Mir gefällt die Idee auch. Ein einheitlicher Grafikstil wäre zwar nicht schlecht, aber man muss schauen, ob das einige der Entwickler nicht überfordert.
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Mit eigener Stil, meinte ich eher, dass alle das RTP, oder ein anderes vorher ausgewähltes Grafikset nehmen. Dann hätten wir einheitlich aussehende Minispiele, mit unterschiedlichem Gameplay.
Verschieden Grafikstile in einem Projekt sind iwie nicht so Ästhetisch mMn.
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"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"