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Thema: Ein Zeit-mess-Event zweckentfremden

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Gab es nicht einen Bug mit loops und break loop?
    Schon, aber wenn man die Bedingung und Ausbruchanweisung immer an das Ende einer Schleife setzt,
    kann dieser nicht auftreten und es ist sowieso die praktischste Methode.

  2. #2
    Ich dachte der Bug heist USER der vergisst in einem Endlos Loop ein Wait einzubauen damit das Spiel nicht abstürzt .

    Du könntest doch anfangen eine Funktion nach der anderen hier per Pictures vorzustellen, dann könnte man erstmal schauen ob der Kram allgemein schonmal vernünftig aufgebaut ist. Anschliessend oder währenddessen schaut man wie man es verschachteln kann.
    Wäre auf jedenfall interessant zu sehen wie du deine Funktionen bisher umgesetzt hast.

    Geändert von Bex (11.07.2013 um 12:21 Uhr)

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