Ergebnis 1 bis 3 von 3

Thema: [XP] Item/Skill Descriptions

  1. #1

    [XP] Item/Skill Descriptions

    Hi!
    Ich habe eine Frage bezüglich des RPG Makers XP. Gibt es eine Möglichkeit, Icons in eine Beschreibung von Items/Skills hinzuzufügen, ob mit oder ohne Script?
    Ich habe bereits das hier ausprobiert (http://www.rpg-studio.de/script/erweiteres-drawtext-5600.html), und es klappt auch ganz gut, nur leider werden dabei die Charakter-Informationen im Hauptmenü "verunstaltet", sprich, komplett verschoben.
    Anbei liegen Bilden, um das ganze zu verdeutlichen.
    So sollte es in etwa aussehen (klappt mit dem obigen Script)
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Beschreibung mit Icons.png 
Hits:	19 
Größe:	243,4 KB 
ID:	18321
    Doch leider sieht das Hauptmenü damit so aus...
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Hässliches Menü.png 
Hits:	23 
Größe:	338,3 KB 
ID:	18322
    Und so sieht es normalerweise aus
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Normales Menü.png 
Hits:	18 
Größe:	338,7 KB 
ID:	18323

    Es wäre großartig, wenn mir jemand helfen könnte.
    Danke im Vorraus!

  2. #2
    Das Script verfolgt den richtigen Ansatz. Allerdings vermurkst es anscheinend die Textausrichtung der Bitmap-Klasse. Die Holzhammermethode wäre demnach, vor jeden Text (JEDEN), der rechtsbündig sein soll, ein \r zu packen. (Und ich meine damit ausnahmslos jeden Text in allen Scripts.)

    Und da die Codebase des RMXP in dem Punkt lutscht, ist es auch aufwendiger, da was Vernünftiges zusammenzuzimmern.

    Edit: Vergiss was ich gesagt hab.
    Code:
            if align == 1
              centerflagflag = true
            elsif align == 2
              rightflag = true
            end
    Füg das über der Zeile if c == "\n" ein.

    Geändert von Nemica (27.07.2013 um 22:21 Uhr)

  3. #3
    Vielen Dank, hat geklappt! :'D
    Ich war schon am Verzweifeln! TuT

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •