Meine Frage steht oben bereits, ich erklär mal was ich damit meine:
Angenommen man will ein eigenes Save/Load-System machen. Cherry hat dazu schon die nötigen mittel gegeben, aber man will mehr anzeigen als nur HP, Level, Name des ersten Chars. Z.B. anzahl der gewonnenen Kämpfe, gespielte Zeit, Anzahl Leute in Gruppe oder ähnliches. Das kann man allerdings nicht. Wenn man die Werte in einer Variable speichert und dann resetet (F12) oder einfach nur auf "zurück zum titel" drückt, werden alle Switch ausgeschtellt und Variable auf 0 gesetzt. Wie kann man das verhindern? Also nicht komplett ausstellen, sondern das z.B. 3351-3352 der Switch und Variablen nicht zurücksetzen?
Hoffe jemand kennt eine Antwort bzw. Lösung^^
- Soul![]()