Jedoch achtet er sehr auf seinen jüngeren Bruder Kite und bringt ihm den Schwertkampf bei.

    Jonatan van Night


    Alter: 28
    Geboren: 07.12.
    Wohnort: Königreich Veran
    Beruf: Befehlshaber von Kites Leibwächter
    Waffen: Schwerter
    Jonatan ist eine undurchschaubare Person, die nie über sich selbst redet. Durch seine raue Art ist er zwar nicht sehr beliebt unter den Soldaten, doch seine Kampffähigkeiten und sein strategisches Wissen haben ihn den Posten als Befehlshaber beschert.

    Antila


    Alter: nicht einschätzbar
    Geboren: ?
    Wohnort: ?
    Beruf: ?
    Waffen: mächtige Magie
    Man weiß nicht von woher er kommt, noch was seine Absichten sind. Jedenfalls lässt seine bloße Anwesenheit einen kalten Schauer über den Rücken jagen und er spricht oft in Rätseln.

    Velinia


    Alter: nicht einschätzbar
    Geboren: ?
    Wohnort: ?
    Beruf: ?
    Waffen: mächtige Magie
    Dieser geheimnisvolle Mann hilft Kite mehrmals. Anscheinend hat er es darauf abgesehen, Antilas Pläne zu durchkreuzen.


    Screenshots



    Features

    viele selbstgezeichnete Sachen
    Darunter fallen Titelbild, Schlüsselszenen, FaceSets, Monstersprites, Kampfanimationen und Pictures.

    Kampfanimationen
    Von jedem Helden vorhanden.

    Aufbereitetes Standard-Kampfsystem
    Zwar das Standard-KS vom 2k, aber optimiert, siehe nächstes Feature.

    Taktische Kämpfe
    Bosse agieren nach ihrer Strategie und sind nicht durch plumbes Enter-Gebashe klein zu kriegen.

    Mehrere Enden
    Je nach Agierung bekommt man ein gutes oder weniger gutes Ende. Wie ihr das beeinflussen könnt? Dazu werden Gespräche mit Lathan sehr wichtig und einige Missionen (siehe unten genannter Punkt) können auch davon abhängig sein...

    Missionssystem
    Ab einem bestimmten Zeitpunkt wird es im Spiel die Möglichkeit geben, bestimmte Missionen zu erfüllen. Diese sind zwar nicht zwingend erforderlich, werden aber ggf. den Spielverlauf verändern.
    Die Missionen sind so aufgebaut, dass man die Sachen, die man suchen muss, relativ leicht finden kann. Sollte eine Aufgabe zu schwer kann, kann diese abgebrochen und zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden.
    Insgesamt gibt es 12 Missionen!

    Selbstkomponierte Musik
    Eigenes Titellied, Kampf- und Endbosstheme von einer Freundin komponiert. Für den einmaligen Wiedererkennungswert

    Schukareiten auf der Weltkarte
    So ähnlich wie bei den Final Fantasy-Spielen. Man bekommt ein Vogelähnliches Wesen, mit denen man die Weltkarte erkunden kann, ohne dass einem Monster angreifen.

    Schuka-Schatzsuche
    So wie in Final Fantasy IX: Mit Schatzkarten geht es mit dem Schuka auf die Suche nach den Schätzen!


    Download

    Link zur kompletten Vollversion 1.3.

    Link zur Version 1.3. ohne Musik und Sounds
    Wurde extra erstellt, damit nicht immer bei einem Update sämtliche Musikdaten erneut heruntergeladen werden müssen. Der Ordner Musik und Sounds fehlt hier komplett, diese müssen aus vorherigen Versionen der Vollversionen kopiert und eingefügt werden!

    Eckdaten:
    ungefähre Spielzeit: ca. 12 Stunden
    Größe der Datei (unentpackt): ca. 250 MB (der meiste Platz setzt sich von Musik im WAV-Format zusammen)
    Maps: ca. 713

    Zum Spielen des Games ist es notwendig, das RTP (Run Time Package) zu installieren.

    Wenn ihr die Umlaute wie ä,ö,ü usw. richtig lesen wollt, solltet ihr den europäischen Zeichensatz ebenso installieren.
    Dieses findet ihr hier.


    Links

    Homepage zu "Im Reich des Himmelsdrachen"
    Mit Entwicklerblog, Hintergrundinformationen, Bildern, Screens u.v.m.

    Hilfethread zu "Im Reich des Himmelsdrachen"
    Du kommst im Spiel nicht weiter? Dann frag hier nach!


    Zum Schluss

    Was gibt es noch zu sagen... Wahrscheinlich vergesse ich wieder die Hälfte, die ich in diesem lang ersehnten Thread schreiben wollte *lach*

    Mir ist durchaus bewusst, dass dies kein Spiel mit großen Wow-Effekten ist, weil mir zum Teil der nötige Skill fehlt, aber ich habe dieses Spiel nach meinem besten Gewissen erstellt und hoffe daher, dass es dem einen oder dem anderen gefallen wird.

    Sollten in dieser Version noch Bugs zu finden sein, bitte teilt mir dies mit, damit ich diese umgehend beheben kann. Sonstige Anmerkungen und Kritik sind natürlich ebenso gerne gesehen!

    Ein großes Danke geht an all jene, die mir über Jahre hinweg immer wieder geholfen haben. Ohne euch wäre das Spiel wahrscheinlich immer noch nicht fertig. Zudem gilt dieses Danke an sämtliche Tester, die IRdH im Laufe der Zeit hatte.

    Ebenso noch ein großes Dankeschön an all jene, die mir treu geblieben sind! Ich hätte nicht gedacht, dass es mal wirklich Leute (oder auch "Fans" genannt *gg*) gibt, die sich so sehr für mein Spiel interessieren... Wirklich, vielen Dank! Das freut mich wirklich sehr und moviert mich, mein nächstes Projekt auch bis zum Ende durchzuziehen. Ich hoffe, ihr bleibt mir auch weiterhin treu und verfolgt mit Interesse meine kommenden Projekte.

    - Das Inno -

    Geändert von Innocentia (15.07.2021 um 20:10 Uhr) Grund: Downloadlink aktualisiert

  2. #2
    Pest und Verdammnis, ernsthaft jetzt?

    Als hätte ich momentan nicht genug zu tun.
    Ganz, ganz mies, Inno.

    Mal sehen, wann ich Zeit finde.

  3. #3
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Pest und Verdammnis, ernsthaft jetzt?

    Als hätte ich momentan nicht genug zu tun.
    Ganz, ganz mies, Inno.
    Danke, ich hab dich auch lieb Spiel's einfach, wenn du Zeit hast, es hetzt dich keiner *lach*

    - Das Inno -

  4. #4

  5. #5

  6. #6
    Party !!
    Das wird durchgezockt

  7. #7
    Insta-Klick auf den Download-Button ^^

  8. #8
    Ich lads mir dann auch mal. Ich muss gestehen, vor der VV hat mich das Spiel nicht wirklich interessiert. Aber das schaut ja doch ganz interessant aus. Und 12 Stunden ist mal wieder ne längere Spielzeit. ^^

  9. #9
    So, wie angekündigt, hier noch mal ein kurzes Feedback zum Spiel:

    Im Reich des Himmelsdrachen hat mich vor allem durch seine Geschichte und seine Charaktere überzeugt. Ich kenn nur wenige Spiele, bei denen die Story sooo lebendig erzählt wird. Man kann jederzeit das Denken und Fühlen der Protagonisten nachvollziehen. Und das liegt nicht nur an den Dialogen, sondern auch an gelungenen Posen und den tollen Artworks. Von den beiden Enden find ich das schlechte Ende nicht sooo gelungen. Die Gründe dafür kennst du ja bereits. Hier verrate ich sie aber nicht, weil ich nicht spoilern will.
    Die Kämpfe sind trotz Standard-KS keineswegs langweilig. Jeder Boss besitzt nämlich eine eigene fiese Attacke, auf die man achten muss. Und auch sonst sind die Kämpfe mal schwerer und mal leichter. Das sorgt für Abwechslung, denn zu meinem Leidwesen muss man sehr viel kämpfen. Ich gestehe, mein Durchhaltevermögen wurde da ganz schön strapaziert
    Das Mapping gefällt mir mal mehr, mal weniger gut. Besonders die Städte hätten ruhig größer sein können. So hätte es auch mehr Gelegenheiten für Nebenquests gegeben. Die sind zwar vorhanden, aber leider sehr ungleichmäßig im Spiel verteilt.
    Die Musik ist passend ausgewählt und auch die extra dafür komponierten Stücke harmonieren sehr gut mit dem Spiel, wobei ich die Titelmelodie besonders gelungen find

    Fazit: Auch wenn es für meinen Geschmack zu viele Kämpfe gibt, so hab ich es dennoch nicht bereut, IRdH gespielt zu haben. Denn die sehr gute Story und die tollen Artworks haben es wieder ausgeglichen

  10. #10
    Gratulation zum VV-Release!

  11. #11
    @ Sölf
    Besser spät als nie, was? Viel Spass wünsch ich dir!

    @ Leana
    Deine Meinung kannte ich ja schon, aber danke noch mal für's erneute Posten

    @ Corti
    Danke

    - Das Inno -

  12. #12
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Pest und Verdammnis, ernsthaft jetzt?

    Als hätte ich momentan nicht genug zu tun.
    Ganz, ganz mies, Inno.

    Mal sehen, wann ich Zeit finde.
    ich brauche hilfe bei der tanaka misson wenn man im gefängnis sitzt ist ein bug da die wache dort zweimal steht bitte helt mir danke im voraus

  13. #13
    Zitat Zitat von sora 3.0 Beitrag anzeigen
    ich brauche hilfe bei der tanaka misson wenn man im gefängnis sitzt ist ein bug da die wache dort zweimal steht bitte helt mir danke im voraus
    Wie bitte? Kannst du mir ein Screen davon schicken? Oo Bisher hat mir kein anderer davon berichtet.

    - Das Inno -

  14. #14
    Generell gibt es einige logische Buggs.

    Zum Beispiel im Schneedorf, in dem einem Haus, da erzählt die Frau vor und nach dem zweijährigen Zeitsprung das selbe, und zwar das sie schon seit zwei Jahren in diesem Schneedorf lebt. Nur zur Info: man kommt ja auch vor dem Zeitsprung ja schon in die späteren Gebiete, da man ja den Drachen zum fliegen hat.

    Oder nach dem Krieg, besucht man Alexia hat sie auf einmal wieder lange Haare und sagt glaub ich auch den Dialog, den sie zuletzt vor zwei Jahren gesagt hat im Schloß.

  15. #15
    Zitat Zitat von erzengel_222 Beitrag anzeigen
    Zum Beispiel im Schneedorf, in dem einem Haus, da erzählt die Frau vor und nach dem zweijährigen Zeitsprung das selbe, und zwar das sie schon seit zwei Jahren in diesem Schneedorf lebt. Nur zur Info: man kommt ja auch vor dem Zeitsprung ja schon in die späteren Gebiete, da man ja den Drachen zum fliegen hat.
    Oh, ja an die Frau hab ich wohl nicht gedacht ^^;

    Zitat Zitat von erzengel_222 Beitrag anzeigen
    Oder nach dem Krieg, besucht man Alexia hat sie auf einmal wieder lange Haare und sagt glaub ich auch den Dialog, den sie zuletzt vor zwei Jahren gesagt hat im Schloß.
    Nach dem Krieg sollte an für sich Alexia im Thronsaal sein und da hätte man die Möglichkeit, sie erneut zu bekommen, wenn man nur insgesamt 3 Partymitglieder hat. Dass sie da mit kurzen Haaren auftaucht, sollte eigentlich unmöglich sein, da man erst gar nicht mehr auf die Maps vor dem Zeitsprung kommt. Für den Angrff auf Shinoba und den Missionen wurden nämlich die Maps neu strukturiert.

    - Das Inno -

  16. #16
    Hääää ich sagte Alexia hat lange Haare und nicht kurze, und ja sie ist im Thronsaal.
    Ich denke das ist der selbe Raum wie vor dem Zeitsprung, auch wegen dem Dialog.
    Und naja anschließen wollte sie sich mir nicht, und wieso nur bei 3 Partymitgliedern ?
    Find ich schade, war nämlich davon ausgegangen das sie sich auf jedenfall wieder anschließen wird,
    da es ja auch hieß "nur nicht in den Krieg mitkommen":

    Apropo Krieg ... gerade Fallen mir wieder Dinge auf.

    In diesem Zeltlager ... wieso ist da diese eine Oma und das kleine Mädel dabei o_O ?
    Ich mein für Alexia ist es zu gefährlich daran teilzunehmen, aber um die Oma und das Kind schert sich keiner xD ?
    Sind ja nur mitten im Lager ... gefahr ! aber auch bessere Zuschauerplätze :P ! *spaß*
    Bzw. der Mann von der Oma fragt auch zuerst und eigentlich nur nach der Oma, nicht nach der Enkelin.
    Nach dieser fragt er dann zwischendurch mal, aber am Ende heißt es auch nur das er froh ist das die Oma lebt (nicht die Enkelin).

    Auch SEHR seltsam ... Kite lässt fast alle leben die böse sind *übertreibt*, aber bei seiner Ex-Leibgarde zögert er und seine Freunde garnicht. Bei den meißten ist es ja relativ gut erklärt und die Charaktere erklären auch, dass sie ihre Haltung/Position nicht verändern werden. ABER ... bei diesem grünen Magier da, da er zum kämpfen gezwungen wird .... da merkt man ja das er nicht gegen Kite kämpfen will. Wieso kann man den Kampf nicht so gestallten das man, wenn man die Soldaten besiegt hat, ihn sozusagen gerettet hat ? Fand ich wirklich fragwürdig ~ wirkte unglaubhaft diese Szene. Die anderen versucht Kite zu überreden, hier wo die Lösung auf der Hand liegt denkt keiner nach ? Strange.

    Aber jetzt selber nochmal eine Logik Frage.

    Innocentias große Aufgabe war es ja zu Beginn, dass sie ihre Mutter sucht ... dafür war sie ja in Veran gewesen, weil sie ja "ihre" Spur glaub ich aufgenommen hatte. Gut am Ende wurde sie ja nie gefunden, nur dann nach zwei Jahren war sie ja bei ihrer Mutter und die sagte ja nur sowas wie "naja ich brauchte mal Zeit für mich" .... irgendwie finde ich das "unspektakulär" wenn das in Innocentias Charakterbeschreibung erwähnt wird, wenn ja a) nichts wirklich passiert ist und b) dies gar keine "besondere" Relevanz hatte. Okay, diese Situation sorgte nur das Innocentia halt zur Kite gefunden hat ... aber trotzdem, irgendwie etwas schräg in Szene gesetzt. War die Mutter dann in veran gewesen? Beim Schloß? Inkognito ? Wenn die Spur doch dahinführt .... klar kann man jetzt sagen es war zu gefährlich und die Mutter musste ihre Aura abschalten, aber sie hätte ja ihre Tochter spühren müssen und sich dann zumindestens erkennen müssen .... ich seh schon ich denke zu weit xD ! ka einfach seltsam das ganze ^^ !

    Übrigens hast du meinen Bug gelesen den ich paar posts oben erwähnt habe ?

    Bzw. bin ja so gut wie am Ende vom Spiel. Glaub mir fehlt nur noch die Werwolfquest und das mit der Sekte muss ich fertig machen.
    Ich überlege nur, wer der bessere Char für die 4te Position ist. Nantes oder Xeres ?
    Ich selber bevorzuge Nantes, sehe den einzigen Nachteil nur im etwas schwächeren Gruppenheal.

  17. #17
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Wie bitte? Kannst du mir ein Screen davon schicken? Oo Bisher hat mir kein anderer davon berichtet.

    - Das Inno -
    ich kann dir morgen abend ein screenshot schicken da ich heute keine zeit habe

  18. #18
    Zitat Zitat von sora 3.0 Beitrag anzeigen
    ich kann dir morgen abend ein screenshot schicken da ich heute keine zeit habe
    so hier is der screenAnhang 18537
    an der stelle komme ich nicht weiter

  19. #19
    weiß auch gerade nicht mehr, was ich da gemacht habe xD
    Versuch mal, mit dem Wächter zu reden, indem du ihn von hinten durch die Gitterstäbe anlaberst ^^

  20. #20
    Das ist definitiv ein Fehler, nur kann ich absolut nicht nachvollziehen, was da passiert ist O_o Zumal es ja bisher bei keinem anderen passierte...
    Kannst du mir ein Savestate davon zukommen lassen? Ich denke, dann kann ich diese Szene bei dir retten.

    - Das Inno -

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